Magic of Faerûn

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:00, 17 июля 2011; Gereint (обсуждение) (Заготовка снята.)
Перейти к: навигация, поиск
Magic of Faerûn
MoF cover.jpg)
Художник Justin Sweet
Год2001
АвторыSean K. Reynolds, Duane Maxwell, Angel Leigh McCoy
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 11964
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-1964-7

Magic of Faerûn (рус. Магия Фэйруна) — дополнение к сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Setting», посвящённое магии в сеттинге Forgotten Realms.

В написании книги также принимали участие Эд Гринвуд, Ричард Бейкер, Дженнифер Кларк Уилкс, Монте Кук, Брюс Корделл, Скип Уильямс, Джейсон Карл и Джеймс Ваятт. Использованы материалы из ранее опубликованных «Defenders of the Faith», «Tome and Blood», «Return to the Temple of Elemental Evil».

Книга состоит из семи глав.

Глава 1, «Understanding Magic» (рус. Понимание магии), посвящена общим понятиям магии в сеттинге, описывает Плетение (англ. The Weave) — источник всей магии, а также божеств магии, включая Мистру в трёх её воплощениях, Азута, Савраса, Шар и Велшаруна.

Глава 2, «Magic Variants» (рус. Варианты магии), предлагает альтернативные сеттингоспецифичные варианты магии — стихийную, высшую эльфийскую, руническую, магию драгоценных камней, лунный огонь, огонь заклинаний и другие.

Глава 3, «Practitioners of Magic» (рус. Использующие магию), содержит фиты и престиж-классы для заклинателей:

  • гном-изобретатель (англ. Gnome Artificer) — гном (или человек из Лантана, называемый «лантанским изобретателем»), мастер изготовления магических предметов и сложных технических изделий;
  • гильдийский волшебник Глубоководья (англ. Guild Wizard of Waterdeep) — член Бдительного ордена магиков и защитников (англ. The Watchfulm Order of Magists and Protectors) из города Глубоководье, получающий доступ к общему пулу заклинаний гильдии;
  • маг Арфистов (англ. Harper Mage) — волшебник, состоящий в тайном обществе Арфистов;
  • священник Арфистов (англ. Harper Priest) — жрец одного из добрых божеств, состоящий в тайном обществе Арфистов;
  • инкантатрикс (англ. Incantatrix) — мастер метамагии;
  • магоубийца (англ. Mage-Killer) — заклинатель, специализирующийся на уничтожении других магов;
  • мастер-алхимик (англ. Master Alchemist) — заклинатель, специализирующийся на изготовлении алхимических предметов;
  • странствующий мистик (англ. Mystic Wanderer) — духовный заклинатель, не входящий в иерархию церкви и странствующий по свету;
  • танцор заклинаний (англ. Spelldancer) — заклинатель, усиливающий свою магию посредством ритуального танца;
  • проводник огня заклинаний (англ. Spellfire Channeler) — мастер использования энергии Плетения, известной как «огонь заклинаний»;
  • военный волшебник Кормира (англ. War Wizard of Cormyr) — боевой маг на службе короны Кормира.

Глава 4, «Places of Power» (рус. Места силы), описывает различные места, связанные с магией. Это могут быть природные локации, магически усиленные области (в том числе мифали), места поклонения, места обучения заклинателей и другие.

Глава 5, «Spells» (рус. Заклинания), содержит новые заклинания для различных базовых и престиж-классов.

Глава 6, «Magic Items» (рус. Магические предметы), посвящена магическим предметам, включая оружие, доспехи, зелья, кольца, жезлы, а также артефакты и книги заклинаний.

Глава 7, «Creatures» (рус. Существа), содержит небольшой список монстров, связанных с магией, в том числе шаблоны отродья гробниц (англ. Crypt Spawn) — особой разновидности нежити, магистра (англ. The Magister) — волшебника, избранного божествами магии, и призрачного мага (англ. Spectral Mage) — немёртвого бестелесного заклинателя.

Ссылки