Metamorphosis Alpha — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Описание: правка разметки)
(Шаблоны убраны.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Metamorphosis Alpha''' — [[научная фантастика|научно-фантастическая]] [[ролевая игра]], первый представитель этого [[жанр]]а. Игра, написанная [[Джеймс Вард|Джеймсом Вардом]], была выпущена [[TSR, Inc.]] в 1976 году. Впоследствии игра несколько раз переиздавалась: в 1994 году TSR выпустила вторую [[редакция|редакцию]] за авторством [[Дейл Хенсон|Дейла Хенсона]]; в 2002 году вышла третья редакция, изданная [[Fast Forward Entertainment]] (известна также как «Юбилейное издание к 25-летию»); в 2006 году [[Mudpuppy Games]] выпустила четвёртую редакцию; в 2007 году [[WardCo.]] издала пересмотренную версию первой редакции игры.
+
[[Файл:Metamorphosis Alpha 1976.jpg|right|thumb|200px|Обложка первой редакции Metamorphosis Alpha. 1976 год.]]
 +
'''Metamorphosis Alpha''' — первая [[ролевая игра]] в декорациях [[научная фантастика|научной фантастики]]. Игра, написанная [[Джеймс Вард|Джеймсом Вардом]], была выпущена [[TSR, Inc.]] в 1976 году. Впоследствии игра несколько раз переиздавалась: в 1994 году TSR выпустила вторую [[редакция|редакцию]] за авторством [[Дейл Хенсон|Дейла Хенсона]]; в 2002 году вышла третья редакция, изданная [[Fast Forward Entertainment]] (известна также как «Юбилейное издание к 25-летию»); в 2006 году [[Mudpuppy Games]] выпустила четвёртую редакцию; в 2007 году [[WardCo.]] издала пересмотренную версию первой редакции игры.
  
== Описание ==
 
 
События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на {{ruw|Корабль поколений|космическом корабле поколений}} «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными [[мутант]]ами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «[[зачистка подземелий|зачистку подземелий]]» в космосе.
 
События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на {{ruw|Корабль поколений|космическом корабле поколений}} «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными [[мутант]]ами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «[[зачистка подземелий|зачистку подземелий]]» в космосе.
  
Строка 8: Строка 8:
 
В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — [[Gamma World]].
 
В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — [[Gamma World]].
  
== Жанр игры ==
+
== Жанр ==
 
Жанр Metamorphosis Alpha, по словам Джима Варда, трудно классифицировать, так как игра сочетает в себе элементы [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[фэнтези]]. Игра была представлена на рынке как фантастическая, но в середине 70-х годов ещё не произошло чёткого разделения между «твёрдой НФ» и «[[технофэнтези]]» (science fantasy). Своего рода развитием Metamorphosis Alpha в сторону фэнтези стал выпущенный в 1980 году [[модуль]] для [[Advanced Dungeons & Dragons]] S3 [[Expedition to the Barrier Peaks]]. Модуль основывался на сюжете, в котором космический корабль, подобный «Смотрителю» (хотя и не сам «Смотритель», по словам [[Гэри Гайгэкс]]а) вошёл во вселенную D&D. В предисловии к модулю Гайгэкс писал, что приключение должно представить Metamorphosis Alpha более широкой аудитории поклонников D&D и показать, как можно создать [[кроссовер]] НФ и фэнтези.
 
Жанр Metamorphosis Alpha, по словам Джима Варда, трудно классифицировать, так как игра сочетает в себе элементы [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[фэнтези]]. Игра была представлена на рынке как фантастическая, но в середине 70-х годов ещё не произошло чёткого разделения между «твёрдой НФ» и «[[технофэнтези]]» (science fantasy). Своего рода развитием Metamorphosis Alpha в сторону фэнтези стал выпущенный в 1980 году [[модуль]] для [[Advanced Dungeons & Dragons]] S3 [[Expedition to the Barrier Peaks]]. Модуль основывался на сюжете, в котором космический корабль, подобный «Смотрителю» (хотя и не сам «Смотритель», по словам [[Гэри Гайгэкс]]а) вошёл во вселенную D&D. В предисловии к модулю Гайгэкс писал, что приключение должно представить Metamorphosis Alpha более широкой аудитории поклонников D&D и показать, как можно создать [[кроссовер]] НФ и фэнтези.
  
