Редактирование: Rolemaster
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
# Rolemaster Standart System (RMSS) — уход от «уровневого» [[Система развития персонажа|развития персонажей]] к «скилловому». Девиз системы — кто угодно может научиться делать что угодно. | # Rolemaster Standart System (RMSS) — уход от «уровневого» [[Система развития персонажа|развития персонажей]] к «скилловому». Девиз системы — кто угодно может научиться делать что угодно. | ||
# Rolemaster Fantasy Roleplaying (RMFRP) — переиздание RMSS, принесло с собой несколько неплохих дополнений и одно изменённое правило. Ничем более не примечательно. | # Rolemaster Fantasy Roleplaying (RMFRP) — переиздание RMSS, принесло с собой несколько неплохих дополнений и одно изменённое правило. Ничем более не примечательно. | ||
− | # Rolemaster Classic (RMC) — | + | # Rolemaster Classic (RMC) — переизданая и структурированная [[RM2]], на данный момент изданы три основных книги: Character Law (создание персонажей), Spell Law (книга магии), Arms Law (боевая система). В скором времени ожидается выход дополнительной книги с вариациями правил по боевой системе. |
− | # Rolemaster Express (RMX) — | + | # Rolemaster Express (RMX) — «облегченный» (lite) вариант [[RMC]], развивается паралельно с RMC. Насчитывает одну стостраничную книгу и три дополнения, распространяемых в формате pdf. Наиболее компактная и простая из всех линеех. |
В данный момент активно идет развитие линейки [[RMC]]-[[RMX]]. | В данный момент активно идет развитие линейки [[RMC]]-[[RMX]]. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Разработка ''абсолютно новой'' системы под грифом Rolemaster активно ведется на форуме ICE. | Разработка ''абсолютно новой'' системы под грифом Rolemaster активно ведется на форуме ICE. | ||
− | + | Краеугольным камнем механики является стогранник и методология "открытых бросков". Различают два типа подобных бросков: открытый вниз и открытый вверх. | |
+ | Открытым вверх считается бросок когда на 100 кубе выкинуто значение 96-00. В этом случае производиться дополнительный бросок д100 и его значение суммируется с предыдущим, и так до тех пор пока на кубе не выпадут числа отличные от 96-00. | ||
+ | Открытым вниз считается бросок когда на 100 кубе выкинуто значение 01-05. В этом случае производиться дополнительный бросок д100 и и его значение отнимается от предыдущего, и так до тех пор пока на кубе не выпадут числа отличные от 96-00. | ||
− | + | {{stub}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |