Редактирование: Savage Species

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Savage Species
 
| название          = Savage Species
 
| обложка          = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]])
 
| обложка          = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]])
| подпись          = Художник обложки [[Jeff Easley]]
+
| подпись          = Художник обложки Jeff Easley
 
| год              = 2003
 
| год              = 2003
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]]
 
| авторы            = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]]
Строка 23: Строка 23:
 
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.
 
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.
  
Глава 1, «Character Creations» (Создание персонажа), предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «[[Monster Manual]]» [[базовый класс|базовых классов]]. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы.
+
Глава 1, «Character Creations», предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «[[Monster Manual]]» [[базовый класс|базовых классов]]. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы.
  
Глава 2, «Monster Character» (Персонаж-монстр), описывает способ создания персонажа-монстра с использованием [[LA|настройки уровня]] (Level Adjustment) и [[ECL|эффективного уровня персонажа]] (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится [[багбир]]-[[варвар]] 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня.
+
Глава 2, «Monster Character», описывает способ создания персонажа-монстра с использованием [[LA|настройки уровня]] (Level Adjustment) и [[ECL|эффективного уровня персонажа]] (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится [[багбир]]-[[варвар]] 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня.
  
Глава 3, «Monster Classes» (Монстр-классы), вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере [[минотавр]]а.
+
Глава 3, «Monster Classes», вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере [[минотавр]]а.
  
Глава 4, «Feats» (Фиты), предлагает новые [[фит]]ы, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения.
+
Глава 4, «Feats», предлагает новые [[фит]]ы, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения.
  
Глава 5, «Equipment» (Снаряжение), посвящена специальной [[экипировка|экипировке]] для негуманоидных существ: [[оружие|оружию]], [[доспехи|доспехам]], специальным изделиям, [[магический предмет|магическим предметам]].
+
Глава 5, «Equipment», посвящена специальной [[экипировка|экипировке]] для негуманоидных существ: [[оружие|оружию]], [[доспехи|доспехам]], специальным изделиям, [[магический предмет|магическим предметам]].
  
Глава 6, «Spells» (Заклинания), содержит [[заклинания]] для персонажей-монстров, владеющих [[магия|магией]].
+
Глава 6, «Spells», содержит [[заклинания]] для персонажей-монстров, владеющих [[магия|магией]].
  
Глава 7, «Prestige Classes» (Престиж-классы), описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях.
+
Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях:
  
Глава 8, «Campaigns» (Кампании), предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.
+
Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.
  
Глава 9, «Advancing a Monster» (Улучшение монстра), содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.
+
Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.
  
Глава 10, «Templates» (Шаблоны), описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров.
+
Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров.
  
Глава 11, «Becoming a Monster» (Превращение в монстра), рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.
+
Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.
  
 
Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов.
 
Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов.
Строка 49: Строка 49:
 
Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей.
 
Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей.
  
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию [[антропоморф]]ных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов).
+
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов).
  
 
== Престиж-классы ==
 
== Престиж-классы ==
Строка 81: Строка 81:
 
* '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити.
 
* '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити.
 
* '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]].
 
* '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]].
 
== Сетевое дополнение ==
 
[[Сетевое дополнение]] «Two More New PC Races!», написанное Ричем Редменом, добавляет к описанным в книге антропоморфным животным ещё два вида: собакоподобных лайка (laika — ''sic''!) и инсектоидов имаго (imago). Также рассказывается о том, каким образом авторы книги рассчитывали [[LA]] и [[ECL]] для различных существ, что помогает мастерам создавать собственные монстр-расы.
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20030207a Сетевое дополнение].
 
  
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Книги 2003 года]]
[[Категория:Ролевые книги 2003 года]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)