Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Basic Dungeons & Dragons|следэмблема=DnD Red Box.png}} | + | {{versions|DnD Quentin Caps.svg|Chainmail|Chainmail Cloister Black.svg|Advanced Dungeons & Dragons|ADnD Quentin Caps.svg}} |
| + | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. |
| | | |
− | {{Редакции D&D}}
| + | В 1977 году вышел так называемый Basic Set («синяя коробка») под авторством [[Джон Эрик Холмс|Джона Эрика Холмса]]. |
| | | |
− | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: «Men & Magic», «Monsters & Treasure», «The Underworld & Wilderness Adventures». Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты.
| + | [[Том Молдвей]] в 1981 подготовил третье издание, в котором были Basic Set («розовая коробка») и Expert Set («голубая коробка», для уровней 4–14). |
| | | |
− | К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]:
| + | В 1983–85 [[Франк Менцер]] переработал и расширил правила, что привело к публикации четвёртого издания. В 1983 вышли Basic Set («красная коробка»), Expert Set, Companion Set (уровни 15–25), в 1984 — Master Set (уровни 26–36) и в 1986 — Immortals Rules (36+). |
− | ; [[Greyhawk]] (1975)
| |
− | : Кроме собственно [[сеттинг]]а Гигакса книга содержала отдельные от [[Chainmail]] боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), [[класс]]ы [[вор]]а и [[паладин]]а, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, [[ящеролюд]]ей и [[бехолдер]]ов).
| |
− | ; [[Blackmoor]] (1975)
| |
− | : Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр [[модуль]], классы [[ассасин]]а и [[монах]]а, «местные хиты» (досягаемые места зависели от длины оружия, а «умершие» части тела давали отдельные эффекты от хромоты до смерти) и правила по плаванию и подводным приключениям.
| |
− | ; [[Eldritch Wizardry]] (1976)
| |
− | : Впервые в истории [[D&D]] были подробно описаны [[танар’ри|демоны]] и их владыки: [[Оркус]] и [[Демогоргон]]; [[псионика]] и псионические монстры (например, [[иллитид]]ы); [[артефакт]]ы (например, [[жезл семи частей]] и [[топор дварфийских владык]]) и [[класс]] [[друид]]а.
| |
− | ; [[Gods, Demi-Gods & Heroes]] (1976)
| |
− | : Предок серии книг [[Deities & Demigods]]: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D».
| |
− | ; [[Swords & Spells]] (1976)
| |
− | : Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил [[Chainmail]] для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно.
| |
| | | |
− | Вопреки широко распространённому заблуждению, с самого начала D&D [[раса|расы]] были отделены от [[класс]]ов. Так, [[дварф]] и [[халфлинг|хоббит]] были строго [[воин|бойцами]], а не просто дварфом и хоббитом, а [[эльф]] мог выбирать между бойцом и магом, причем брать одновременно только один класс, но с возможностью менять его между приключениями. После выхода дополнения Greyhawk, где был описан новый класс вор, всем существующим расам было позволено выбирать этот класс, но тогда же было введено и понятие [[мультикласс]]а. То есть дварф мог быть просто бойцом, а мог бойцом/вором, эльф бойцом/магом/вором, а вот хоббиты могли по-прежнему выбирать из двух классов, бойца или вора.
| + | В 1991 правила были объединены в две книги: Rules Cyclopedia (уровни 1–36) и Wrath of the Immortals (36+). Изменения были незначительными, но эти две книги считают пятым изданием. |
| | | |
− | == Книжная полка ==
| + | В данный момент эта линейка правил D&D не поддерживается, не обновляется и не развивается, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием OD&D можно в некотором смысле считать инди-систему [[Эрик Провост|Эрика Провоста]] [[Redbox Hack]], от которой он, впрочем, в апреле 2009 тоже отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. |
− | <gallery widths="100px">
| + | {{stub}} |
− | DnD1-vol1-1974.jpg|«[[Men & Magic (1974)]]»
| |
− | DnD1-vol2-1974.jpg|«[[Monsters & Treasure (1974)]]»
| |
− | DnD1-vol3-1974.jpg|«[[Underworld & Wilderness Adventures (1974)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Greyhawk (1975)]]»
| |
− | ArnesonBlackmoorSupplementIICover.jpg|«[[Blackmoor (1975)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Eldritch Wizardry (1976)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Swords & Spells (1976)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Men & Magic (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Monsters & Treasure (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Underworld & Wilderness Adventures (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Greyhawk (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Blackmoor (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Eldritch Wizardry (2013)]]»
| |
− | No Logo.svg|«[[Gods, Demi-Gods & Heroes (2013)]]»
| |
− | </gallery>
| |
| [[Категория:Dungeons and Dragons]] | | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |
| [[Категория:Системы ролевых игр]] | | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
− | [[Категория:Классические редакции Dungeons & Dragons|*1974]]
| |