Редактирование: Primetime Adventures
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== [[Игромеханика]] == | == [[Игромеханика]] == | ||
− | Игромеханика Primetime Adventures основывается на [[разрешение конфликтов|разрешении конфликтов]]. Её ключевым понятием | + | Игромеханика Primetime Adventures основывается на [[разрешение конфликтов|разрешении конфликтов]]. Её ключевым понятием является сюжетная важность (screen presence) [[персонаж]]а в данном эпизоде, определяющая его важность для сюжета в данном эпизоде и вероятность победы его игрока в конфликте. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
В первой редакции игры для разрешения конфликтов использовались [[дайс]]ы. Во второй редакции для этих целей используется колода [[игральные карты|игральных карт]]. Игрок вытягивает из колоды количество карт, равное сюжетной важности его протагониста. За один успех считается каждая вытянутая из колоды красная карта. Сторона, набравшая больше всего успехов, побеждает в [[конфликт]]е, а [[нарративные права]] достаются участнику, вытянувшему наибольшую карту, независимо от того, является он победителем или проигравшим. | В первой редакции игры для разрешения конфликтов использовались [[дайс]]ы. Во второй редакции для этих целей используется колода [[игральные карты|игральных карт]]. Игрок вытягивает из колоды количество карт, равное сюжетной важности его протагониста. За один успех считается каждая вытянутая из колоды красная карта. Сторона, набравшая больше всего успехов, побеждает в [[конфликт]]е, а [[нарративные права]] достаются участнику, вытянувшему наибольшую карту, независимо от того, является он победителем или проигравшим. |