Order of the Stick — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+ миниатюры по теме)
(Рич возобновил выпуск стрипов.)
Строка 5: Строка 5:
 
'''Order of the Stick''' (Орден Палочки — одновременно отсылка к символу группы (прутику) и Stick figure — схематическому способу рисования) — комикс [[Rich Burlew]] повествующий о приключениях [[партия|партии]] [[приключенец|приключенцев]] по [[система|системе]] [[D&D 3.5]]. Сюжет пародирует типичные приключения по системе [[D&D]]. Изначально комикс был посвящён в первую очередь юмористическому освещению слабых мест системы и издёвкам над порождаемыми ей стереотипами, но впоследствии во многом переориентировался, и [[сюжет]] перестал играть роль «дополнения к шуткам». Юмор OotS придал этому комиксу во многом культовый статус в D&D-шной среде, цитаты из него встречаются достаточно часто. В 2007 году второй том комикса («No Cure for the Paladin Blues») был номинирован на премию [[ENnie Award]].
 
'''Order of the Stick''' (Орден Палочки — одновременно отсылка к символу группы (прутику) и Stick figure — схематическому способу рисования) — комикс [[Rich Burlew]] повествующий о приключениях [[партия|партии]] [[приключенец|приключенцев]] по [[система|системе]] [[D&D 3.5]]. Сюжет пародирует типичные приключения по системе [[D&D]]. Изначально комикс был посвящён в первую очередь юмористическому освещению слабых мест системы и издёвкам над порождаемыми ей стереотипами, но впоследствии во многом переориентировался, и [[сюжет]] перестал играть роль «дополнения к шуткам». Юмор OotS придал этому комиксу во многом культовый статус в D&D-шной среде, цитаты из него встречаются достаточно часто. В 2007 году второй том комикса («No Cure for the Paladin Blues») был номинирован на премию [[ENnie Award]].
  
Комикс запущен 29 сентября 2003 года в качестве дополнительного развлечения на сайте автора, однако уже с 13-го выпуска начал обретать сюжет. Довольно быстро он стал основной приманкой на сайте, так что Ричард перепрофилировался на выпуск комикса вместо написания статей. На весну 2012 года комикс по-прежнему выходит со скоростью примерно одного выпуска в неделю, однако жёсткого расписания появления новых выпусков нет. В сентябре 2012 года Рич получил тяжёлую травму правой руки и вынужден приостановить выпуск комиксов на неопределённое время<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#7YBU773u2uaCTL9ibwO Giant In the Playground Games — News — 19.09.2012]</ref>.
+
Комикс запущен 29 сентября 2003 года в качестве дополнительного развлечения на сайте автора, однако уже с 13-го выпуска начал обретать сюжет. Довольно быстро он стал основной приманкой на сайте, так что Ричард перепрофилировался на выпуск комикса вместо написания статей. На весну 2012 года комикс по-прежнему выходит со скоростью примерно одного выпуска в неделю, однако жёсткого расписания появления новых выпусков нет. В сентябре 2012 года Рич получил тяжёлую травму правой руки<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#7YBU773u2uaCTL9ibwO Giant In the Playground Games — News — 19.09.2012]</ref> и был вынужден приостановить выпуск комиксов до конца года<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#f952CzHnLAmXZtNFeNk Giant In the Playground Games — News — 31.12.2012]</ref>.
  
 
== Печатные издания комиксов ==
 
== Печатные издания комиксов ==

Версия 08:34, 9 января 2013

OotS cover.gif

Order of the Stick (Орден Палочки — одновременно отсылка к символу группы (прутику) и Stick figure — схематическому способу рисования) — комикс Rich Burlew повествующий о приключениях партии приключенцев по системе D&D 3.5. Сюжет пародирует типичные приключения по системе D&D. Изначально комикс был посвящён в первую очередь юмористическому освещению слабых мест системы и издёвкам над порождаемыми ей стереотипами, но впоследствии во многом переориентировался, и сюжет перестал играть роль «дополнения к шуткам». Юмор OotS придал этому комиксу во многом культовый статус в D&D-шной среде, цитаты из него встречаются достаточно часто. В 2007 году второй том комикса («No Cure for the Paladin Blues») был номинирован на премию ENnie Award.

