Necromancer Games

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:15, 5 июля 2011; Gereint (обсуждение) (Бестиарий -> Монстрятник.)
Перейти к: навигация, поиск
Necromancer Games Orkus Logo.png

Necromancer Games — компания-издатель настольных ролевых игр, специализирующая на выпуске игр под d20. Большинство её продуктов издано под лицензией Open Game License от Wizards of the Coast. Основные офисы компании расположены в Сиэтле (штат Вашингтон) и Кёр-д’Ален (штат Айдахо).

Девиз компании — «Правила Третьей редации, дух Первой редации» — намекает на то, что в то время, как её продукты используют правила D&D 3, они стремятся имитировать вкус и стиль, характерные для «олдскульного» Dungeons & Dragons.

Эмблема Necromancer Games изображает Оркуса.

История

Компания была основана в 2000 г. Кларком Петерсоном (Clark Peterson) и Биллом Веббом (Bill Webb). В выпуске ролевых изданий Necromancer Games сотрудничала с другими компаниями-издателями: Judges Guild, Kenzer & Company, Malhavoc Press, Reaper Miniatures, Troll Lord Games и White Wolf Publishing. В августе 2000 г. вышла первая книга, изданная по OGL, — приключение «The Wizard’s Amulet», завоевавшее премию ENnie 2001 г. в номинации «Лучший свободный продукт» [1].

В апреле 2007 г. было объявлено, что следующие продукты Necromancer Games будет издавать компания Paizo Publishing, а сотрудничество с White Wolf Publishing прекращается[2].

Несмотря на объявленные планы Necromancer Games по изданию книг по четвёртой редакции D&D, ни одной выпущено не было. В 2010 г. Кларк Петерсон заявил, что компания находится «во временном отпуске»[3].

Высказывания о «духе Первой редакции»

" Первая редакция — это обложка старого DMG с Латунным городом на обложке; это Judges Guild; это демоны IV типа, а не танар'ри и баатезу; это «Vault of the Drow», а не Дриззт До’Урден; это «Tomb of Horrors», а не «Ruins of Myth Drannor»; это орки, а не огриллионы; это «проницатели», а не «иллитиды» (или как их там произносят); это Толкиен, Муркок, Говард и Лейбер, а не Эддингс, Хикмен, Джордан и Сальваторе; это определённо Оркус и демоны-принцы, а не Война Крови; это Морденкайнен, а не Эльминстер; и это «Artifacts and Relics» из старой DMG, со всеми их клёвыми описаниями.
Кларк Петерсон[4]
"

Награды

Necromancer Games неоднократно была удостоена премий ENnie. В их числе — Золотая премия 2004 г. в номинации «Лучшее приключение» за модуль «Lost City of Barakus»[5]; в 2006 г. в категории «Лучший монстрятник» Золотую премию получило издание «Tome of Horrors III»[6].

Примечания

Ссылки