Monster Manual (D&D 3.5) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Monster Manual 3.5)
 
м (оформление, грамматика, +список существ)
Строка 7: Строка 7:
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Бестиарий]]
 
| тип              = [[Бестиарий]]
 +
| код = WTC17755
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| система          = [[D&D 3]]
 
| система          = [[D&D 3]]
 
| isbn              = 0-7869-2893-X
 
| isbn              = 0-7869-2893-X
 
}}
 
}}
 
+
'''Monster Manual''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5'''<ref>Для отличия от MM третьей редакции</ref> — [[бестиарий]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик бестиария — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
WTC17755 '''Monster Manual''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5''' (для отличия от MM третьей редакции) — [[бестиарий]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик бестиария — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
 
  
 
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание бестиария мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[базовая атака|базовой атаки]] и захвата; [[размер]]ы существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
 
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание бестиария мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[базовая атака|базовой атаки]] и захвата; [[размер]]ы существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
  
На странице 1 книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content». Тем не менее почти все монстры из ММ включены в [[SRD]] и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, [[иллитид]], [[гитьянки]], [[гитзерай]] и другие).
+
На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого». Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в [[SRD]] и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, [[иллитид]], [[гитьянки]], [[гитзерай]] и другие).
 
 
{{stub}}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
* [[Список существ в Monster Manual 3.5]]
 
* [[Monster Manual (D&D 3.0)]]
 
* [[Monster Manual (D&D 3.0)]]
 
* [[Monster Manual II (D&D 3.0)|Monster Manual II]]
 
* [[Monster Manual II (D&D 3.0)|Monster Manual II]]
Строка 26: Строка 25:
 
* [[Monster Manual IV]]
 
* [[Monster Manual IV]]
 
* [[Monster Manual V]]
 
* [[Monster Manual V]]
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
  
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]
 
[[Категория:Книги 2003 года]]

Версия 01:04, 29 мая 2011

Monster Manual
MM35 cover.jpg
Художник Henry Higgenbotham
Год2003
АвторыMonte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams
ИздательWizards of the Coast
ТипБестиарий
КодWTC17755
СеттингDungeons & Dragons Generic
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-2893-X

Monster Manual (англ. Справочник чудовищ), сокращённо ММ или MM 3.5[1] — бестиарий для 3.5-й редакции Dungeons & Dragons, одна из трёх базовых книг наряду с PH и DMG. Ведущий разработчик бестиария — Скип Уильямс. В написании книги также принимали участие Питер Эдкисон, Ричард Бейкер, Джейсон Карл, Уильям Коннорс и Шон Рейнольдс.

«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку «Monster Manual» третьей редации под изменённую механику. Содержание бестиария мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в статблоке, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств мастеру при обсчёте боя (класс защиты указывается не только в обычном состоянии, но и в случае застижения врасплох и против атаки касанием; появились значения базовой атаки и захвата; размеры существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело поглощение урона в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом шаблонов из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве персонажей (с использованием концепций, представленных в книге «Savage Species»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в PC, раздела «As Character» (англ. как персонаж), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа (модификаторы основных характеристик, расовая кость хитов, расовые умения и фиты, естественная защита, естественное оружие, особые способности, избранный класс, настройка уровня и другие параметры).

На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого». Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в SRD и доступны по OGL, за исключением некоторых, названных «Product Identity» (например, иллитид, гитьянки, гитзерай и другие).

См. также

Примечания

  1. Для отличия от MM третьей редакции