 
== Первоисточники ==
 
== Первоисточники ==
Вард утверждал, что источником идеи игры была повесть {{ruw|Олдис, Брайан|Брайана Олдисса}} «{{ruw|Беспосадочный полёт (повесть)|Беспосадочный полёт}}» 1958 года. В первом номере журнала «[[White Dwarf]]» [[Ян Ливингстон]] предложил вариант правил для игры Metamorphosis Alpha на корабле из повести Олдисса. Тем не менее, существует и версия, что первоисточник — роман {{ruw|Хайнлайн, Роберт Энсон|Роберта Хайнлайна}} «{{ruw|Пасынки Вселенной}}» 1941 года<ref>[http://www.strangehorizons.com/2004/20040621/travel.shtml Articles: Cruising the Infinite: Strategies for Human Interstellar Travel, by Paul Lucas</ref><ref name="Metamorphosis Alpha Review">[http://rdushay.home.mindspring.com/Museum/SF/MArevw.html Metamorphosis Alpha Review</ref>.
+
Вард утверждал, что источником идеи игры была повесть {{ruw|Олдис, Брайан|Брайана Олдисса}} «{{ruw|Беспосадочный полёт (повесть)|Беспосадочный полёт}}» 1958 года. В первом номере журнала «[[White Dwarf]]» [[Ян Ливингстон]] предложил вариант правил для игры Metamorphosis Alpha на корабле из повести Олдисса. Тем не менее, существует и версия, что первоисточник — роман {{ruw|Хайнлайн, Роберт Энсон|Роберта Хайнлайна}} «{{ruw|Пасынки Вселенной}}» 1941 года<ref>[http://www.strangehorizons.com/2004/20040621/travel.shtml Articles: Cruising the Infinite: Strategies for Human Interstellar Travel, by Paul Lucas]</ref><ref name="Metamorphosis Alpha Review">[http://rdushay.home.mindspring.com/Museum/SF/MArevw.html Metamorphosis Alpha Review]</ref>.
  
 
== Права на игру ==
 
== Права на игру ==
Строка 20: Строка 20:
  
 
== Редакции и дополнения ==
 
== Редакции и дополнения ==
 +
[[Файл:Metamorphosis Alpha 2006.jpg|left|thumb|Обложка четвёртой редакции Metamorphosis Alpha. 2006 год.]]
 
Первая редакция Metamorphosis Alpha была опубликована TSR в 1976 году. В 1981 году Вард аннонсировал планы по переизданию игры как дополнения к первой редакции Gamma World под названием «Metamorphosis Alpha to Omega». Эта работа так и не была завершена, но в 1994 году название этого продукта было использовано для написанного Дейлом Хенсоном дополнения для [[Amazing Engine]].
 
Первая редакция Metamorphosis Alpha была опубликована TSR в 1976 году. В 1981 году Вард аннонсировал планы по переизданию игры как дополнения к первой редакции Gamma World под названием «Metamorphosis Alpha to Omega». Эта работа так и не была завершена, но в 1994 году название этого продукта было использовано для написанного Дейлом Хенсоном дополнения для [[Amazing Engine]].
  
 
В 2002 году компания Варда [[Fast Forward Entertainment]] выпустила новую версию игры, озаглавленную «Metamorphosis Alpha: 25th Anniversary Edition». Автором этой редакции был сам Вард.
 
В 2002 году компания Варда [[Fast Forward Entertainment]] выпустила новую версию игры, озаглавленную «Metamorphosis Alpha: 25th Anniversary Edition». Автором этой редакции был сам Вард.
  
В 2006 году «Metamorphosis Alpha 4th Edition» была выпущена [[Mudpuppy Games]]. Эта редакция включала как оригинальные разработки Варда, так и дополнительные материалы, написанные Крейгом Дж. Брейном (Craig J. Brain)<ref name="amazon-ma4">{{cite web | url=http://www.amazon.com/dp/0976360128 | title=Metamorphosis Alpha 4th Edition (MPY1000)(Jim Ward's) [Hardcover] | publisher=Amazon.com | accessdate = 2010-09-04}}</ref>.
+
В 2006 году «Metamorphosis Alpha 4th Edition» была выпущена [[Mudpuppy Games]]. Эта редакция включала как оригинальные разработки Варда, так и дополнительные материалы, написанные Крейгом Дж. Брейном (Craig J. Brain)<ref name="amazon-ma4">[http://www.amazon.com/dp/0976360128 Metamorphosis Alpha 4th Edition (MPY1000)(Jim Ward's). Hardcover]. Amazon.com.</ref>.
  
 
В 2007 году WardCo. выпустила официальную [[эррата|эррату]] к «Metamorphosis Alpha First Edition».
 
В 2007 году WardCo. выпустила официальную [[эррата|эррату]] к «Metamorphosis Alpha First Edition».
  
 
В 2010 году WardCo. издала [[приключение]] «The House On The Hill» для первой редакции Metamorphosis Alpha, написанное Крейгом Дж. Брейном<ref>http://www.amazon.com/House-Hill-Adventure-Metamorphosis-Alpha/dp/145360412X/</ref>.
 
В 2010 году WardCo. издала [[приключение]] «The House On The Hill» для первой редакции Metamorphosis Alpha, написанное Крейгом Дж. Брейном<ref>http://www.amazon.com/House-Hill-Adventure-Metamorphosis-Alpha/dp/145360412X/</ref>.
 
+
{{-}}
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}

Текущая версия на 18:20, 10 января 2012

Обложка первой редакции Metamorphosis Alpha. 1976 год.

