Редактирование: Rippers

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
В сеттинге Rippers монстры вполне реальны (хотя большинство населения не верит в них). Во французских лесах обитают [[вервольф]]ы, [[мумии]] просыпаются в гробницах Египта, замки Трансильвании полны [[вампир]]ов. Множество [[безумный учёный|безумных учёных]], детективов, исследователей, членов [[тайное общество|тайных обществ]] (вроде {{ruw|Орден розенкрейцеров|розенкрейцеров}}) и просто неудачливых [[обыватель|обывателей]] сталкивается со следами их существования и, зачастую, с ними самими. Две глобальные тайные организации объединяют тех, кто столкнулся с монстрами и осознал опасность, которую они несут человечеству. Одну из них возглавляет {{ruw|Абрахам Ван Хельсинг|ван Хельсинг}} — члены этой организации используют части тела побеждённых монстров, чтобы получать временные преимущества. Другая группа возглавляется {{ruw|Джек Потрошитель|Джеком Потрошителем}}, развившим искусство пересадки частей тела чудовищ охотникам (так называемая «rippertech»). К сожалению, подобная процедура обычно сказывается на разуме охотника. Членами общества Джека были такие классические персонажи, как {{ruw|Франкенштейн (персонаж)|Виктор Франкенштейн}}, {{ruw|Остров доктора Моро|доктор Моро}}, {{ruw|Человек-невидимка|человек-невидимка Гриффин}} и так далее. В итоге поиски доноров привели Джека на сторону организации монстров. В базовой книге сеттинга противостоящая организация — Кабал (Cabal) формально возглавляется графом Дракулой, однако победа над ним (в предлагаемой в формате [[Savage Tales]] [[кампания|кампании]]) не приводит к распаду рядов врагов Потрошителей.
+
В сеттинге Rippers монстры вполне реальны (хотя большинство населения не верит в них). Во французских лесах обитают [[вервольф]]ы, [[мумии]] просыпаются в гробницах Египта, замки Трансильвании полны [[вампир]]ов. Множество [[безумный учёный|безумных учёных]], детективов, исследователей, членов [[тайное общество|тайных обществ]] (вроде {{ruw|Орден розенкрейцеров|розенкрейцеров}}) и просто неудачливых [[обыватель|обывателей]] сталкивается со следами их существования и, зачастую, с ними самими. Две глобальные тайные организации объединяют тех, кто столкнулся с монстрами и осознал опасность, которую они несут человечеству. Одну из них возглавляет {{ruw|Абрахам Ван Хельсинг|ван Хельсинг}} — члены этой организации используют части тела побеждённых монстров, чтобы получать временные преимущества. Другая группа возглавляется {{ruw|Джек Потрошитель|Джеком Потрошителем}}, развившим искусство пересадки частей тела чудовищ охотникам (так называемая «rippertech»). К сожалению, подобная процедура обычно сказывается на разуме охотника. Членами общества Джека были такие классические персонажи, как {{ruw|Франкенштейн (персонаж)|Виктор Франкенштейн}}, {{ruw|Остров доктора Моро|доктор Моро}}, {{ruw|Человек-невидимка|человек-невидимка Гриффин}} и так далее. В итоге поиски доноров привели Джека на сторону организации монстров.
  
 
== [[Игромеханика|Игромеханические]] особенности ==
 
== [[Игромеханика|Игромеханические]] особенности ==
Две дополнительные [[характеристика|характеристики]] отличают Rippers от базовых правил Savage Worlds. Первая — рассудок (Reason) описывает степень контроля [[персонаж]]а над своими способностями. Положительное значение говорит, что персонаж ментально стабилен и способен отличать [[добро]] от [[зло|зла]]. Отрицательное значение означает, что эмоции или последствия имплантатов и приёма эликсиров из частей чудовищ заводят персонажа слишком далеко, и он в лучшем случае балансирует на грани превращения в одно из них. Вторая характеристика — Статус (Status), положение персонажа в [[викториана|викторианском обществе]].
+
Две дополнительные [[характеристика|характеристики]] отличают Rippers от базовых правил Savage Worlds. Первая — рассудок (Reason) описывает степень контроля [[персонаж]]а над своими способностями. Положительное значение говорит, что персонаж ментально стабилен и способен отличать [[добро]] от [[зло|зла]]. Отрицательное значение означает, что эмоции или последствия имплантов и приёма эликсиров из частей чудовищ заводят персонажа слишком далеко, и он в лучшем случае балансирует на грани превращения в одно из них. Вторая характеристика — Статус (Status), положение персонажа в [[викториана|викторианском обществе]].
  
 
Также правила включают блок, посвящённый базам и убежищам охотников на монстров (без хранилища священных реликвий охотиться на вампиров будет намного труднее, а без хорошо оборудованной медицинской лаборатории пересадка себе сердца [[демон]]а будет попросту невозможна), организациям и членству в них.
 
Также правила включают блок, посвящённый базам и убежищам охотников на монстров (без хранилища священных реликвий охотиться на вампиров будет намного труднее, а без хорошо оборудованной медицинской лаборатории пересадка себе сердца [[демон]]а будет попросту невозможна), организациям и членству в них.
 
В целом, несмотря на атмосферность и некоторые удачные механические решения Rippers страдали от изъянов механики Savage Worlds — [[игромеханика|игромеханически]] риппертех, вокруг которого крутится сеттинг, скорее невыгоден персонажам. Штраф к рассудку от имплантированных органов (помимо необходимости прятать нечеловеческие челюсти или руки с когтями на приёмах в высшем свете) приводил к тому, что боевая эффективность персонажа после сложной операции могла не вырасти, а упасть, если учитывать не только чистую силу (тоже достаточно спорную на фоне перчаток-когтей и дробовиков с серебряной дробью), но и шанс впасть в панику при виде чудовища.
 
  
 
== Книги ==
 
== Книги ==
 
Для сеттинга Rippers выпущены [[базовая книга|базовые книги]] «[[Rippers (книга)|Rippers]]» (2005), «[[Rippers Players’ Guide]]» (2006), «[[Rippers Companion]]» (2007), ряд [[приключение|приключений]], а также игра с [[миниатюра]]ми «Rippers: The Horror Wars». С 2008 года книги стали выпускаться не Great White Games, а [[Pinnacle Entertainment Group]].
 
Для сеттинга Rippers выпущены [[базовая книга|базовые книги]] «[[Rippers (книга)|Rippers]]» (2005), «[[Rippers Players’ Guide]]» (2006), «[[Rippers Companion]]» (2007), ряд [[приключение|приключений]], а также игра с [[миниатюра]]ми «Rippers: The Horror Wars». С 2008 года книги стали выпускаться не Great White Games, а [[Pinnacle Entertainment Group]].
  
В 2015 году (на десятилетие сеттинга) собранные с помощью Kickstarter средства помогли выпустить обновлённое издание сеттинга [[Rippers Resurrected]].
+
В 2016 году собранные с помощью Kickstarter средства помогли выпустить обновлённое издание сеттинга - [[Rippers Resurrected]].
  
 
[[Категория:Savage Worlds]]
 
[[Категория:Savage Worlds]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Rippers»