Pathfinder/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Pathfinder
Версия от 10:34, 17 января 2012; Gereint (обсуждение | вклад) (Работа продолжается.)
Перейти к: навигация, поиск
Pathfinder RPG.png

Pathfinder (полное название Pathfinder Roleplaying Game) — ролевая игра, издаваемая компанией Paizo Publishing. Представляет собой расширенную и модифицированную версию правил Dungeons & Dragons редакции 3.5, опубликованных по Open Game License. Pathfinder задумывалась как игра, обратно совместимая с правилами трёхсполовинной редакции, но при этом исправляющая её недостатки[1].

О начале разработки Pathfinder было объявлено в марте 2008 года, а выход игры состоялся в августе 2009 года. Начиная с третьего квартала 2010 года Pathfinder Roleplaying Game, согласно исследованиям сайта ICv2, занимает первое место по продажам и мировой популярности, обойдя четвёртую редакцию Dungeons & Dragons.

Ведущий разработчик Pathfinder — Джейсон Балман. В создании игры также приняли участие такие известные гейм-дизайнеры, как Эрик Мона, Шон Рейнольдс, Джеймс Джейкобс.

Цели создания


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Дополнительные возможности

По мнению Балмана, базовые классы D&D 3.5 не обеспечивают интересной игры в пределах одного класса на протяжении двадцати уровней. Поэтому в Pathfinder’е были добавлены классовые опции, позволяющие лучше придерживаться выбранной роли.

  • Количество фитов увеличено в полтора раза, и все персонажи получают фиты на каждом втором уровне, в отличие от каждого третьего в D&D. Выбор бонусных фитов для классов, получающих таковые, расширился.
  • Способности большинства классов стало возможно использовать шире или чаще. Например, заклинания нулевого уровня не расходуются при использовании; варвары получают дополнительные способности во время ярости; жреческие домены дают новые способности на 4-м, 6-м или 8-м уровнях; друиды вместо животного-спутника могут получить доступ к домену, связанному с одной из стихий или с природой; паладинское возложение рук может лечить различные негативные состояния персонажа; плутовская атака исподтишка действует против конструктов, растений и нежити; волшебники получают дополнительные способности от своей специализации (включая «универсальную специализацию»).
  • Способность жрецов изгонять или устрашать нежить заменена на способность создавать потоки позитивной или негативной энергии, которая лечит живых и повреждает нежить и наоборот соответственно. Эта способность снижает потребность в спонтанном касте лечебных или наносящих раны заклинаний, фактически обеспечивая клириков большим количеством заклинаний в день. Изгнание и подчинение нежити на старый лад остаётся возможным путём взятия соответствующих фитов. Барды, паладины и следопыты также получают большее количество заклинаний в день.
  • Каждый персонаж получает на каждом уровне какие-то бонусы, помимо увеличения базового бонуса атаки и спасбросков. Тем самым устраняется проблема «пустых уровней».
  • Некоторые классы существенно сменили способности. Например, следопыт получил вместо избранного врага избранный тип местности (в D&D 3.5 подобная замена существовала как опциональное правило), а чародей выбирает линию крови (драконью, демоническую, стихийную и другие), которая даёт ему дополнительные заклинания, фиты и способности.
  • Классы, которые получают существо-спутника (фамильяр, животное-спутник), могут выбирать вместо этого другой вид бонуса. Например, волшебники вместо фамильяра могут взять способность применять определённые заклинания спонтанно.
  • Большинство классов получает на 20-м уровне некую чрезвычайно могущественную способность, что должно побуждать персонажей играть одним классом, не мультиклассируясь. Например, бард может убивать своей песней, а паладинское «сокрушение зла» действует аналогично заклинанию «изгнание».

Совместимость

Pathfinder RPG считается совместимой с материалами по D&D 3.5. В большинстве случаев это означает добавление правил вместо их сокращения. Совместимость, тем не менее, далеко не идеальна. Для конверсии персонажа из D&D 3.5 в Pathfinder выпущен 16-страничный буклет, свободно доступный на сайте Paizo. В целом совместимость нередко приносится в жертву основным целям новой системы[2].

Другие отличия Pathfinder от D&D 3.5

Хотя в целом игромеханика системы d20 в Pathfiner сохранена, существует много отличий (помимо вышеперечисленных), которые по мнению разработчиков должны были сгладить проблемные моменты D&D 3.5 и улучшить баланс.

  • Хитдайс каждого класса привязан к прогрессии базового бонуса атаки (за исключением варвара с его d12), что даёт барду, следопыту, плуту, волшебнику и чародею более высокий хитдайс, что существенно для выживания персонажа, особенно на низких уровнях.
  • Правила для специальных атак, не наносящих урона (подсечки, обезоруживание и так далее), упрощены и унифицированы. Персонаж получает бонус боевых манёвров (Combat Maneuver Bonus, CMB), который проверяется против защиты от боевых манёвров (Combat Maneuver Defense, CMD) обороняющегося.
  • Существенно упрощены заклинания полиморфа. Новые группы заклинаний «Звериная форма» и «Элементальное тело» заменили правила по смене формы в 3.5. Персонажи, меняющие форму, больше не должны вести отдельные чарлисты для каждой из своих форм или постоянно консультироваться с монстрятником.
  • Упрощена система умений. Многие смежные умения объединены (например, Слух, Взгляд и Поиск объединены в умение Внимательность).
  • Персонажи не теряют экспу. Создание магических предметов не требует затраты XP, а заклинания, которые в 3.5 имели в качестве компонента расход XP, в Pathfinder требуют дорогостящих материальных компонентов. Потеря уровней заменяется на постоянные негативные уровни. Убраны штрафы за мультикласс; вместо этого персонажи побуждаются к игре одним классом путём предоставления дополнительных рангов умений и хитов.
  • Персонажей сложнее убить: теперь персонаж умирает, достигнув негативного значения хитов в количестве, равном значению его телосложения. Стабилизация персонажа, находящегося в негативных хитах, осуществляется проверкой на телосложение со сложностью 10. Порог гибели от массивных повреждений также повышается.

