Редактирование: Ravenloft
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
== История сеттинга == | == История сеттинга == | ||
− | Сеттинг Равенлофт начал свое существование в 1983 году, когда на свет появился модуль [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]] под названием | + | Сеттинг Равенлофт начал свое существование в 1983 году, когда на свет появился модуль [[Трейси Хикмен|Трейси и Лауры Хикмен]] под названием Castle Ravenloft. Успех приключения был столь велик, что уже через год, те же самые авторы выпустили прямое продолжение своего мрачного рассказа — Ravenloft II: House Of The Gryphon Hill. Стоит отметить, что первоначальные творцы готической вселенной не задумывались о выпуске полномасштабного сеттинга, и завершили работу над миром сразу же после выхода второй серии приключений. Однако начало было положено и путь к спасительному отступлению окончательно затерялся среди угрюмых туманов Царств Страха. «Зловещим» последователям семейства Хикман не оставалось ничего иного, как двигаться по заранее проложенной дороге готического эпика. |
− | Первый настоящий вариант сеттинга Ravenloft — так называемая [[Ravenloft: Realm of Terror|«Чёрная коробка»]] (Black Box) — вышел из-под пера [[Андриа Хэйдэй|Андрии Хайдэй]] и [[Брюс Несмит|Брюса Несмита]] в 1991 году. Книга детализировала Царства Страха до [[Великое | + | Первый настоящий вариант сеттинга Ravenloft — так называемая [[Ravenloft: Realm of Terror|«Чёрная коробка»]] (Black Box) — вышел из-под пера [[Андриа Хэйдэй|Андрии Хайдэй]] и [[Брюс Несмит|Брюса Несмита]] в 1991 году. Книга детализировала Царства Страха до [[Великое Соединение|Великого Потрясения]] и включала в себя краткие описания всех существовавших (на то время) доменов и тёмных владык. Издание было отлично оформлено и отличалось не только детальными картами Ядра, но и уникальными цветными иллюстрациями основных персонажей. Для того, чтобы закрепить серьезный успех первого издания, дизайнеры Равенлофта выпустили специальное приложение [[Forbidden Lore]], которое познакомило игроков с вистанской карточной тароккой, описало главные [[Тайные общества Ravenloft|секретные общества]] мрачной вселенной и рассказало первые правила отыгрыша ночных кошмаров. Кроме того, творцы мира запустили серию из шести модулей, которая должна была подготовить мир к инициации Великого Потрясения, а также начали писать [[Руководство ван Рихтена|Руководства ван Рихтена по монстрам]]. Каждый трактат [[Рудольф ван Рихтен|великого ученого]] содержал детальную информацию по одному типу чудовищ. На протяжении шести лет свет увидели руководства по [[вампир]]ам, [[оборотень|оборотням]], [[призрак]]ам, [[голем]]ам, [[лич]]ам, [[мумия|древним мертвым]], [[вистани]] и [[ведьма]]м. |
− | После того, как Великое Потрясение завершилось, авторам сеттинга пришлось выпустить вторую книгу основных правил, которая описывала состояние мира на момент завершения грандиозной катастрофы. | + | После того, как Великое Потрясение завершилось, авторам сеттинга пришлось выпустить вторую книгу основных правил, которая описывала состояние мира на момент завершения грандиозной катастрофы. [[Ravenloft Campaign Setting]] или «Красная коробка» (Red Box) включил в себя не только все изменения, происшедшие с царствами страха после знаменательной даты, но также содержал на своих страницах описания новых доменов и кластеров. |
− | Период с 1993 по 1997 год стал Золотым | + | Период с 1993 по 1997 год стал Золотым Веком Равенлофта. Именно в этот промежуток времени появились дополнительные кампании [[The Nightmare Lands|Nightmare Lands]], [[Requiem: The Grim Harvest|Requiem]] и огромное количество модулей, связанных с событиями, имевшими место до гибели Ил Алука. [[TSR, Inc.]], тогдашний владелец готической вселенной, не остановилась на написании одних лишь настольных приложений. Довольно скоро лейбл Ravenloft появился на художественных книгах (часть из них была переведена на русский язык в начале 90-ых) и компьютерных играх (Ravenloft:Strahd’s Possession, Stone