Редактирование: Oozemaster
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
С первого уровня класса персонаж становится всё более и более подобен слизи. Слизкое прикосновение обеспечивается новообретённой способностью выделять слизь. Маг также становится иммунен к эффектам слизи тех видов, которые он способен выделять. Вскоре его тело становится более пластичным, сначала лицо (маг получает [[бонус]] на [[проверки]] [[Disguise|маскировки]], равный уровню класса), потом всё тело (персонаж становится способен просачиваться сквозь щели шириной от 2,5 см). Затем персонаж обретает частичную защиту от [[крит|критических ударов]], а на последнем уровне становится полноправным представителем типа живых слизей. Вместе с полной трансформацией приходит способность ощущать мир на слух ([[blindsight]]) и иммунитет к целому списку эффектов: критическим ударам, [[яд]]у, параличу, [[полиморф]]у, [[воздействие на разум|воздействию на разум]], [[flank|зажатию «в клещи»]] и эффектам, действующим только на [[гуманоид]]ов. | С первого уровня класса персонаж становится всё более и более подобен слизи. Слизкое прикосновение обеспечивается новообретённой способностью выделять слизь. Маг также становится иммунен к эффектам слизи тех видов, которые он способен выделять. Вскоре его тело становится более пластичным, сначала лицо (маг получает [[бонус]] на [[проверки]] [[Disguise|маскировки]], равный уровню класса), потом всё тело (персонаж становится способен просачиваться сквозь щели шириной от 2,5 см). Затем персонаж обретает частичную защиту от [[крит|критических ударов]], а на последнем уровне становится полноправным представителем типа живых слизей. Вместе с полной трансформацией приходит способность ощущать мир на слух ([[blindsight]]) и иммунитет к целому списку эффектов: критическим ударам, [[яд]]у, параличу, [[полиморф]]у, [[воздействие на разум|воздействию на разум]], [[flank|зажатию «в клещи»]] и эффектам, действующим только на [[гуманоид]]ов. | ||
− | Сближаясь со слизями, маг постепенно удаляется от мира гуманоидов. Каждые два уровня его харизма падает на 1. Это показатель, отвечающий за способность общаться, убеждать и производить впечатление. Персонаж становится всё более нелюдимым, неуверенным в себе<ref>Потеря уверенности специально оговорена в художественном тексте.</ref>, обитая в удалённых глубинах и водя компанию только с безмолвной слизью. Большая часть владык слизи много болтают | + | Сближаясь со слизями, маг постепенно удаляется от мира гуманоидов. Каждые два уровня его харизма падает на 1. Это показатель, отвечающий за способность общаться, убеждать и производить впечатление. Персонаж становится всё более нелюдимым, неуверенным в себе<ref>Потеря уверенности специально оговорена в художественном тексте.</ref>, обитая в удалённых глубинах и водя компанию только с безмолвной слизью. Большая часть владык слизи много болтают, если ли у них собеседник или нет. |
== Использование == | == Использование == |