Редактирование: Savage Species
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | ||
− | Глава 1, «Character Creations» | + | Глава 1, «Character Creations», предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «[[Monster Manual]]» [[базовый класс|базовых классов]]. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы. |
− | Глава 2, «Monster Character» | + | Глава 2, «Monster Character», описывает способ создания персонажа-монстра с использованием [[LA|настройки уровня]] (Level Adjustment) и [[ECL|эффективного уровня персонажа]] (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится [[багбир]]-[[варвар]] 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня. |
− | Глава 3, «Monster Classes» | + | Глава 3, «Monster Classes», вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере [[минотавр]]а. |
− | Глава 4, «Feats» | + | Глава 4, «Feats», предлагает новые [[фит]]ы, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения. |
− | Глава 5, «Equipment» | + | Глава 5, «Equipment», посвящена специальной [[экипировка|экипировке]] для негуманоидных существ: [[оружие|оружию]], [[доспехи|доспехам]], специальным изделиям, [[магический предмет|магическим предметам]]. |
− | Глава 6, «Spells» | + | Глава 6, «Spells», содержит [[заклинания]] для персонажей-монстров, владеющих [[магия|магией]]. |
− | Глава 7, «Prestige Classes» | + | Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях: |
− | Глава 8, «Campaigns» | + | Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров. |
− | Глава 9, «Advancing a Monster» | + | Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов. |
− | Глава 10, «Templates» | + | Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров. |
− | Глава 11, «Becoming a Monster» | + | Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии. |
Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов. | Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов. |