Редактирование: Order of the Stick
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
'''Order of the Stick''' (Орден Палочки — одновременно отсылка к символу группы (прутику) и Stick figure — схематическому способу рисования) — комикс [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%87_%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BB%D1%8C%D1%8E Рича Берлью], повествующий о приключениях [[партия|партии]] [[приключенец|приключенцев]] по [[система|системе]] [[D&D 3.5]]. Сюжет пародирует типичные приключения по системе [[D&D]]. Изначально комикс был посвящён в первую очередь юмористическому освещению слабых мест системы и издёвкам над порождаемыми ей стереотипами, но впоследствии во многом переориентировался, и [[сюжет]] перестал играть роль «дополнения к шуткам». Юмор OotS придал этому комиксу во многом культовый статус в D&D-шной среде, цитаты из него встречаются достаточно часто. В 2007 году второй том комикса («No Cure for the Paladin Blues») был номинирован на премию [[ENnie Award]]. | '''Order of the Stick''' (Орден Палочки — одновременно отсылка к символу группы (прутику) и Stick figure — схематическому способу рисования) — комикс [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B8%D1%87_%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BB%D1%8C%D1%8E Рича Берлью], повествующий о приключениях [[партия|партии]] [[приключенец|приключенцев]] по [[система|системе]] [[D&D 3.5]]. Сюжет пародирует типичные приключения по системе [[D&D]]. Изначально комикс был посвящён в первую очередь юмористическому освещению слабых мест системы и издёвкам над порождаемыми ей стереотипами, но впоследствии во многом переориентировался, и [[сюжет]] перестал играть роль «дополнения к шуткам». Юмор OotS придал этому комиксу во многом культовый статус в D&D-шной среде, цитаты из него встречаются достаточно часто. В 2007 году второй том комикса («No Cure for the Paladin Blues») был номинирован на премию [[ENnie Award]]. | ||
− | Комикс запущен 29 сентября 2003 года в качестве дополнительного развлечения на сайте автора, однако уже с 13-го выпуска начал обретать сюжет. Довольно быстро он стал основной приманкой на сайте, так что Ричард перепрофилировался на выпуск комикса вместо написания статей. На весну 2012 года комикс по-прежнему выходит со скоростью примерно одного выпуска в неделю, однако жёсткого расписания появления новых выпусков нет. В сентябре 2012 года Рич получил тяжёлую травму правой руки<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#7YBU773u2uaCTL9ibwO Giant In the Playground Games — News — 19.09.2012]</ref> и был вынужден приостановить выпуск комиксов до конца года<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#f952CzHnLAmXZtNFeNk Giant In the Playground Games — News — 31.12.2012]</ref>. Зимой 2013 регулярный выпуск комиксов | + | Комикс запущен 29 сентября 2003 года в качестве дополнительного развлечения на сайте автора, однако уже с 13-го выпуска начал обретать сюжет. Довольно быстро он стал основной приманкой на сайте, так что Ричард перепрофилировался на выпуск комикса вместо написания статей. На весну 2012 года комикс по-прежнему выходит со скоростью примерно одного выпуска в неделю, однако жёсткого расписания появления новых выпусков нет. В сентябре 2012 года Рич получил тяжёлую травму правой руки<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#7YBU773u2uaCTL9ibwO Giant In the Playground Games — News — 19.09.2012]</ref> и был вынужден приостановить выпуск комиксов до конца года<ref>[http://www.giantitp.com/index.html#f952CzHnLAmXZtNFeNk Giant In the Playground Games — News — 31.12.2012]</ref>. Зимой 2013 регулярный выпуск комиксов продолжился |
== Печатные издания комиксов == | == Печатные издания комиксов == | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
