Mines of Madness

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:11, 21 ноября 2013; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Немного о приключении)
Перейти к: навигация, поиск
Вход в Шахты безумия. Зловещий красный свет из входа в таинственные глубины проливается на деревенский туалет системы «сортир». Кстати, персонаж, который попробует открыть дверь в туалет, будет атакован пурпурным червём.
Mines of Madness (англ. Шахты безумия) — приключение под систему D&D Next, написанное во время её тестирования (то есть до официального выхода). Модуль представляет собой классическую зачистку подземелья и написан в подчёркнуто несерьёзном стиле, с использованием большинства штампов гигаксианского стиля.

Приключение рассчитано на персонажей 3-го уровня и распространялось в 2013 году с прегенами (правила по персонажам выше первого уровня на этот момент теста ещё не устоялись).

Сюжет приключения прост — волшебник Абракадамус (Abracadamus), обладающий магическим камнем, дающим, по слухам, вечную жизнь, некогда выкупил шахты у разорившихся дварфов, чтобы заполнить их ловушками и превратить в хранилище камня. Затем Абракадамус, «как положено любому уважающему себя волшебнику», как гласит приключение, сошёл с ума и умер. (На самом деле не до конца — он превратился в нежить, но этого персонажи не знают). Партия отправляется за волшебным камнем и сокровищами подземелья.

Подземелье имеет два яруса, довольно много ловушек и монстров разного уровня силы, часть из которых, вроде упомянутого на иллюстрации выше пурпурного червя или молодого зелёного дракона, легко способны устроить TPK, если персонажи попробуют преодолевать их грубой силой.