История


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Открытый плейтестинг

Плейтестинг Pathfinder RPG считается самым большим подобным мероприятием, когда-либо проводившимся в ролевом сообществе[3]. Бета-версия игры была удостоена золотой награды ENnie 2008 года.

Публикации


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Основные книги и дополнения

There are several rulebooks and expansions for the game:

  • Pathfinder RPG Core Rulebook: This 576-page hardback book serves as the basis for current and future Paizo Adventure Path publications and an OGL stand-alone replacement for the out of print D&D 3.0 and 3.5 books published by Wizards of the Coast. Initial demand for the core rulebook significantly outstripped the publisher’s expectations, and the first print run was sold out ten days before the release date.[4]
  • Advanced Player’s Guide: This 320-page book contains expanded rules, new classes, feats, spells, equipment and combat abilities. It was released in August 2010.[5]
  • GameMastery Guide: This 320-page hardcover book is a comprehensive guide to Game Mastering a Pathfinder game, as offering tips, guidelines, and additional rules. It was released in June 2010.[6]
  • Bestiary, Bestiary 2, and Bestiary 3: Pathfinder’s version of the Dungeons & Dragons v3.0 and v3.5 Monster Manuals. The Pathfinder Bestiary includes over 350 monsters designed for use with the Pathfinder Roleplaying Game.[7] The Pathfinder Bestiary 2 (December 2010)[8] and Bestiary 3 (December 2011)[9] each added a similar complement of additional monsters.
  • Ultimate Magic: Released in mid-May, 2011. It added a new base magic-using class, the magus, to the existing 14 base magic-using classes. It also added over 100 new spells and new feats. It added more options for the basic spell using classes including new bloodlines, druid domains, new familiars, etc.[10]
  • Ultimate Combat: Released in August 2011. It added 3 new base classes and rage powers, cavalier orders, and combat-cleric archetypes. It also included a complete system covering vehicle combat, including wagons, boats, airships, and optional combat rules like called shots, armor as damage reduction, and new ways to track character health.[11]

Дополнительные материалы

  • Bonus Bestiary: This 16-page supplement was initially made available for Free RPG Day on June 20, 2009 and contains 13 different monsters.
  • Pathfinder periodical products: In addition, the Pathfinder product lines, including the Adventure Paths, Companion, and Chronicles, began using the Pathfinder Roleplaying Game rules in August 2009. The Pathfinder Modules line is entirely PFRPG-compatible since July 2009.

Критика


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Упоминания в прессе

The Pathfinder Roleplaying Game was mentioned in episode 11 of Atomic Array: Lead Designer Jason Bulmahn gave an update on the development of the Pathfinder RPG.[12] In conjunction with the official release of the game at Gen Con Indy 2009, Paizo’s editorial staff appeared on Atomic Array again,[13] celebrating the longest open playtest in RPG history.

Награды

Pathfinder Roleplaying Game была сразу же после своего появления удостоена ряда наград. Уже в 2008 году бета-версия получила золотой приз ENnie как лучший свободный продукт или сетевое дополнение (Best Free Product or Web Enhancement). В 2010 году игра была награждена золотыми призами ENnie как лучшая игра (Best Game) и лучший игровой продукт (Best Product), а обложка и иллюстрации корбука получили соответственно золотой и серебряный призы. В том же году Pathfinder была названа игрой года по версии Golden Geek RPG[14].

Примечания

  1. Pathfinder RPG Frequently Asked Question. Проверено 11 января 2011.
  2. What does «compatibility» mean for Pathfinder?. Sob.apotheon.org. Проверено 3 июня 2010 г.
  3. Pathfinder RPG Main Page.
  4. Paizo News: Pathfinder RPG Core Rulebook Sold Out!.
  5. Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Player’s Guide (OGL) Hardcover. paizo.com (2009-10-29). Проверено 3 июня 2010.
  6. Pathfinder Roleplaying Game: GameMastery Guide (OGL) Hardcover. paizo.com. Проверено 3 июня 2010.
  7. Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary (OGL) Hardcover. paizo.com. Проверено 20 января 2011.
  8. Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2 (OGL) Hardcover. paizo.com. Проверено 20 января 2011.
  9. Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 (OGL) Hardcover. paizo.com. Проверено 20 января 2011.
  10. http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8g7s
  11. http://paizo.com/pathfinderRPG/v5748btpy8ies
  12. Pathfinder (Atomic Array 011). Retrieved 03 December 2008.
  13. Pathfinder RPG (Atomic Array 029). Retrieved 14 August 2009.
  14. Карточка Pathfinder Roleplaying Game в каталоге RPG.net.

Ссылки

  • Pathfinder SRD — Полная онлайновая версия правил «Pathfinder Roleplaying Game», включающая описание монстров из дополнений «Bestiary», «Bestiary Preview» и «Bonus Bestiary».
  • Вики Pathfinder — источник информации по официальному сеттингу Paizo.
  • Официальный SRD
  • Pathfinder RPG Alpha — обзор тестовой версии игры на сайте RPGnet.
  • pathfindersrd.com — ещё один SRD, включающий и неофициальные материалы.

Программы-генераторы персонажей