Редактирование: Miniatures Handbook
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики — это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста [[базовый бонус атаки|базового бонуса атаки]] (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] ([[сила|силы]]). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов. | Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики — это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста [[базовый бонус атаки|базового бонуса атаки]] (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] ([[сила|силы]]). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов. | ||
− | Глава 2 посвящена [[магия|магии]] и [[магический предмет|магическим предметам]], а глава 3 — [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие [[аспект | + | Глава 2 посвящена [[магия|магии]] и [[магический предмет|магическим предметам]], а глава 3 — [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие [[аспект божества|аспекта божества]] — воплощения ниже рангом, чем [[аватар]]а, имеющего заметно меньшие статистики (и, как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5. |
Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 — правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 — [[массовое сражение|массовым битвам]] с помощью подобных правил, глава 7 — созданию случайных [[подземелье|подземелий]] в игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]]). | Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 — правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 — [[массовое сражение|массовым битвам]] с помощью подобных правил, глава 7 — созданию случайных [[подземелье|подземелий]] в игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]]). |