Комикс запущен 29 сентября 2003 года в качестве дополнительного развлечения на сайте автора, однако уже с 13-го выпуска начал обретать сюжет. Довольно быстро он стал основной приманкой на сайте, так что Ричард перепрофилировался на выпуск комикса вместо написания статей. На весну 2012 года комикс по-прежнему выходит со скоростью примерно одного выпуска в неделю, однако жёсткого расписания появления новых выпусков нет. В сентябре 2012 года Рич получил тяжёлую травму правой руки[1] и был вынужден приостановить выпуск комиксов до конца года[2].

Печатные издания комиксов

Печатное издание комиксов 401—600 — War and XP
Обложка комикса Start of Darkness. Между прочим, в соответствующей сцене внутри Зайкон ещё не лич.

Помимо выложенного в открытый доступ «Order of the Stick», существует два комикса о предыстории событий — «Start of Darkness» (про Зайкона и его подручных) и «On the Origin of PCs» (про сбор партии OotS). В журнале «Dragon» (с 338 по 359 номера) опубликовано 22 дополнительных стрипа комикса.

22 января 2012 года автор запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter, чтобы организовать допечатку третьего тома бумажного издания комикса («The Order of the Stick: War and XPs»), собравшую более миллиона долларов (и в двенадцать раз перекрывшую ожидаемую сумму).

Также по мотивам комикса выпущена настольная игра — «The Order of the Stick Adventure Game: The Dungeon of Dorukan», а также многочисленные товары с персонажами и символикой комикса[3]. Помимо сувенирной продукции, Morland Studios в конце 2012 года решила выпустить основных персонажей комикса в качестве игровых миниатюр.

Персонажи

Состав партии

(На иллюстрации вверху — слева направо).

  • Belkar Bitterleaf (Белкар Биттерлиф или Горький лист) — халфлинг-рейнджер (впоследствии еще и варвар). Сражается при помощи двух кинжалов. Хаотично-злой персонаж с маниакальными замашками (единственный злой персонаж в партии; взят Роем в неё, чтобы иметь возможность контролировать агрессивные позывы полурослика и использовать его против больших злодеев). Sexy shoeless god of war[4] (сексуальный босой бог Войны), по собственному признанию.
  • Vaarsuvius (Ваарзувиус) — волшебник (или волшебница) народа эльфов. (Пол неизвестен — автор неоднократно отвечал на вопросы фанатов, что все утверждения персонажей в комиксе по этому вопросу есть не более, чем их догадки, и пол этого персонажа так и останется тайной). Владеет магией[5]. Помимо своей андрогинности персонаж выделяется склонностью к употреблению длинных умных слов и произнесению пафосных речей, а также привычкой разносить своей магией всё подряд.
  • Elan the Bard (Элан-Бард) — многие считают его главным героем. Бард с высокой харизмой и низким интеллектом. Последние две характеристики превалируют[6] в поведении этого персонажа. По ходу действия перестанет быть чистым бардом, взяв придуманный авторами комикса престиж-класс лихого мечника (Dashing swordsman).
  • Haley Starshine (Хейли Старшайн или Звездный свет) — плут. Любит бриллианты и вообще сокровища, очень жадная до денег и лута, находится в конфликте с воровской гильдией родного города.
  • Durkon Thundershield (Даркон Громовой Щит) — дварф-священник Тора, отправленный на неуточнённую (в том числе и для него самого) миссию за пределы гномьих земель. Боится деревьев[7].
  • Roy Greenhilt (Рой Гринхилт или Зелёная рукоять) — воин и лидер партии. Сын волшебника, давшего клятву уничтожить лича Зайкона, идёт в приключение ради её исполнения (отец регулярно является ему в виде призрака, но отношения отца и сына далеки от идеальных). Потомок известного воина и обладатель фамильного волшебного меча.