Metamorphosis Alpha — первая ролевая игра в декорациях научной фантастики. Игра, написанная Джеймсом Вардом, была выпущена TSR, Inc. в 1976 году. Впоследствии игра несколько раз переиздавалась: в 1994 году TSR выпустила вторую редакцию за авторством Дейла Хенсона; в 2002 году вышла третья редакция, изданная Fast Forward Entertainment (известна также как «Юбилейное издание к 25-летию»); в 2006 году Mudpuppy Games выпустила четвёртую редакцию; в 2007 году WardCo. издала пересмотренную версию первой редакции игры.

События первой редакции Metamorphosis Alpha происходят на космическом корабле поколений «Смотритель» (Warden), на котором произошла катастрофа, унесшая жизни многих колонистов и членов экипажа. Пережившие катастрофу потеряли знания технологии, считают корабль своим миром и исследуют его, сталкиваясь с многочисленными мутантами. Таким образом, Metamorphosis Alpha можно охарактеризовать как «зачистку подземелий» в космосе.

Персонажи могут принадлежать к людям, мутировавшим людям или другим существам-мутантам (даже растениям). Большое количество дополнительных вариантов, включая клонов и роботов, было представлено в статьях в журнале «Dragon». Пятью основными характеристиками персонажей являются ловкость, сила, телосложение, устойчивость к радиации и умственная стойкость. У персонажей-людей добавляется характеристика лидерства. Мутанты получают различное количество физических и умственных мутаций. Боевые правила Metamorphosis Alpha близки к используемым в первой редакции Dungeons & Dragons.

В определённой степени Metamorphosis Alpha стала предшественником другой фантастической игры TSR — Gamma World.

Жанр[править]

Жанр Metamorphosis Alpha, по словам Джима Варда, трудно классифицировать, так как игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези. Игра была представлена на рынке как фантастическая, но в середине 70-х годов ещё не произошло чёткого разделения между «твёрдой НФ» и «технофэнтези» (science fantasy). Своего рода развитием Metamorphosis Alpha в сторону фэнтези стал выпущенный в 1980 году модуль для Advanced Dungeons & Dragons S3 Expedition to the Barrier Peaks. Модуль основывался на сюжете, в котором космический корабль, подобный «Смотрителю» (хотя и не сам «Смотритель», по словам Гэри Гайгэкса) вошёл во вселенную D&D. В предисловии к модулю Гайгэкс писал, что приключение должно представить Metamorphosis Alpha более широкой аудитории поклонников D&D и показать, как можно создать кроссовер НФ и фэнтези.

Первоисточники[править]

Вард утверждал, что источником идеи игры была повесть Брайана Олдисса «Беспосадочный полёт» 1958 года. В первом номере журнала «White Dwarf» Ян Ливингстон предложил вариант правил для игры Metamorphosis Alpha на корабле из повести Олдисса. Тем не менее, существует и версия, что первоисточник — роман Роберта Хайнлайна «Пасынки Вселенной» 1941 года[1][2].

Права на игру[править]

Права на Metamorphosis Alpha принадлежали не TSR, а Джеймсу Варду. Вард также обладал правами на все материалы по Metamorphosis Alpha, публиковавшиеся в «Dragon». Издательская компания Варда «WardCo.» дала разрешение Steve Jackson Games и Judges Guild на переиздание некоторых материалов по игре. В 2008 году Вард объявил в интернете, что требует удаления всех размещённых без его разрешения продуктов по игре[3].

В 2010 году Signal Fire Studios приобрела права на издание новой редакции игры, основанной на D&D 4[4]. В 2011 году Вард объявил, что ведёт переговоры об издании графического романа по Metamorphosis Alpha.[5].

Редакции и дополнения[править]

Обложка четвёртой редакции Metamorphosis Alpha. 2006 год.

Первая редакция Metamorphosis Alpha была опубликована TSR в 1976 году. В 1981 году Вард аннонсировал планы по переизданию игры как дополнения к первой редакции Gamma World под названием «Metamorphosis Alpha to Omega». Эта работа так и не была завершена, но в 1994 году название этого продукта было использовано для написанного Дейлом Хенсоном дополнения для Amazing Engine.

В 2002 году компания Варда Fast Forward Entertainment выпустила новую версию игры, озаглавленную «Metamorphosis Alpha: 25th Anniversary Edition». Автором этой редакции был сам Вард.

В 2006 году «Metamorphosis Alpha 4th Edition» была выпущена Mudpuppy Games. Эта редакция включала как оригинальные разработки Варда, так и дополнительные материалы, написанные Крейгом Дж. Брейном (Craig J. Brain)[6].

В 2007 году WardCo. выпустила официальную эррату к «Metamorphosis Alpha First Edition».

В 2010 году WardCo. издала приключение «The House On The Hill» для первой редакции Metamorphosis Alpha, написанное Крейгом Дж. Брейном[7].

Примечания[править]

Ссылки[править]