Редактирование: Night Hag

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 12: Строка 12:
  
 
Амулет, который изготавливают ночные ведьмы, называется в этой редакции charm of blackness — амулет черноты. Без него ведьма не может принимать эфирный облик; любой обладатель этого амулета может излечивать болезни и получает бонус к [[спасбросок|спасброскам]]. Ведьмы ценят свои амулеты и его похищение — один из способов говорить с ночной ведьмой с позиции силы (и обеспечить себе врага на всю оставшуюся жизнь): изготовить такой амулет можно только на Серых пустошах, и его изготовление требует месяца времени и сотни ларв.
 
Амулет, который изготавливают ночные ведьмы, называется в этой редакции charm of blackness — амулет черноты. Без него ведьма не может принимать эфирный облик; любой обладатель этого амулета может излечивать болезни и получает бонус к [[спасбросок|спасброскам]]. Ведьмы ценят свои амулеты и его похищение — один из способов говорить с ночной ведьмой с позиции силы (и обеспечить себе врага на всю оставшуюся жизнь): изготовить такой амулет можно только на Серых пустошах, и его изготовление требует месяца времени и сотни ларв.
 
В этой же редакции была описана богиня ночных ведьм — [[Кегилун]] (не упоминавшаяся более).
 
  
 
В [[D&D 3]] ночные ведьмы получили [[тип существа|тип]] [[outsider]]. Их неуязвимость для заклинаний огня и холода сменилась на сокращение повреждений (в рамках общего пересмотра этого механизма в D&D 3.x). Их амулет в этой редакции назван heartstone — каменным сердцем или сердцем-камнем. Впервые за историю редакций D&D, магические стрелы ночная ведьма в этом варианте может раскидывать неограниченно. Типовые [[энкаунтер]]ы описывают группы ночных ведьм на [[кошмар]]ах, хотя для чего ночным ведьмам объединяться в тройки (обычные для типовых карг) не уточнено.
 
В [[D&D 3]] ночные ведьмы получили [[тип существа|тип]] [[outsider]]. Их неуязвимость для заклинаний огня и холода сменилась на сокращение повреждений (в рамках общего пересмотра этого механизма в D&D 3.x). Их амулет в этой редакции назван heartstone — каменным сердцем или сердцем-камнем. Впервые за историю редакций D&D, магические стрелы ночная ведьма в этом варианте может раскидывать неограниченно. Типовые [[энкаунтер]]ы описывают группы ночных ведьм на [[кошмар]]ах, хотя для чего ночным ведьмам объединяться в тройки (обычные для типовых карг) не уточнено.
  
В [[D&D 5]] ночные ведьмы названы существами [[Feywild|Царства фей]], некогда переселившимся на [[Внешние Планы]]. К магическим предметам ночных ведьм там добавилась сумка душ — мешок из кожи разумного существа, использующийся для переноски захваченной души. Ночная ведьма в этой редакции может быть частью шабаша карг.
+
В [[D&D 5]] ночные ведьмы названы существами [[Feywild|Царства фей]], некогда переселившимся на [[Внешние Планы]]. К магическим предметам ночных ведьм там добавилась сумка душ — мешок из кожи разумного существа, использующийся для переноски захваченной души. Ночная ведьма в этой редакции может быть частью шабаша карг.  
 
+
{{заготовка раздела}}
Особняком стоит описание ночных ведьм в [[D&D 4]], как обычно, отошедшей от магистрали линейки редакций. Там ночные ведьмы — монстры [[роль монстра|с засадной ролью]]. Ночные они в самом буквальном смысле — их окружает аура темноты, приглушающая свет (яркий становится тусклым, тусклый сменяется темнотой). Их атаки могут оглушать, и они умеют навевать сон. Если цель засыпает или теряет сознание, ночная ведьма может исчезнуть с поля боя и начать наносить урон цели, пока та не будет приведена в чувство или погибнет.
 
 
 
=== Значимые ночные ведьмы D&D ===
 
Ночная ведьма по имени Стирикс (Styrix) обитает в [[Равенлофт]]е в [[Домен (Ravenloft)|домене]] Даркон. Она описана в [[Ravenloft Monstrous Compendium II: Children of the Night]]. Изначально вызванная [[Азалин]]ом, чтобы использовать её знания в [[план]]арных путешествиях, она оказалась столь же неспособной покинуть [[демиплан]] ужаса, как и вызвавший её [[лич]]. Когда Азалин отпустил её, Стирикс обосновалась в городке Мартира Бэй (Martira Bay), где использует свои знания, чтобы тайно подготовить некую машину, с помощью которой она собирается обрести свободу. Её желание при этом весьма конкретно — она хочет, чтобы о её бегстве стало известно Азалину, и чтобы он не смог воспользоваться этим же методом. Людоедские аппетиты Стирикс могли бы привлечь внимание (она съедает по человеку ежедневно), если бы не её умение менять облик и тот факт, что в портовом городе велика текучесть населения.
 
 
 
[[Графиня ведьм]] — могущественная ночная ведьма, сделавшая карьеру на [[Баатор]]е, добившись статуса правительницы [[слой|слоя]] в позднем [[AD&D 2]], и низвергнутая волей [[Асмодей|Асмодея]] в D&D 3.5.
 
 
 
Ravel Puzzlewell (встречаются разные переводы прозвища — Рейвел Распутывательница, Рейвел Отгадчица и так далее) — ночная ведьма из игры [[Planescape]]:Torment, причина бессмертия главного героя. Наиболее известна своей привычкой загадывать обращающимся к ней за магической помощью загадки (самая известная из которых — «что может изменить человеческую сущность?») и каждого не ответившего подвергать более ужасной смерти, чем предыдущего. Попробовала лишить [[Госпожа Боли|Госпожу Боли]] власти над [[Сигил]]ом (по её версии — освободить) и заточена ей в эфирный [[лабиринт]].
 
  
 
== [[HackMaster]] ==
 
== [[HackMaster]] ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Night_Hag»