Monster Manual (D&D 3.5) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Ссылка на художника.)
м (стилевые правки, категоризация, викификация)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Monster Manual v.3.5
 
| название          = Monster Manual v.3.5
 
| обложка          = [[Файл:MM35 cover.jpg|200px]]
 
| обложка          = [[Файл:MM35 cover.jpg|200px]]
| подпись          = Художник [[Henry Higgenbotham]]
+
| подпись          = Художник обложки [[Henry Higgenbotham]]
 
| год              = 2003
 
| год              = 2003
 
| авторы            = [[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]
 
| авторы            = [[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]
Строка 8: Строка 8:
 
| тип              = [[Монстрятник]]
 
| тип              = [[Монстрятник]]
 
| код              = WTC17755 (177550000)
 
| код              = WTC17755 (177550000)
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
+
| сеттинг          =  
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-2893-X
 
| isbn              = 0-7869-2893-X
Строка 14: Строка 14:
 
'''Monster Manual v.3.5''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5'''<ref>Для отличия от MM третьей редакции</ref> — [[монстрятник]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
 
'''Monster Manual v.3.5''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5'''<ref>Для отличия от MM третьей редакции</ref> — [[монстрятник]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
  
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание монстрятника мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[базовая атака|базовой атаки]] и захвата; [[размер]]ы существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
+
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание монстрятника мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[BAB|базовой атаки]] и захвата; [[размеры]] существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
  
На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого»). Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в [[SRD]]<ref>[http://wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Revised (v.3.5) System Reference Document].</ref> и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity» ([[beholder]], [[gauth]], [[carrion crawler]], [[displacer beast]], [[githyanki]], [[githzerai]], [[kuo-toa]], [[mind flayer]], [[slaad]], [[umber hulk]], [[yuan-ti]])<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm d20srd FAQ].</ref>.
+
На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого»). Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в [[SRD]]<ref>[http://wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Revised (v.3.5) System Reference Document].</ref> и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity»: [[beholder]], [[gauth]], [[carrion crawler]], [[displacer beast]], [[githyanki]], [[githzerai]], [[kuo-toa]], [[mind flayer]], [[slaad]], [[umber hulk]], [[yuan-ti]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm d20srd FAQ].</ref>.
  
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
== См. также ==
 
* [[Список существ в Monster Manual 3.5]]
 
* [[Monster Manual (D&D 3.0)]]
 
* [[Monster Manual II (D&D 3.0)|Monster Manual II]]
 
* [[Monster Manual III]]
 
* [[Monster Manual IV]]
 
* [[Monster Manual V]]
 
  
== Примечания ==
+
{{Monster Manual}}
{{примечания}}
 
  
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]

Версия 12:32, 2 января 2012

Monster Manual v.3.5
MM35 cover.jpg
Художник обложки Henry Higgenbotham
Год2003
АвторыMonte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams
ИздательWizards of the Coast
ТипМонстрятник
КодWTC17755 (177550000)
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-2893-X

Monster Manual v.3.5 (англ. Справочник чудовищ), сокращённо ММ или MM 3.5[1] — монстрятник для 3.5-й редакции Dungeons & Dragons, одна из трёх базовых книг наряду с PH и DMG. Ведущий разработчик — Скип Уильямс. В написании книги также принимали участие Питер Эдкисон, Ричард Бейкер, Джейсон Карл, Уильям Коннорс и Шон Рейнольдс.

«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку «Monster Manual» третьей редации под изменённую механику. Содержание монстрятника мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в статблоке, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств мастеру при обсчёте боя (класс защиты указывается не только в обычном состоянии, но и в случае застижения врасплох и против атаки касанием; появились значения базовой атаки и захвата; размеры существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело поглощение урона в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом шаблонов из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве персонажей (с использованием концепций, представленных в книге «Savage Species»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в PC, раздела «As Character» (англ. как персонаж), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа (модификаторы основных характеристик, расовая кость хитов, расовые умения и фиты, естественная защита, естественное оружие, особые способности, избранный класс, настройка уровня и другие параметры).

На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого»). Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в SRD[2] и доступны по OGL, за исключением некоторых, названных «Product Identity»: beholder, gauth, carrion crawler, displacer beast, githyanki, githzerai, kuo-toa, mind flayer, slaad, umber hulk, yuan-ti[3].

Примечания

  1. Для отличия от MM третьей редакции
  2. Revised (v.3.5) System Reference Document.
  3. d20srd FAQ.