Редактирование: Powered by GURPS
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Действие этой игры в жанре [[посткиберпанк]] происходит на рубеже XXII века, когда развитие космических технологий позволило человечеству колонизировать Солнечную систему в пределах пояса астероидов, однако предсказанного фантастами прорыва за пределы Солнечной системы так и не произошло. В мире TS широко распространены технологии, характерные для жанра [[киберпанк]]а: искусственный интеллект, кибер-имплантанты, генная инженерия, нанотехнологии, и т.д., равно как и связанные с ними нравственные проблемы. В то же время мир не является однозначно мрачным и пессимистичным, как это характерно для киберпанка. Тщательно продумана интенсивная борьба идеологий и политических доктрин, актуальных для XXII века. | Действие этой игры в жанре [[посткиберпанк]] происходит на рубеже XXII века, когда развитие космических технологий позволило человечеству колонизировать Солнечную систему в пределах пояса астероидов, однако предсказанного фантастами прорыва за пределы Солнечной системы так и не произошло. В мире TS широко распространены технологии, характерные для жанра [[киберпанк]]а: искусственный интеллект, кибер-имплантанты, генная инженерия, нанотехнологии, и т.д., равно как и связанные с ними нравственные проблемы. В то же время мир не является однозначно мрачным и пессимистичным, как это характерно для киберпанка. Тщательно продумана интенсивная борьба идеологий и политических доктрин, актуальных для XXII века. | ||
− | Базовая книга издавалась дважды, в 1998 и 2002 годах. Первое издание ещё не носило логотипа '''Powered by GURPS''' и не содержала в себе выжимки правил [[GURPS Lite]]. Для игры было выпущено 9 объёмных дополнений, сделавших Transhuman Space одним из самых проработанных [[сеттинг]]ов для GURPS, а также | + | Базовая книга издавалась дважды, в 1998 и 2002 годах. Первое издание ещё не носило логотипа '''Powered by GURPS''' и не содержала в себе выжимки правил [[GURPS Lite]]. Для игры было выпущено 9 объёмных дополнений, сделавших Transhuman Space одним из самых проработанных [[сеттинг]]ов для GURPS, а также один модуль. Как и в случае GURPS WWII, линейке Transhuman Space посвящён [http://forums.sjgames.com/forumdisplay.php?f=14 отдельный раздел] на форумах SJ Games. |
Линейка продолжает поддерживаться в рамках 4-й редакции GURPS. Хотя полноценного переиздания не последовало, в декабре 2006 SJ Games выпустила 76-страничную книжку [[GURPS Changing Times]], представляющую собой сокращённый вариант базовой книги, отконвертированный под 4-ю редакцию. За ней последовали другие издания. | Линейка продолжает поддерживаться в рамках 4-й редакции GURPS. Хотя полноценного переиздания не последовало, в декабре 2006 SJ Games выпустила 76-страничную книжку [[GURPS Changing Times]], представляющую собой сокращённый вариант базовой книги, отконвертированный под 4-ю редакцию. За ней последовали другие издания. |