Murderhobo

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 01:18, 2 июня 2017; Radaghast (обсуждение | вклад) (ёфикация)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Murderhobo (буквально «бродяга-убийца» или «бомж-убийца») — иронический термин, в 2010-ых закрепившийся за штампом многих ролевых систем относительно фентезийных приключенцев, не вписанных в общество.

В некоторых сеттингах или системах искатели приключений имеют определённую нишу в обществе или борются за своё признание. (В некоторых — не обязательно фентезийных — вселенных типовой персонаж при этом может быть бомжом и убийцей в буквальном смысле: например, шедоураннеры из одноимённой системы по умолчанию живут без SIN или с фальшивыми документами и частенько являются убийцами в силу специфики своей работы; иногда даже профессиональными наёмными убийцами; при этом шедоураннер — это вполне себе положение в обществе с определёнными «правилами игры», пусть и криминального мира, с понятными вариантами развития, в том числе и до роли обычного обеспеченного гражданина с некоторым набором скелетов в шкафу). Термин murderhobo применяется не столько к таким ситуациям, сколько к ситуации, когда герои находятся вне общества не в силу каких-то особенных обстоятельств, вышвырнувших их из общества нормальных людей, а просто потому, что мир персонажей-героев довольно мало пересекается с миром простых обывателей. С точки зрения нормального человека герой-персонаж при этом ведёт странную и неприятную жизнь (как сказано в Torchbearer — «вы ведёте жизнь бомжа-убийцы, потому что не смогли найти себе нормальной работы»). Вопрос о том, почему эти миры могут не взаимодействовать, в разных сеттингах решается по разному.

Естественно, что у бродяг-убийц имеется свой набор привычек и шаблонов поведения, которые невозможны для более интегрированного в обычное общество искателя приключений. Здесь применение термина часто смешиваются с другими шаблонами в духе CRPG-синдрома (типичная шутка на эту тему: «при столкновении с бандитами в тёмном переулке персонаж мысленно подсчитывает их деньги, а не свои»).