Prophet, Iron And Blood). До момента трагической гибели TSR, Равенлофт входил в число лидирующих сеттингов, завоевав огромное количество поклонников по обе стороны океана. Однако, сказка не могла продолжаться вечно. Когда в мир вышел новый набор игровых правил — [[Domains of Dread]] — TSR вошла в период глубокого кризиса. В 1999 году ролевой гигант рухнул, а его правопреемник [[Wizards of the Coast]] решил сконцентрироваться на сеттингах [[Forgotten Realms]] и [[Greyhawk]]. Направление сеттинга Ravenloft слишком сильно расходилось с основной линией развития системы. И тогда Равенлофт умер… умер, но не перестал существовать. |
Подобно древнему мертвому, или ожившему ходячему мертвецу, Равенлофт начал новую жизнь под бдительным руководством самых упертых фанатов (часть из них ранее писала официальные книги). Собравшись под знаменами [[Kargatane|Каргатана]] (секретного дарконийского общества), почитатели мрачного мира стали выпускать собственные приложения и самодельные модули. Их упрямая вера в сеттинг привела к тому, что вселенной заинтересовалось свободное ролевое издательство [[Sword & Sorcery Studios]], которое искало неординарный мир, способный принести прибыль. Именно тогда началась вторая жизнь Равенлофта. | Подобно древнему мертвому, или ожившему ходячему мертвецу, Равенлофт начал новую жизнь под бдительным руководством самых упертых фанатов (часть из них ранее писала официальные книги). Собравшись под знаменами [[Kargatane|Каргатана]] (секретного дарконийского общества), почитатели мрачного мира стали выпускать собственные приложения и самодельные модули. Их упрямая вера в сеттинг привела к тому, что вселенной заинтересовалось свободное ролевое издательство [[Sword & Sorcery Studios]], которое искало неординарный мир, способный принести прибыль. Именно тогда началась вторая жизнь Равенлофта. | ||
− | В 2001 году, Wizard-ы продали права на вселенную Sword and Sorcery, которая совместно с фирмой [[White Wolf]] основала небольшую конторку Art House, ориентированную на работу с проектами, базирующимися на сторонних лицензиях. Новая инсталляция готической вселенной была конвертирована под правила [[D&D 3.0]], после чего свет увидел четвёртый выпуск основных правил (он назывался | + | В 2001 году, Wizard-ы продали права на вселенную Sword and Sorcery, которая совместно с фирмой [[White Wolf]] основала небольшую конторку Art House, ориентированную на работу с проектами, базирующимися на сторонних лицензиях. Новая инсталляция готической вселенной была конвертирована под правила [[D&D 3.0]], после чего свет увидел четвёртый выпуск основных правил (он назывался [[Ravenloft d20]]). Поскольку сама AH модулями заниматься не собиралась, дизайнеры сеттинга запустили несколько книжных линеек, способных восполнить эту трагическую потерю. Самым знаменитым проектом Sword and Sorcery стал «[[Атлас Судного дня]]» — энциклопедический путеводитель по Ядру, который к моменту свертывания работ насчитывал 5 двухсотстраничных томов. Кроме того, новые держатели лицензии продолжили работу над Руководствами Ван Рихтена и даже создали оригинальный spin-off, под названием [[Van Richten’s Arsenal|Арсенал Ван Рихтена]]. К сожалению, дальше первого тома работы над этой серией не продвинулись. Еще одной интересной задумкой AH оказалась серия книг про [[Champions of Darkness|темных]] и [[Heroes of Light|светлых героев]]. К сожалению, оригинальная идея была частично испорчена самими авторами гримуара, которые были плохо знакомы с механикой DnD и провели чрезвычайно неудачную конверсию базовых персонажей, изначально обладавших ADnDшными характеристиками. |
Печально, но за два года непрерывных работ новые владельцы вселенной не сумели придумать ничего нового и толкли в ступе ту же самую воду, которую в свое время наливала TSR. Первым признаком надвигающегося кризиса стал закономерный спад продаж на книжные приложения. | Печально, но за два года непрерывных работ новые владельцы вселенной не сумели придумать ничего нового и толкли в ступе ту же самую воду, которую в свое время наливала TSR. Первым признаком надвигающегося кризиса стал закономерный спад продаж на книжные приложения. | ||