Основные антагонисты

  • Команда зла (Team Evil):
    • Xykon (Зайкон) — лич, чародей, планирующий уничтожение мира (а возможно, его завоевание). Убийца учителя отца Роя, после чего отец дал клятву отмщения, перешедшую на его сына. Взбалмошный, жестокий эгоист.
    • Redcloak (Красный Плащ) — гоблин, верховный жрец Тёмного (гоблинского божества). Изначально появляется в комиксе в качестве подручного Зайкона, но после выясняется, что у него есть и собственные цели. Имеет неплохое образование.
    • Creature in the Darkness, Monster in the Darkness — Существо (или Чудовище) во тьме, неизвестное создание, постоянно прячущееся в темноте (на свету ходит под розовым детским зонтиком). Тайное оружие лича; наделённый огромной силой и явными магическими способностями монстр, при этом обладающий наивностью и интеллектом ребёнка.
    • Tsukiko (Цукико) — молодая обладательница престиж-класса мистического теурга (то есть заклинательница, способная применять как заклинания волшебников, так и священников), носящая готический макияж и очень любящая нежить. Присоединяется к Команде зла по ходу сюжета.
  • Linear Guild (Гильдия Чёрточек) — группа злодеев, представляющих собой «тёмное подобие» Ордена Палочки. Возглавляется Нейлом — злым братом-близнецом Элана-Барда, разлученным с ним во младенчестве (игра слов: в оригинале Nale — записанное задом наперёд слово Elan). Состав Гильдии неоднократно меняется по ходу комикса (часть злодеев выбывает из неё после поражений, часть пополняет её). «Ядро» гильдии, кроме Нейла — Сабина (Sabine), суккуб, любовница и подручная Нейла, а также тайно приставленный силами зла агент, должный контролировать действия Гильдии, и Тог (Thog) — могучий, но недалёкий полуорк-варвар.

