Primetime Adventures

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:20, 24 ноября 2008; Esclipse (обсуждение) (новая статья - перевод из en.wiki)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Primetime Adventures — настольная ролевая инди-игра за авторством Мэтта Уилсона, первая редакция которой была издана в 2004 году компанией Dog-eared Designs. Участники игры вместе создают выдуманный телевизионный сериал, начиная с места действия и заканчивая его персонажами. Один из игроков берет на себя роль продюсера (аналог мастера в других ролевых играх), в то время как остальные управляют действиями протагонистов (главных героев) сериала.

Игромеханика

Игромеханика Primetime Adventures основывается на разрешении конфликтов. Её ключевым понятием является сюжетная важность (screen presence) персонажа в данном эпизоде, определяющая его важность для сюжета в данном эпизоде и вероятность победы его игрока в конфликте.

В первой редакции игры для разрешения конфликтов использовались дайсы. Во второй редакции для этих целей используется колода игральных карт. Игрок вытягивает из колоды количество карт, равное сюжетной важности его протагониста. За один успех считается каждая вытянутая из колоды красная карта. Сторона, набравшая больше всего успехов, побеждает в конфликте, а нарративные права достаются участнику, вытянувшему наибольшую карту, независимо от того, является он победителем или проигравшим.

Ссылки