Редактирование: Power 19

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
 
#: Только [[концепция]], никаких технических деталей. Концепция игры обычно формируется на самой ранней стадии разработки, но может не быть сформулирована чётко и однозначно. Ответ на этот вопрос помогает увидеть это слабое место.
 
#: Только [[концепция]], никаких технических деталей. Концепция игры обычно формируется на самой ранней стадии разработки, но может не быть сформулирована чётко и однозначно. Ответ на этот вопрос помогает увидеть это слабое место.
 
#* ''Project Senate (PS) — игра про людей у власти. Она рассматривает их проблемы и политическую игру, и как они обращаются со своими ресурсами, [[отношения]]ми и ответственностью.''
 
#* ''Project Senate (PS) — игра про людей у власти. Она рассматривает их проблемы и политическую игру, и как они обращаются со своими ресурсами, [[отношения]]ми и ответственностью.''
#* ''Кланы и кони (КиК) — игра о приключениях подростков и их удивительных коней в закостенелом мире взрослых.''
+
#* ''Кланы и кони (КиК) — игра о приключениях подростков и их удивительных коней в закостенелом мире взрослых.''
 
# '''Чем заняты [[персонажи]]?'''
 
# '''Чем заняты [[персонажи]]?'''
 
#: Если первый пункт был концепцией, то это — деятельность в её рамках. Всё ещё не требуется никаких деталей [[игромеханика|игромеханики]], только общие слова.
 
#: Если первый пункт был концепцией, то это — деятельность в её рамках. Всё ещё не требуется никаких деталей [[игромеханика|игромеханики]], только общие слова.
Строка 25: Строка 25:
 
#* ''В КиК вместе с персонажем создаётся его удивительная, уникальная лошадь. Также персонаж сразу имеет место в мире, связи с NPC и зацепки для мастера.''
 
#* ''В КиК вместе с персонажем создаётся его удивительная, уникальная лошадь. Также персонаж сразу имеет место в мире, связи с NPC и зацепки для мастера.''
 
# '''Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?'''
 
# '''Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?'''
#: Этот и следующие три вопроса касаются главной движущей силы игры — [[награды|наград]] и [[вовлечение|вовлечения]]. Награды побуждают игроков к действиям, которые поддерживают концепцию, а вовлечение обеспечивает азарт игрока между получением наград.
+
#: Этот и следующие три вопроса касаются главной движущей силы игры [[награды|наград]] и [[вовлечение|вовлечения]]. Награды побуждают игроков к действиям, которые поддерживают концепцию, а вовлечение обеспечивает азарт игрока между получением наград.
 
#* ''PS поощряет стратегическое мышление и баланс между пониманием мира игроками и мастером. Игра также награждает инициативу в наращивании трудности, предложенной персонажу мастером, однако не слишком сильно.''
 
#* ''PS поощряет стратегическое мышление и баланс между пониманием мира игроками и мастером. Игра также награждает инициативу в наращивании трудности, предложенной персонажу мастером, однако не слишком сильно.''
 
#* ''Игра поощряет динамичное, сериальное развитие сюжета. Она также поощряет исследование мира и выполнение заданий.''
 
#* ''Игра поощряет динамичное, сериальное развитие сюжета. Она также поощряет исследование мира и выполнение заданий.''
Строка 64: Строка 64:
 
#* ''В PS больше всего правил уделено отношениям, потому что они лежат в основе подхода сильных мира сего к решению проблем.''
 
#* ''В PS больше всего правил уделено отношениям, потому что они лежат в основе подхода сильных мира сего к решению проблем.''
 
#* ''В КиК больше всего текста говорит о построении динамичного сюжета, поскольку концепция игры сработает только в том случае, если игровой процесс не застопорится.''
 
#* ''В КиК больше всего текста говорит о построении динамичного сюжета, поскольку концепция игры сработает только в том случае, если игровой процесс не застопорится.''
# '''Какая часть вашей игры приводит лично вас в наибольший восторг? Почему?'''
+
# '''Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему?'''
 
