Редактирование: Noble Wild/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Животные не таскают за собой мешки с [[магические предметы|магическими предметами]], но у них есть замена: деяния и дары. | Животные не таскают за собой мешки с [[магические предметы|магическими предметами]], но у них есть замена: деяния и дары. | ||
− | Деяние (deed) — это последовательность из пяти свершений. Выполнение каждого этапа даёт благородному какой-нибудь [[бонус]] или [[способность]], хотя и требует вложения [[ | + | Деяние (deed) — это последовательность из пяти свершений. Выполнение каждого этапа даёт благородному какой-нибудь [[бонус]] или [[способность]], хотя и требует вложения [[экспы]], как при [[создание магического предмета|создании магического предмета]]. Например, деяние «отмеченный тенью», доступное только чёрным животным, после пятого свершения (победы над [[монстр]]ом-[[тень]]ю один на один) даёт магическую способность телепортироваться через тени раз в сутки. |
Дары (boon) — более осязаемая замена магическим предметам. Благородные-маги с [[фит]]ом Boon Creation способны награждать дарами, подобными особенностям их вида: например, олень наградить боевыми рогами, а лев — способностью напрыгивать. Дар можно снять с тела убитого противника (аналог сокровища для персонажей-животных). Ещё дар можно передать или оставить: к примеру, оставленный на стене пещеры дар-когти будет выглядеть как отпечаток лапы. Его можно взять, коснувшись. | Дары (boon) — более осязаемая замена магическим предметам. Благородные-маги с [[фит]]ом Boon Creation способны награждать дарами, подобными особенностям их вида: например, олень наградить боевыми рогами, а лев — способностью напрыгивать. Дар можно снять с тела убитого противника (аналог сокровища для персонажей-животных). Ещё дар можно передать или оставить: к примеру, оставленный на стене пещеры дар-когти будет выглядеть как отпечаток лапы. Его можно взять, коснувшись. |