One-Shot

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 07:42, 23 октября 2010; Геометр Теней (обсуждение) (Надо будет накидать примеров)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
One-Shot (one shot, англ. — в один приём) — практика игры законченного сюжета (модуля) в одну сессию, а также сами модули, предназначенные для подобных игр.
Обложка сборника one-shot модулей для системы Unknown Armies.

Рассчитанные на подобную игру продукты обычно содержат средства для ускорения процесса (предварительно сгенерированных или во многих чертах заданных персонажей; ситуационные правила, включённые прямо в текст модуля и пр).

Для данной практики характерен набор собственных плюсов (в короткой игре можно задействовать большое число заготовок и заранее продуманных красивых моментов, не опасаясь, что игра уйдёт далеко в сторону от начального положения) и минусов (необходимы усилия чтобы игроки сразу «включились» в персонажей; желательно чувство темпа и контроль за временем, чтобы сюжет успел пройти все стадии и не оказался «скомкан»).