Magic of Faerûn — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Заготовка снята.)
м (категоризация, оформление)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Magic of Faerûn
 
| название          = Magic of Faerûn
 
| обложка          = [[Файл:MoF cover.jpg|200px]])
 
| обложка          = [[Файл:MoF cover.jpg|200px]])
| подпись          = Художник Justin Sweet
+
| подпись          = Художник обложки Justin Sweet
 
| год              = 2001
 
| год              = 2001
 
| авторы            = [[Sean K. Reynolds]], Duane Maxwell, Angel Leigh McCoy
 
| авторы            = [[Sean K. Reynolds]], Duane Maxwell, Angel Leigh McCoy
Строка 12: Строка 12:
 
| isbn              = 0-7869-1964-7
 
| isbn              = 0-7869-1964-7
 
}}
 
}}
 +
'''Magic of Faerûn''' ({{рус|Магия Фэйруна}}) — [[дополнение]] к [[сеттинговая книга|сеттинговой книге]] «[[Forgotten Realms Campaign Setting]]», посвящённое [[магия|магии]] в [[сеттинг]]е [[Forgotten Realms]].
  
'''Magic of Faerûn''' ({{рус|Магия Фэйруна}}) — дополнение к [[сеттинговая книга|сеттинговой книге]] «[[Forgotten Realms Campaign Setting]]», посвящённое [[магия|магии]] в [[сеттинг]]е [[Forgotten Realms]].
+
В написании книги принимали участие [[Эд Гринвуд]], [[Ричард Бейкер]], [[Дженнифер Кларк Уилкс]], [[Монте Кук]], [[Брюс Корделл]], [[Скип Уильямс]], [[Джейсон Карл]] и [[Джеймс Ваятт]]. Использованы материалы из ранее опубликованных «[[Defenders of the Faith]]», «[[Tome and Blood]]», «[[Return to the Temple of Elemental Evil]]».
  
В написании книги также принимали участие [[Эд Гринвуд]], [[Ричард Бейкер]], [[Дженнифер Кларк Уилкс]], [[Монте Кук]], [[Брюс Корделл]], [[Скип Уильямс]], [[Джейсон Карл]] и [[Джеймс Ваятт]]. Использованы материалы из ранее опубликованных «[[Defenders of the Faith]]», «[[Tome and Blood]]», «[[Return to the Temple of Elemental Evil]]».
+
== Содержание ==
  
 
Книга состоит из семи глав.
 
Книга состоит из семи глав.
  
Глава 1, «Understanding Magic» ({{рус|Понимание магии}}), посвящена общим понятиям магии в сеттинге, описывает [[Плетение]] ({{англ|The Weave}}) — источник всей магии, а также [[божество|божеств]] магии, включая [[Мистра|Мистру]] в трёх её воплощениях, [[Азут]]а, [[Саврас]]а, [[Шар]] и [[Велшарун]]а.
+
Глава 1, «Understanding Magic» (Понимание магии), посвящена общим понятиям магии в сеттинге, описывает [[Плетение]] (The Weave) — источник всей магии, а также [[божество|божеств]] магии, включая [[Мистра|Мистру]] в трёх её воплощениях, [[Азут]]а, [[Саврас]]а, [[Шар]] и [[Велшарун]]а.
  
Глава 2, «Magic Variants» ({{рус|Варианты магии}}), предлагает альтернативные [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичные]] варианты магии — [[магия стихий|стихийную]], высшую [[эльф]]ийскую, [[руническая магия|руническую]], магию драгоценных камней, лунный огонь, огонь заклинаний и другие.
+
Глава 2, «Magic Variants» (Варианты магии), предлагает альтернативные [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичные]] варианты магии — [[магия стихий|стихийную]], высшую [[эльф]]ийскую, [[руническая магия|руническую]], магию драгоценных камней, лунный огонь, огонь заклинаний и другие.
  
Глава 3, «Practitioners of Magic» ({{рус|Использующие магию}}), содержит [[фит]]ы и [[престиж-класс]]ы для заклинателей:
+
Глава 3, «Practitioners of Magic» (Использующие магию), содержит [[фиты]] и [[престиж-классы]] для магов.
* гном-изобретатель ({{англ|Gnome Artificer}}) — [[гном]] (или [[человек]] из [[Лантан]]а, называемый «лантанским изобретателем»), мастер изготовления магических предметов и сложных технических изделий;
 
* гильдийский волшебник Глубоководья ({{англ|Guild Wizard of Waterdeep}}) — член Бдительного ордена магиков и защитников ({{англ|The Watchfulm Order of Magists and Protectors}}) из города [[Waterdeep|Глубоководье]], получающий доступ к общему пулу заклинаний гильдии;
 
* маг Арфистов ({{англ|Harper Mage}}) — [[волшебник]], состоящий в [[тайное общество|тайном обществе]] [[Арфисты|Арфистов]];
 
* священник Арфистов ({{англ|Harper Priest}}) — [[жрец]] одного из добрых божеств, состоящий в тайном обществе Арфистов;
 
* инкантатрикс ({{англ|Incantatrix}}) — мастер [[метамагия|метамагии]];
 
