Редактирование: Monster Manual (D&D 3.5)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
 
'''Monster Manual v.3.5''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5'''<ref>Для отличия от MM третьей редакции</ref> — [[монстрятник]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
 
'''Monster Manual v.3.5''' ({{англ|Справочник чудовищ}}), сокращённо '''ММ''' или '''MM 3.5'''<ref>Для отличия от MM третьей редакции</ref> — [[монстрятник]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]], одна из трёх [[базовая книга|базовых книг]] наряду с [[Player’s Handbook (D&D 3.5)|PH]] и [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|DMG]]. Ведущий разработчик — [[Скип Уильямс]]. В написании книги также принимали участие [[Питер Эдкисон]], [[Ричард Бейкер]], [[Джейсон Карл]], [[Уильям Коннорс]] и [[Шон Рейнольдс]].
  
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание монстрятника почти не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[BAB|базовой атаки]] и захвата; [[размеры]] существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
+
«Monster Manual 3.5» представляет собой переработку [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редации]] под изменённую [[игромеханика|механику]]. Содержание монстрятника мало не отличается от его предшественника, за исключением некоторых изменений в [[статблок]]е, вызванных новой редакцией и желанием дать больше удобств [[мастер]]у при [[боевая система|обсчёте боя]] ([[класс защиты]] указывается не только в обычном состоянии, но и в случае [[flat-footed|застижения врасплох]] и против [[атака касанием|атаки касанием]]; появились значения [[BAB|базовой атаки]] и захвата; [[размеры]] существа даются вписыванием не в прямоугольник, а в квадрат; серьёзные изменения претерпело [[поглощение урона]] в связи с его полной переработкой в D&D 3.5). Кроме того, новое издание отличется переносом [[шаблон существа|шаблонов]] из отдельного раздела в основной текст книги, добавлением разделов об улучшении монстров и о создании новых чудовищ, а также существенным расширением сведений об использовании монстров в качестве [[персонаж]]ей (с использованием концепций, представленных в книге «[[Savage Species]]»). Последнее отражается путём добавления в описание монстров, пригодных для «превращения» в [[PC]], раздела «As Character» ({{англ|как персонаж}}), где описываются параметры, необходимые при создании персонажа ([[модификатор]]ы [[атрибут|основных характеристик]], расовая [[кость хитов]], расовые [[умения]] и [[фиты]], [[естественная защита]], [[естественное оружие]], [[особые способности]], [[избранный класс]], [[настройка уровня]] и другие параметры).
  
 
На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого»). Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в [[SRD]]<ref>[http://wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Revised (v.3.5) System Reference Document].</ref> и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity»: [[beholder]], [[gauth]], [[carrion crawler]], [[displacer beast]], [[githyanki]], [[githzerai]], [[kuo-toa]], [[mind flayer]], [[slaad]], [[umber hulk]], [[yuan-ti]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm d20srd FAQ].</ref>.
 
На первой странице книги имеется надпись «This Wizards of the Coast game product contains no Open Game Content» («Это издание от Wizards of the Coast не имеет Свободного Содержимого»). Тем не менее, почти все монстры из ММ включены в [[SRD]]<ref>[http://wizards.com/default.asp?x=d20/article/srd35 Revised (v.3.5) System Reference Document].</ref> и доступны по [[OGL]], за исключением некоторых, названных «Product Identity»: [[beholder]], [[gauth]], [[carrion crawler]], [[displacer beast]], [[githyanki]], [[githzerai]], [[kuo-toa]], [[mind flayer]], [[slaad]], [[umber hulk]], [[yuan-ti]]<ref>[http://www.d20srd.org/faq.htm d20srd FAQ].</ref>.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)