#: Это может быть какая-то особенно удачно получившаяся часть: хоть в игромеханике, хоть в описании сеттинга, хоть в чём ещё. Также это может быть просто иррационально нравящаяся часть.
 
#: Это может быть какая-то особенно удачно получившаяся часть: хоть в игромеханике, хоть в описании сеттинга, хоть в чём ещё. Также это может быть просто иррационально нравящаяся часть.
 
#* ''PS, я считаю, отличная модель ситуации, когда ваши связи важнее ваших талантов. Правда, это ещё надо проверить.''
 
#* ''PS, я считаю, отличная модель ситуации, когда ваши связи важнее ваших талантов. Правда, это ещё надо проверить.''
Строка 71: Строка 71:
 
#: Какая-то изюминка, которая может заставить сделать [[выбор системы|выбор]] в пользу этой игры, а не одного из её конкурентов.
 
#: Какая-то изюминка, которая может заставить сделать [[выбор системы|выбор]] в пользу этой игры, а не одного из её конкурентов.
 
#* ''В отличие от PS, другие [[геймизм|геймистские]] игры обычно не про власть. Есть много [[нарративизм|нарративистских]] игр про власть, однако ни одна не позволяет углубиться в разработку стратегий.''
 
#* ''В отличие от PS, другие [[геймизм|геймистские]] игры обычно не про власть. Есть много [[нарративизм|нарративистских]] игр про власть, однако ни одна не позволяет углубиться в разработку стратегий.''
#* ''КиК: Не существует других специализированных игр про героев с волшебными лошадьми в качестве компаньонов. В лучшем случае это можно сыграть на движках-конструкторах вроде [[GURPS]] или в системах с возможностью тренировки монстров ([[Pokemon d20]], [[BESM]]).''
+
#* ''КиК: Не существует других специализированных игр про героев с волшебными лошадьми в качестве компаньонов. В лучшем случае это можно сыграть на движках-конструкторах вроде [[GURPS]] или в системах с возможностью тренировки монстров ([[Pokemon d20]],[[BESM]]).''
 
# '''Как вы хотите опубликовать игру?'''
 
# '''Как вы хотите опубликовать игру?'''
 
#: Варианты: одной брошюрой с описанием [[надстройка|надстроек]] к D&D; несколькими совершенно самодостаточными книжками по разным поджанрам; одной [[книга правил|книгой правил]] и несколькими книгами-[[дополнения]]ми по поджанрам или сеттингам; [[PDF]]'ом, распространяемым через интернет-магазины; доступом к сайту со всеми возможностями, включая быструю связь с разработчиками.
 
#: Варианты: одной брошюрой с описанием [[надстройка|надстроек]] к D&D; несколькими совершенно самодостаточными книжками по разным поджанрам; одной [[книга правил|книгой правил]] и несколькими книгами-[[дополнения]]ми по поджанрам или сеттингам; [[PDF]]'ом, распространяемым через интернет-магазины; доступом к сайту со всеми возможностями, включая быструю связь с разработчиками.
#* ''Чем больше я работал над PS, тем больше понимал, что она годится для полноценного [[продукт]]а. Скорее всего, я самостоятельно издам 50-страничную книгу. PDF не исключён.''
+
#* ''Чем больше я работал над PS, тем больше понимал, что она годится для полноценного [[продукта]]. Скорее всего, я самостоятельно издам 50-страничную книгу. PDF не исключён.''
 
#* ''[[Открытые системы|Свободное распространение]] Creative Commons 3.0 Attribution.''
 
#* ''[[Открытые системы|Свободное распространение]] Creative Commons 3.0 Attribution.''
 
# '''На кого рассчитана ваша игра?'''
 
# '''На кого рассчитана ваша игра?'''

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Power_19»