Редактирование: Révolution
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
У каждого персонажа также есть шкала власти (Power track). Когда персонаж использует сильное действие против другого персонажа, другой персонаж может выбрать уступить (yield). В таком случае вместо обычного результата действия игрок, применивший сильное действие, получает очко на шкале власти. | У каждого персонажа также есть шкала власти (Power track). Когда персонаж использует сильное действие против другого персонажа, другой персонаж может выбрать уступить (yield). В таком случае вместо обычного результата действия игрок, применивший сильное действие, получает очко на шкале власти. | ||
− | В конце сессии игрок, у которого больше всего очков на шкале власти, получает право | + | В конце сессии игрок, у которого больше всего очков на шкале власти, получает право использовть особые властные ходы, чтобы эффектно завершить сессию. |
=== Фракции === | === Фракции === |