Magical Beast

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Magical Beast (рус. волшебный зверь) — тип существа в системе Dungeons & Dragons.

В третьей и трёх-с-половинной редакциях D&D «волшебный зверь» — это существо, сходное с обычным животным, но обладающее сверхъестественными способностями, более развитым, чем у животных, интеллектом и/или необычным строением тела. В качестве примеров волшебного зверя можно привести таких апокрифических существ, как василиск, химера, гидра, грифон, пегас, единорог и тараск.

Схожими с Magical beast типами по классификации Третьей редакции являются animal (обычное животное) и vermin (обычное или гигантское членистоногое) с одной стороны, и monstrous humanoid (чудовищный гуманоид — в целом человекоподобное существо с негуманоидными элементами, в том числе, возможно, и звериными чертами) — с другой. В редакции 3.0 существовал также отдельный тип существ - beast (чудовище), включавший фантастических животных, которые, однако, не имели сверхъестественных способностей и были условно правдоподобны. (Например, гигантский волк или покрытый колючим панцирем носорог относились к типу beast, а василиск с его окаменяющим взглядом - к типу magical beast). По историческим причинам к типу beast относились также динозавры. В редакции 3.5 этот тип был упразднён, и существа из него перешли или в категорию animal, или magical beast.

Хотя драконы в целом подходят под определение magical beast-а выше, их особая роль в D&D привела к тому, что и в Тройке и в Трёхсполовинке они имели особый класс существ - dragon.