Редактирование: Savage Species
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Savage Species | | название = Savage Species | ||
| обложка = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]]) | | обложка = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]]) | ||
− | | подпись = Художник обложки | + | | подпись = Художник обложки Jeff Easley |
| год = 2003 | | год = 2003 | ||
| авторы = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]] | | авторы = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]] | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | ||
− | Глава 1, «Character Creations» | + | Глава 1, «Character Creations», предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «[[Monster Manual]]» [[базовый класс|базовых классов]]. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы. |
− | Глава 2, «Monster Character» | + | Глава 2, «Monster Character», описывает способ создания персонажа-монстра с использованием [[LA|настройки уровня]] (Level Adjustment) и [[ECL|эффективного уровня персонажа]] (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится [[багбир]]-[[варвар]] 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня. |
− | Глава 3, «Monster Classes» | + | Глава 3, «Monster Classes», вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере [[минотавр]]а. |
− | Глава 4, «Feats» | + | Глава 4, «Feats», предлагает новые [[фит]]ы, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения. |
− | Глава 5, «Equipment» | + | Глава 5, «Equipment», посвящена специальной [[экипировка|экипировке]] для негуманоидных существ: [[оружие|оружию]], [[доспехи|доспехам]], специальным изделиям, [[магический предмет|магическим предметам]]. |
− | Глава 6, «Spells» | + | Глава 6, «Spells», содержит [[заклинания]] для персонажей-монстров, владеющих [[магия|магией]]. |
− | Глава 7, «Prestige Classes» | + | Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях: |
− | Глава 8, «Campaigns» | + | Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров. |
− | Глава 9, «Advancing a Monster» | + | Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов. |
− | Глава 10, «Templates» | + | Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров. |
− | Глава 11, «Becoming a Monster» | + | Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии. |
Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов. | Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов. | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей. | Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей. | ||
− | Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию | + | Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов). |
== Престиж-классы == | == Престиж-классы == | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
* '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити. | * '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити. | ||
* '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]]. | * '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | + | [[Категория:Книги 2003 года]] | |
− | [[Категория: |