− | Чтобы обезопасить себя от возможных финансовых потерь, Art House провела успешный трансфер | + | Чтобы обезопасить себя от возможных финансовых потерь, Art House провела успешный трансфер Равнелофта на новые правила DnD версии 3.5. После этого, SnS решила содрать с почитателей сеттинга еще немного денег, продав им немного измененный Ravenloft D20 (v3.5) и модернизированный [[монстрятник]]. Естественно, что вышеозначенная инициатива завершилась для издателей полным провалом. Лишь самые упертые фанаты купили новые редакции старых книг, в которых содержалось не более 5 % нового материала. По всей видимости, это и стало началом конца. Выпустив [[Ravenloft Gazetteer Volume V|пятый том Атласа]], [[Ravenloft Dungeon Master’s Guide|Книгу мастера]] и еще одно руководство Ван Рихтена (в этот раз по Теневым Феям), Art House сконцентрировался на разрушительной авантюре, получившей название [[Masque of the Red Death]] D20. Обновленный сеттинг, напоминавший собой Готическую землю Викторианского периода, должен был базироваться на фундаментальных правилах Равенлофта. Говоря компьютерными терминами, это была тотальная конверсия. «Маска» вышла в свет в конце 2004 года, но ее релиз инициировал ряд крупных скандалов, связанных с массовыми ошибками в тексте книги и с серьезными проблемами в игровой механике. К началу 2005 года всем стало понятно, что Art House хочет избавиться от готической «иконы», для того, чтобы бросить все свободные силы на популярные в широких народных массах Warcraft D20 и Everquest D20. |
− | Май 2005 года, отметился последней книгой по Равенлофту третьей редакции. Ею стала холодно воспринятая фанатами | + | Май 2005 года, отметился последней книгой по Равенлофту третьей редакции. Ею стала холодно воспринятая фанатами «Dark Tales and Disturbing Legends», ставшая жуткой смесью готического романа и приключенческого полуфабриката. Долгожданное «Руководство Ван Рихтена По Туманам» так и не было напечатано, поскольку в августе руководство Sword and Sorcery вернуло права на Равенлофт фирме Wizards of the Coast (следует заметить, что в сентябре 2005 г. ''Руководство По Туманам'' было выложено на веб-сайте Sword and Sorcery для бесплатного скачивания). Все находящиеся в работе проекты, были свернуты. В их число совершенно точно попала Masque of the Jade Dragon и, возможно, Руководство Ван Рихтена По Серийным Убийцам. К середине 2000-х гг. один из самых знаменитых и долгоиграющих сеттингов AD&D/D&D оказался в состоянии глубокой заморозки. Выживание вселенной целиком легло на плечи верных фанатов… |
− | Однако с выходом [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] [[WotC]] вернулись к сеттингу и анонсировали на 2011 г. выход нового издания Равенлофта. В связи с [[Мировая ось|изменением космологии в D&D 4]], новый Равенлофт будет представлять собой закрытые фрагменты [[Мировая ось#Царство теней|Царства теней]], управляемые [[Тёмный владыка|тёмными владыками]]. Таким образом, Царства ужаса новой редакции будут отдалённо напоминать второредакционные Острова ужаса, а приключения в них будут проходить в стиле «выходные в аду». Анонс Равенлофта D&D 4 вызвал весьма неоднозначную реакцию среди поклонников сеттинга | + | Однако с выходом [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] [[WotC]] вернулись к сеттингу и анонсировали на 2011 г. выход нового издания Равенлофта. В связи с [[Мировая ось|изменением космологии в D&D 4]], новый Равенлофт будет представлять собой закрытые фрагменты [[Мировая ось#Царство теней|Царства теней]], управляемые [[Тёмный владыка|тёмными владыками]]. Таким образом, Царства ужаса новой редакции будут отдалённо напоминать второредакционные Острова ужаса, а приключения в них будут проходить в стиле «выходные в аду». Анонс Равенлофта D&D 4 вызвал весьма неоднозначную реакцию среди поклонников сеттинга. |
== История Равенлофта == | == История Равенлофта == |