Наиболее заметные второстепенные персонажи

  • Tarquin (Тарквин) — отец Элана и Нейла, генерал (и серый кардинал) Империи крови, тайно правящий большей частью континента вместе с бывшими товарищами по приключениям. При первых появлениях в комиксе носит глухой шлем и во многих моментах является пародийной отсылкой к Дарту Вейдеру. Впечатление подчёркивается его правой рукой — Малаком (Malack), человекоящером-альбиносом, священником бога смерти, ходящим в чёрном плаще с капюшоном, который способен кидать молнии с рук и разговаривает хриплым голосом.
  • Celia (Селия) — сильф (точнее, сильфида), изначально охраняющая один из волшебных знаков в подземелье, в котором начинается действие комикса. После решает покинуть эту работу и стать адвокатом.
  • Lord Shojo (Лорд Сёдзё) — правитель Лазурного города и глава Сапфировой стражи, пожилой и хитрый аристократ, для пущей безопасности выдающий себя за выжившего из ума старика, постоянно разговаривающего с собственной кошкой. На деле умён, довольно циничен и достаточно мудр.
  • Mr. Scruffy (Мистер Неряха) — белая кошка лорда Сёдзё. По ходу сюжета будет участвовать в заметно большем числе кадров, чем её изначальный хозяин.
  • Hinjo (Хиндзё) — племянник Сёдзе, паладин Сапфировой стражи и наследник трона Лазурного города. В отличие от дяди, действительно благороден, харизматичен, и не уступает своему родственнику в решительности.
  • Miko Miyazaki (Мико Миядзаки) — первый меч (точнее, катана) Сапфировой стражи, паладинша с несколькими уровнями монаха, фанатичная и бескомпромисная.
  • O-Chul (О’Чул) — ещё один паладин Сапфировой стражи, зрелый и опытный (на самом деле является мультиклассированным воином-паладином).
  • Kubota (Кубота) — один из аристократов Лазурного города, изворотливый и беспринципный злодей, пытающийся освободить дорогу к трону с помощью покушений.
  • Therkla (Фёкла) — полуорчиха-ниндзя на службе Куботы. Отличается неплохими боевыми навыками при манерах школьницы.
  • Eugene Greenhilt (Юджин) — отец Роя, являющийся ему в виде призрака. Ворчливый и деспотичный старик, так и не простивший Рою выбранную им воинскую карьеру (вместо того, чтобы следовать по стопам отца, волшебника-иллюзиониста).
  • Oracle (Оракул) — кобольд, благословлённый Тиамат и занимающийся предсказаниями. Весьма неприветлив и раздражителен.
  • Quar (Квар) — бес, сперва служащий Куботе, а после становящийся фамильяром одного из членов Гильдии.
  • IFCC, Inter-Fiend Cooperation Commission (МДКС, Междемонический координационный совет) — группа из трёх владык демонов трёх разных злых мировоззрений, предстающих в виде фигур в балахонах и предпочитающих действовать тайно.
  • Julia Greenhilt (Джулия) — шестнадцатилетняя сестра Роя, обучающаяся на волшебницу.
  • Crystal (Кристалл) — наёмная убийца на службе воровской гильдии, давняя недоброжелательница Хейли (в первую очередь на почве вкусов в одежде и причёсках).
  • Bozzok (Боззок) — глава воровской гильдии родного города Хейли, полуорк.
  • Gannji and Enor (Ганжи и Энор) — человекоящер и полуогр-полудракон, пара охотников за головами.
  • Mr. Jones and Mr. Phil Rodriguez (Мистер Джонс и мистер Фил Родригез) — пара адвокатов, периодически появляющиеся в комических сценках (в первую очередь в шутках относительно авторских прав). Родригез отличается детской непосредственностью, в то время как Джонс весьма профессионален, хотя высокомерен.

Сюжет

Сюжет комикса начинается с зачистки Орденом подземелья лича. По ходу действия выясняется, что это подземелье изначально принадлежало волшебнику Дорукану (Dorukan). Рой ведёт туда группу ради перешедшей на него клятвы мести, однако мотивации отряда весьма отличаются — от поиска сокровищ у Хейли до «эй, я думал что мы просто убьём несколько монстров за то, что у них клыки и зелёная кожа, а у нас нет» у Белкара. После многочисленных столкновений группе удаётся победить лича (хотя Красный плащ выносит его филактерию, о чём Ордену неизвестно), а Элан из драматических соображений активирует руну саморазрушения подземелья, уничтожив его вместе со странными магическими вратами (встретившимися группе в последнем зале).

После выхода из подземелья партия довольно быстро сталкивается с последствиями своей победы и узнаёт, что уничтоженные врата были одними из пяти магических барьеров, сдерживающих за пределами мира чудовищное создание — Клубка (Snarl), существо, способное убивать богов. Пять искателей приключений из Order of the Scribble (Орден закорючки; отсылка как к облику Клубка, предстающему в виде мешанины цветных линий, так и к стилю изображения посвящённых им кадров) создали пять магических врат, предотвращающих попытки Клубка выбраться назад в мир. Команда зла владеет дневником одного из членов партии и пытается найти способ открыть врата…

Сеттинг

Откровенно пародийный сеттинг OotS привлёк, однако, внимание фанатов. Главная его особенность — информация о игромеханических характеристиках и законах жанра (то есть сюжетных условностях) является внутримировым знанием, потому персонажи спокойно упоминают в своей речи такие вещи, как хит-пойнты или очки умений, а получение уровня сопровождается ясно слышным звонком. Согласно одному из кадров первого выпуска комикса (не включённому в бесплатный вариант, доступный в сети), законы природы мира OotS делятся на три категории: физические, магические и сюжетные. Помимо этого, в шутках персонажи порой упоминают события и лиц из нашего мира (например, Майкла Джексона) или из других произведений (например, комиксов Marvel).

