Редактирование: Power 19

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 82: Строка 82:
  
 
=== Образец для копирования ===
 
=== Образец для копирования ===
<poem>
+
# О чём ваша игра?
1. О чём ваша игра?
+
# Чем заняты персонажи?
2. Чем заняты персонажи?
+
# Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
3. Чем заняты игроки (и мастер, если он есть)?
+
# Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
4. Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
+
# Как правила по созданию персонажей помогают реализовать концепцию игры?
5. Как правила по созданию персонажей помогают реализовать концепцию игры?
+
# Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?
6. Какие стили игры/поведения ваша игра поощряет (или пресекает)?
+
# Как именно эти стили игры и поведения в вашей игре поощряются (или пресекаются)?
7. Как именно эти стили игры и поведения в вашей игре поощряются (или пресекаются)?
+
# На кого в вашей игре возлагаются повествовательные права и обязанности?
8. На кого в вашей игре возлагаются повествовательные права и обязанности?
+
# Как и чем ваша игра увлекает игроков?
9. Как и чем ваша игра увлекает игроков?
+
# Какой механизм бросков используется в вашей игре?
10. Какой механизм бросков используется в вашей игре?
+
# Как механика разрешения помогает концепции вашей игры?
11. Как механика разрешения помогает концепции вашей игры?
+
# Развиваются ли персонажи в вашей игре? Если да, то как?
12. Развиваются ли персонажи в вашей игре? Если да, то как?
+
# Как развитие персонажа (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
13. Как развитие персонажа (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
+
# Какого результата вы хотите для игроков, какое вы хотите оставить им впечатление от игры?
14. Какого результата вы хотите для игроков, какое вы хотите оставить им впечатление от игры?
+
# Какие части вашей игры получили больше внимания? Почему?
15. Какие части вашей игры получили больше внимания? Почему?
+
# Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему?
16. Какая часть вашей игры приводит лично Вас в наибольший восторг? Почему?
+
# Что ваша игра даёт игрокам такого, чего другие игры не могут дать, не дают или даже не обещают дать?
17. Что ваша игра даёт игрокам такого, чего другие игры не могут дать, не дают или даже не обещают дать?
+
# Как вы хотите опубликовать игру?
18. Как вы хотите опубликовать игру?
+
# На кого рассчитана ваша игра?
19. На кого рассчитана ваша игра?
 
</poem>
 
  
 
== Применения ==
 
== Применения ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Power_19»