Редактирование: Savage Worlds (2011)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
}} | }} | ||
'''«Savage Worlds Deluxe»''' и '''«Savage Worlds Deluxe Explorer’s Edition»''' — это книги четвёртой [[редакция|редакции]] [[Savage Worlds]], отличающиеся только разметкой: просто «Delux» имеет формат {{ruw|Letter}} (почти что A4) и 160 страниц, а портативное издание — 6.5 на 9 дюймов (чуть больше A5) и 192 страницы. Игра получила золотую премию [[ENnie Award]] 2012 за лучшую игру и была номинирована на [[Golden Geek]] за лучшие иллюстрации, но первый приз не взяла, уступив его игре «[[The One Ring]]» от [[Cubicle 7 Entertainment]]. Изменения в правилах этой редакции по сравнению с предыдущей («[[Savage Worlds (2007)|Savage Worlds]]») минимальны и касаются упрощения и ускорения боёвки: для успешного выхода из шока достаточно успеха без подъёма, нельзя выигрывать броски на выведение из строя больше трёх раз подряд (для совместимости с «[[Necessary Evil]]») и т. п. | '''«Savage Worlds Deluxe»''' и '''«Savage Worlds Deluxe Explorer’s Edition»''' — это книги четвёртой [[редакция|редакции]] [[Savage Worlds]], отличающиеся только разметкой: просто «Delux» имеет формат {{ruw|Letter}} (почти что A4) и 160 страниц, а портативное издание — 6.5 на 9 дюймов (чуть больше A5) и 192 страницы. Игра получила золотую премию [[ENnie Award]] 2012 за лучшую игру и была номинирована на [[Golden Geek]] за лучшие иллюстрации, но первый приз не взяла, уступив его игре «[[The One Ring]]» от [[Cubicle 7 Entertainment]]. Изменения в правилах этой редакции по сравнению с предыдущей («[[Savage Worlds (2007)|Savage Worlds]]») минимальны и касаются упрощения и ускорения боёвки: для успешного выхода из шока достаточно успеха без подъёма, нельзя выигрывать броски на выведение из строя больше трёх раз подряд (для совместимости с «[[Necessary Evil]]») и т. п. | ||
− | |||
− | |||
{{stub}} | {{stub}} |