География

Мир Order of the Stick представляет собой планету. Три основные части мира носят название Северных земель, Южных Земель и Западного континента — каждый из них, согласно описанию, управляется своим пантеоном (четвёртый, олимпийский пантеон, был полностью уничтожен Клубком во времена создания мира).

Северные земли (в которых начинается действие комикса) представляют собой достаточно стандартный вариант фентези-средневековья, со скидкой на наличие в нём людей с разным цветом кожи и общий юмористический тон комикса, вводящий в этот мир отсылки к стандартным произведениям поп-культуры и жизни среднего американца, из-за чего некоторые элементы жизни в Северных землях более приближены к нашим дням. (Иногда довольно абсурдно — например, параллельно с мечами и рыцарскими доспехами члены Ордена используют кофеварки).

В Северных землях почитается скандинавский пантеон, находятся владения дварфов и людские государства с названиями вроде Нигде (Nowhere — в оригинале шутка с отсылкой к фразеологизму «in the middle of nowhere», то есть «посреди нигде», в смысле «у чёрта на куличках, глухомань, редкостная дыра») и Где-то (Somewhere), а также дикие области вроде Деревянного леса (Wooden Forest).

Южные земли управляются Двенадцатью богами (имеющими облик двенадцати животных восточного календаря) и в целом соответствуют по темам цивилизациям исторического Востока. Основной фокус повествования установлен на Лазурном городе (Azure City) — городе-государстве с чертами позднесредневековой Японии, находящемся под властью ордена паладинов (Сапфировой стражи), но в комиксе мимоходом появляются жители других стран, позволяя предположить, что иные государства Южных земель вдохновлены Индией, Китаем и сопредельными государствами. Известные нелюдские расы в этом регионе представлены только орками, обитающими на изолированных островах в океане.

Западный континент находится под покровительством богов Междуречья и разделён на две основные части. Северная представляет собой эльфийские леса (родину Ваарзувиуса), отделённые от прочей части континента горами Убирайтесь (Goaway mountains). Южная часть континента отличается засушливым климатом и населена людьми и человекоящерами. Основную часть континента занимает Великая пустая пустыня (Great Barren Desert), вокруг которой раскиданы многочисленные мелкие государства с быстро меняющейся политической обстановкой (обычно власть в государствах меняется как минимум раз в течение года). Люди Западного континента срисованы в первую очередь с арабских кочевников, хотя помимо этого встречаются многочисленные отсылки к Татуину из Star Wars. Основными силами в северной части континента являются Империи крови (Empire of Blood), пота (Empire of Sweet) и слёз (Empire of Tears), а в целом названия тяготеют к демонстрации жестокости и силы правителя (например, на континенте существует целых две Диктатории — западная и восточная).

Божества и космология

Помимо трёх упомянутых пантеонов, в мире Order of the Stick существует эльфийский пантеон и Тёмный (Dark One) — божество гоблиноидов; оба этих пантеона составлены из возвысившихся до уровня богов смертных. Истории возвышения Тёмного посвящена существенная часть комикса Start of Darkness, там же описывается история появления гоблиноидов, которых создали божества основных пантеонов, чтобы их священники могли набирать опыт на убийствах слабых монстров.

Кроме физического мира в OotS показаны иные планы, в виде Небесных царств (Celestial realms) — Верхних планов этого мира, и, мимоходом, Нижние планы (где МДКС следит за событиями через адский телевизор и получает задания Сабина). Кроме этого в космологии OotS существуют как минимум три демиплана — место ожидания суда для душ умерших (оно же место для наблюдения небожителей за жизнью на земле), тюрьма Клубка и демиплан салатной заправки (со странными обитателями), причём разговоры Кварра относительно последнего наводят на мысль о заметно большем числе демипланов.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки

Примечания