** '''Creature in the Darkness, Monster in the Darkness''' — Существо (или [[монстр|Чудовище]]) во тьме, неизвестное создание, постоянно прячущееся в темноте (на свету ходит под розовым детским зонтиком). Тайное оружие лича; наделённый огромной силой и явными магическими способностями монстр, при этом обладающий наивностью и интеллектом ребёнка. | ** '''Creature in the Darkness, Monster in the Darkness''' — Существо (или [[монстр|Чудовище]]) во тьме, неизвестное создание, постоянно прячущееся в темноте (на свету ходит под розовым детским зонтиком). Тайное оружие лича; наделённый огромной силой и явными магическими способностями монстр, при этом обладающий наивностью и интеллектом ребёнка. | ||
** '''Tsukiko''' (Цукико) — молодая обладательница [[престиж-класс]]а [[мистический теург|мистического теурга]] (то есть заклинательница, способная применять как заклинания волшебников, так и [[священник]]ов), носящая готический макияж и очень любящая [[нежить]]. Присоединяется к Команде зла по ходу сюжета. | ** '''Tsukiko''' (Цукико) — молодая обладательница [[престиж-класс]]а [[мистический теург|мистического теурга]] (то есть заклинательница, способная применять как заклинания волшебников, так и [[священник]]ов), носящая готический макияж и очень любящая [[нежить]]. Присоединяется к Команде зла по ходу сюжета. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''Linear Guild''' (Линейная Гильдия) — группа злодеев, представляющих собой «тёмное подобие» Ордена Палочки. Возглавляется Нэйлом — злым братом-близнецом Элана-Барда, разлученным с ним во младенчестве (игра слов: в оригинале Nale — записанное задом наперёд слово Elan). Состав Гильдии неоднократно меняется по ходу комикса (часть злодеев выбывает из неё после поражений, часть пополняет её). «Ядро» гильдии, кроме Нэйла — Сабина (Sabine), [[суккуб]], любовница и подручная Нэйла, а также тайно приставленный силами зла агент, должный контролировать действия Гильдии, и Тог (Thog) — могучий, но недалёкий [[полуорк]]-[[варвар]]. | * '''Linear Guild''' (Линейная Гильдия) — группа злодеев, представляющих собой «тёмное подобие» Ордена Палочки. Возглавляется Нэйлом — злым братом-близнецом Элана-Барда, разлученным с ним во младенчестве (игра слов: в оригинале Nale — записанное задом наперёд слово Elan). Состав Гильдии неоднократно меняется по ходу комикса (часть злодеев выбывает из неё после поражений, часть пополняет её). «Ядро» гильдии, кроме Нэйла — Сабина (Sabine), [[суккуб]], любовница и подручная Нэйла, а также тайно приставленный силами зла агент, должный контролировать действия Гильдии, и Тог (Thog) — могучий, но недалёкий [[полуорк]]-[[варвар]]. | ||
=== Наиболее заметные второстепенные персонажи === | === Наиболее заметные второстепенные персонажи === | ||
− | * '''Tarquin''' (Тарквин) — отец Элана и Нэйла, генерал (и серый кардинал) Империи крови, тайно правящий большей частью континента вместе с бывшими товарищами по приключениям. При первых появлениях в комиксе носит глухой шлем и во многих моментах является пародийной отсылкой к Дарту Вейдеру. Впечатление подчёркивается его правой рукой — Малаком (Malack), [[человекоящер]]ом-альбиносом, священником бога смерти, ходящим в чёрном плаще с капюшоном, который способен кидать молнии с рук и разговаривает хриплым голосом | + | * '''Tarquin''' (Тарквин) — отец Элана и Нэйла, генерал (и серый кардинал) Империи крови, тайно правящий большей частью континента вместе с бывшими товарищами по приключениям. При первых появлениях в комиксе носит глухой шлем и во многих моментах является пародийной отсылкой к Дарту Вейдеру. Впечатление подчёркивается его правой рукой — Малаком (Malack), [[человекоящер]]ом-альбиносом, священником бога смерти, ходящим в чёрном плаще с капюшоном, который способен кидать молнии с рук и разговаривает хриплым голосом. |
− | |||
* '''Celia''' (Селия) — сильф (точнее, сильфида), изначально охраняющая один из волшебных знаков в [[подземелье]], в котором начинается действие комикса. После решает покинуть эту работу и стать адвокатом. | * '''Celia''' (Селия) — сильф (точнее, сильфида), изначально охраняющая один из волшебных знаков в [[подземелье]], в котором начинается действие комикса. После решает покинуть эту работу и стать адвокатом. | ||
* '''Lord Shojo''' (Лорд Сёдзё) — правитель Лазурного города и глава Сапфировой стражи, пожилой и хитрый аристократ, для пущей безопасности выдающий себя за выжившего из ума старика, постоянно разговаривающего с собственной кошкой. На деле умён, довольно циничен и достаточно мудр. | * '''Lord Shojo''' (Лорд Сёдзё) — правитель Лазурного города и глава Сапфировой стражи, пожилой и хитрый аристократ, для пущей безопасности выдающий себя за выжившего из ума старика, постоянно разговаривающего с собственной кошкой. На деле умён, довольно циничен и достаточно мудр. | ||
Строка 52: | Строка 48: | ||
