Редактирование: Rust Monster
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Применение в модулях и роль в разных сеттингах == | == Применение в модулях и роль в разных сеттингах == | ||
− | Из-за своих способностей, ржавильщики до 4- | + | Из-за своих способностей, ржавильщики до 4-ой редакции D&D чаще выступали в роли элементов сцен-головоломок или угроз, устраняемых в основном небоевыми способами. Типичный [[сцена]] с ржавильщиком - скорее его [[погоня]] за [[партия|партийным]] [[воин]]ом (который вынужден бросать за собой металлические предметы, чтобы задержать монстра), чем [[боёвка]]; боевые столкновения с ржавильщиками же тяготели к стилю D&D 4 (с комбинированием боевых и небоевых угроз). Естественно, что опасность ржавильщиков резко возрастает при наличии рядом с ними иных монстров, пользующихся своими когтями и зубами или неметаллическим оружием (например, каменным как [[троглодит]]ы). |
− | В | + | В [[Book of Challenges]] под D&D 3.0 ржавильщики используются в [[энкаунтер]]е Troll and Pets, в примечаниях к которому даются инструкции по комбинированию сильных сторон монстров. Более опасным, но отчасти издевательским вызовом формально низкого [[EL]] является комбинирование ржавоедов с монстром, имеющим [[DR|сокращение повреждений]], пробиваемое металлом - например, [[оборотень|оборотнем]] или [[голем]]ом. |
− | В большинстве D&D-шных сеттингов роль ржавильщиков невелика, хотя они могут являться [[антураж]]ными монстрами. В [[Planescape]], к примеру, ржавильщики упомянуты в описании плана [[Ахерон]], где они водятся во множестве, истачивая внутренности многих кубов (и сказано про гигантские их разновидности). Мимоходом приводится [[внутриигровая сущность|внутриигровая]] легенда о том, что ржавильщики когда-нибудь сожрут весь металл на [[ | + | В большинстве D&D-шных сеттингов роль ржавильщиков невелика, хотя они могут являться [[антураж]]ными монстрами. В [[Planescape]], к примеру, ржавильщики упомянуты в описании плана [[Ахерон]], где они водятся во множестве, истачивая внутренности многих кубов (и сказано про гигантские их разновидности). Мимоходом приводится [[внутриигровая сущность|внутриигровая]] легенда о том, что ржавильщики когда-нибудь сожрут весь металл на [[План|плане]] и это изменит свойства [[Мультивселенная|Мультивселенной]], но в дальнейшем эта тема не развита. |
В том же сеттинге описан связанный с ржавильщиками монстр — ржавый [[дракон]] (Rust Dragon), существо, в которое превращается ржавильщик с возрастом на Ахероне. Ржавые драконы выводятся из окуклившихся ржавильщиков. В [[модуль|модуле]] «Сколько ржавых драконов надо, чтобы добраться до центра куба?» из [[Приключения из Planes of Law|Planes of Law]], ржавая драконица становится главным оружием противников партии; ржавые драконы также действуют в модуле «Конец времён» оттуда же. | В том же сеттинге описан связанный с ржавильщиками монстр — ржавый [[дракон]] (Rust Dragon), существо, в которое превращается ржавильщик с возрастом на Ахероне. Ржавые драконы выводятся из окуклившихся ржавильщиков. В [[модуль|модуле]] «Сколько ржавых драконов надо, чтобы добраться до центра куба?» из [[Приключения из Planes of Law|Planes of Law]], ржавая драконица становится главным оружием противников партии; ржавые драконы также действуют в модуле «Конец времён» оттуда же. |