Редактирование: Sorcerer
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
'''Sorcerer''' — мистическая [[инди]]-игра за авторством [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]], опубликованная под импрессумом ''Adept Press''. [[Игрок]]и в Sorcerer берут на себя роль [[колдун]]ов, способных вызывать, изгонять, подчинять и иными образами взаимодействовать с демонами — могущественными иномировыми сущностями, действующими как в интересах колдуна, так и против него. | '''Sorcerer''' — мистическая [[инди]]-игра за авторством [[Рон Эдвардс|Рона Эдвардса]], опубликованная под импрессумом ''Adept Press''. [[Игрок]]и в Sorcerer берут на себя роль [[колдун]]ов, способных вызывать, изгонять, подчинять и иными образами взаимодействовать с демонами — могущественными иномировыми сущностями, действующими как в интересах колдуна, так и против него. | ||
Строка 6: | Строка 4: | ||
=== Человечность === | === Человечность === | ||
− | |||
=== Демоны === | === Демоны === | ||
Строка 15: | Строка 12: | ||
* Объекты — демоны, принявшие форму какого-либо предмета, например меча или компьютера. Они разумны, обладают собственной волей и не всегда следуют желаниям колдуна. | * Объекты — демоны, принявшие форму какого-либо предмета, например меча или компьютера. Они разумны, обладают собственной волей и не всегда следуют желаниям колдуна. | ||
* Паразиты — демоны, обитающие в теле колдуна, другого человека или животного, и существующие с ним в симбиотической связи. Они редко обладают собственными способностями, но наделяют ими хозяина. | * Паразиты — демоны, обитающие в теле колдуна, другого человека или животного, и существующие с ним в симбиотической связи. Они редко обладают собственными способностями, но наделяют ими хозяина. | ||
− | * Проходящие демоны внешне не отличаются от обычных людей и животных. Примерами таких | + | * Проходящие демоны внешне не отличаются от обычных людей и животных. Примерами таких демоном являются двойники, демоны или клоны. Их способности распространяются только на себя. |
* Вселяющиеся демоны полностью захватывают сознание хозяина, в отличие от паразитов. Их способности распространяются только на себя. | * Вселяющиеся демоны полностью захватывают сознание хозяина, в отличие от паразитов. Их способности распространяются только на себя. | ||
=== Создание персонажей === | === Создание персонажей === | ||
− | |||
=== Разрешение конфликтов === | === Разрешение конфликтов === | ||
− | |||
=== Bangs и Kickers === | === Bangs и Kickers === | ||
− | |||
== История создания == | == История создания == | ||
− | Первоначально Sorcerer издавался в виде текстового документа, выложенного в Интернете. Постепенно собрав вокруг себя поклонников, Sorcerer постепенно распространялся сначала в виде ashcan — самостоятельно напечатанных Эдвардсом копий, потом в формате PDF, а в настоящий момент — в виде книги правил в твёрдой обложке и трёх | + | Первоначально Sorcerer издавался в виде текстового документа, выложенного в Интернете. Постепенно собрав вокруг себя поклонников, Sorcerer постепенно распространялся сначала в виде ashcan — самостоятельно напечатанных Эдвардсом копий, потом в формате PDF, а в настоящий момент — в виде книги правил в твёрдой обложке и трёх дополненияй в мягкой обложке. Эта игра множество раз обозревалась как на различных ролевых сайтах (напр. [[RPGnet]]) так и в ролевых печатных изданиях, вроде [[wikipedia:Realms of Fantasy|Realms of Fantasy]]. Создание Sorcerer сыграло важную роль в получении Роном Эдвардсом премии «[[Diana Jones Award]]» в 2002 году. |
== Книги == | == Книги == | ||
=== Книги Рона Эдвардса === | === Книги Рона Эдвардса === | ||
− | * | + | * Sorcerer — основная книга правил. |
− | * Sorcerer and | + | * Sorcerer and Sword — педение по Sorcerer игры в жанре «Меч и Магия» |
− | * The Sorcerer’s | + | * The Sorcerer’s Soul — дополнение, посвящённое Человечности, демонам и ангелам |
− | * Sex and | + | * Sex and Sorcerer — дополнение о взаимодействии игроков и создании сюжета по ходу игры. |
=== Мини-дополнения === | === Мини-дополнения === | ||
Для малых дополнений Эдвардс использовал подход, где автор получает от их продажи всю прибыль, при условии, что у Эдвардса есть права редактора. Мини-дополнения продаются в PDF-формате на сайте Adept Press и обычно включают в себя опциональные правила, описание сетингов и новые вариации базовой концепции Sorcerer. | Для малых дополнений Эдвардс использовал подход, где автор получает от их продажи всю прибыль, при условии, что у Эдвардса есть права редактора. Мини-дополнения продаются в PDF-формате на сайте Adept Press и обычно включают в себя опциональные правила, описание сетингов и новые вариации базовой концепции Sorcerer. | ||
− | * Charnel Gods ( | + | * Charnel Gods (Scott Knipe) — воины, владеющие демоническим оружием, сражаются на фоне наступающего конца света. |
− | * Demon Cops ( | + | * Demon Cops (Ron Edwards) — Анимешный сеттинг про оккультную полицию. |
− | * Electric Ghosts ( | + | * Electric Ghosts (Ravenscrye DaegMorgan) — Демоны вселяются в технологические предметы, и общаются с помощью электрического гудения. |
− | * Hellbound ( | + | * Hellbound (Dav Harnish) — Человечность как бессмертная душа колдуна, которую можно продать или обменять. |
− | * Schism ( | + | * Schism (Jared Sorensen) — Сеттинг, вдохновлённый произведениями Дэвида Кроненберга, где демонов нет — есть лишь человеческий разум и его непознанные способности, а персонажами выступают псионики, телепаты и провидцы. |
− | * Urge ( | + | * Urge (Clinton R. Nixon) — колдуны как люди, одержимые духом животного, вынужденные сражаться с инстинктами, чтобы остаться человеком. Полный текст доступен он-лайн по лицензии Creative Commons. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{stub|Esclipse}} | |
− |