* '''Kubota''' (Кубота) — один из аристократов Лазурного города, изворотливый и беспринципный злодей, пытающийся освободить дорогу к трону с помощью покушений. | * '''Kubota''' (Кубота) — один из аристократов Лазурного города, изворотливый и беспринципный злодей, пытающийся освободить дорогу к трону с помощью покушений. | ||
* '''Therkla''' (Фёкла) — полуорчиха-ниндзя на службе Куботы. Отличается неплохими боевыми навыками при манерах школьницы. | * '''Therkla''' (Фёкла) — полуорчиха-ниндзя на службе Куботы. Отличается неплохими боевыми навыками при манерах школьницы. | ||
− | |||
* '''Eugene Greenhilt''' (Юджин или Евгений) — отец Роя, являющийся ему в виде призрака. Ворчливый и деспотичный старик, так и не простивший Рою выбранную им воинскую карьеру (вместо того, чтобы следовать по стопам отца, [[волшебник]]а-иллюзиониста). | * '''Eugene Greenhilt''' (Юджин или Евгений) — отец Роя, являющийся ему в виде призрака. Ворчливый и деспотичный старик, так и не простивший Рою выбранную им воинскую карьеру (вместо того, чтобы следовать по стопам отца, [[волшебник]]а-иллюзиониста). | ||
* '''Oracle''' (Оракул) — [[кобольд]], благословлённый [[Тиамат]] и занимающийся предсказаниями. Весьма неприветлив и раздражителен. | * '''Oracle''' (Оракул) — [[кобольд]], благословлённый [[Тиамат]] и занимающийся предсказаниями. Весьма неприветлив и раздражителен. | ||
Строка 76: | Строка 71: | ||
Северные земли (в которых начинается действие комикса) представляют собой достаточно [[generic fantasy|стандартный]] вариант фентези-средневековья, со скидкой на наличие в нём людей с разным цветом кожи и общий юмористический тон комикса, вводящий в этот мир отсылки к стандартным произведениям поп-культуры и жизни среднего американца, из-за чего некоторые элементы жизни в Северных землях более приближены к нашим дням. (Иногда довольно абсурдно — например, параллельно с мечами и рыцарскими доспехами члены Ордена используют кофеварки). | Северные земли (в которых начинается действие комикса) представляют собой достаточно [[generic fantasy|стандартный]] вариант фентези-средневековья, со скидкой на наличие в нём людей с разным цветом кожи и общий юмористический тон комикса, вводящий в этот мир отсылки к стандартным произведениям поп-культуры и жизни среднего американца, из-за чего некоторые элементы жизни в Северных землях более приближены к нашим дням. (Иногда довольно абсурдно — например, параллельно с мечами и рыцарскими доспехами члены Ордена используют кофеварки). | ||
− | В Северных землях почитается скандинавский пантеон, находятся владения [[дварф]]ов | + | В Северных землях почитается скандинавский пантеон, находятся владения [[дварф]]ов и людские государства с названиями вроде Нигде (Nowhere — в оригинале шутка с отсылкой к фразеологизму «in the middle of nowhere», то есть «посреди нигде», в смысле «у чёрта на куличках, глухомань, редкостная дыра») и Где-то (Somewhere), а также дикие области вроде Деревянного леса (Wooden Forest). |
Южные земли управляются Двенадцатью богами (имеющими облик двенадцати животных восточного календаря) и в целом соответствуют по темам цивилизациям исторического Востока. Основной фокус повествования установлен на Лазурном городе (Azure City) — городе-государстве с чертами позднесредневековой Японии, находящемся под властью ордена паладинов (Сапфировой стражи), но в комиксе мимоходом появляются жители других стран, позволяя предположить, что иные государства Южных земель вдохновлены Индией, Китаем и сопредельными государствами. Известные нелюдские [[раса|расы]] в этом регионе представлены только [[орк]]ами, обитающими на изолированных островах в океане. | Южные земли управляются Двенадцатью богами (имеющими облик двенадцати животных восточного календаря) и в целом соответствуют по темам цивилизациям исторического Востока. Основной фокус повествования установлен на Лазурном городе (Azure City) — городе-государстве с чертами позднесредневековой Японии, находящемся под властью ордена паладинов (Сапфировой стражи), но в комиксе мимоходом появляются жители других стран, позволяя предположить, что иные государства Южных земель вдохновлены Индией, Китаем и сопредельными государствами. Известные нелюдские [[раса|расы]] в этом регионе представлены только [[орк]]ами, обитающими на изолированных островах в океане. |