* магоубийца ({{англ|Mage-Killer}}) — заклинатель, специализирующийся на уничтожении других магов;
 
* мастер-алхимик ({{англ|Master Alchemist}}) — заклинатель, специализирующийся на изготовлении [[алхимия|алхимических предметов]];
 
* странствующий мистик ({{англ|Mystic Wanderer}}) — духовный заклинатель, не входящий в иерархию церкви и странствующий по свету;
 
* танцор заклинаний ({{англ|Spelldancer}}) — заклинатель, усиливающий свою магию посредством ритуального танца;
 
* проводник огня заклинаний ({{англ|Spellfire Channeler}}) — мастер использования энергии Плетения, известной как «огонь заклинаний»;
 
* военный волшебник Кормира ({{англ|War Wizard of Cormyr}}) — боевой маг на службе короны [[Кормир]]а.
 
  
Глава 4, «Places of Power» ({{рус|Места силы}}), описывает различные места, связанные с магией. Это могут быть природные [[локации]], магически усиленные области (в том числе [[мифаль|мифали]]), места поклонения, места обучения заклинателей и другие.
+
Глава 4, «Places of Power» (Места силы), описывает различные места, связанные с магией. Это могут быть природные [[локации]], магически усиленные области (в том числе [[мифаль|мифали]]), места поклонения, места обучения заклинателей и другие.
  
Глава 5, «Spells» ({{рус|Заклинания}}), содержит новые [[заклинания]] для различных базовых и престиж-классов.
+
Глава 5, «Spells» (Заклинания), содержит новые [[заклинания]] для различных базовых и престиж-классов.
  
Глава 6, «Magic Items» ({{рус|Магические предметы}}), посвящена [[магические предметы|магическим предметам]], включая [[оружие]], [[доспехи]], [[зелья]], [[кольца]], [[жезлы]], а также [[артефакты]] и [[книги заклинаний]].
+
Глава 6, «Magic Items» (Магические предметы), посвящена [[магические предметы|магическим предметам]], включая [[оружие]], [[доспехи]], [[зелья]], [[кольца]], [[жезлы]], а также [[артефакты]] и [[книги заклинаний]].
  
Глава 7, «Creatures» ({{рус|Существа}}), содержит небольшой [[монстрятник|список монстров]], связанных с магией, в том числе [[шаблон существа|шаблоны]] отродья гробниц ({{англ|Crypt Spawn}}) — особой разновидности [[нежить|нежити]], магистра ({{англ|The Magister}}) — волшебника, избранного божествами магии, и призрачного мага ({{англ|Spectral Mage}}) — немёртвого бестелесного заклинателя.
+
Глава 7, «Creatures» (Существа), содержит небольшой список монстров, связанных с магией, в том числе [[шаблон существа|шаблоны]] отродья гробниц (Crypt Spawn) — особой разновидности [[нежить|нежити]], магистра (The Magister) — волшебника, избранного божествами магии, и призрачного мага (Spectral Mage) — немёртвого бестелесного заклинателя.
 +
 
 +
== Престиж-классы ==
 +
* '''[[Гном-изобретатель]]''' (Gnome Artificer) — [[гном]] (или [[человек]] из [[Лантан]]а, называемый «лантанским изобретателем»), мастер изготовления магических предметов и сложных технических изделий.
 +
* '''[[Гильдийский волшебник Глубоководья]]''' (Guild Wizard of Waterdeep) — член Бдительного ордена магиков и защитников (The Watchfulm Order of Magists and Protectors) из города [[Waterdeep|Глубоководье]], получающий доступ к общему пулу заклинаний гильдии.
 +
* '''[[Маг Арфистов]]''' (Harper Mage) — [[волшебник]], состоящий в [[тайное общество|тайном обществе]] [[Арфист]]ов.
 +
* '''[[Священник Арфистов]]''' (Harper Priest) — [[жрец]] одного из добрых божеств, состоящий в тайном обществе Арфистов.
 +
* '''[[Инкантатрикс]]''' (Incantatrix) — мастер [[метамагия|метамагии]].
 +
* '''[[Магоубийца]]''' (Mage-Killer) — заклинатель, специализирующийся на уничтожении других магов.
 +
* '''[[Мастер-алхимик]]''' (Master Alchemist) — заклинатель, специализирующийся на изготовлении [[алхимия|алхимических предметов]].
 +
* '''[[Странствующий мистик]]''' (Mystic Wanderer) — духовный заклинатель, не входящий в иерархию церкви и странствующий по свету.
 +
* '''[[Танцор заклинаний]]''' (Spelldancer) — заклинатель, усиливающий свою магию посредством ритуального танца.
 +
* '''[[Проводник огня заклинаний]]''' (Spellfire Channeler) — мастер использования энергии Плетения, известной как «огонь заклинаний».
 +
* '''[[Военный волшебник Кормира]]''' (War Wizard of Cormyr) — боевой маг на службе короны [[Кормир]]а.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://www.wizards.com/dnd/files/PGtF_WE_Monster_Update.zip Сетевое расширение к «Player’s Guide to Faerûn»], содержащее, в частности, обновлённых [[монстр]]ов из 7-й главы «Magic of Faerûn».
+
* [http://www.wizards.com/dnd/files/PGtF_WE_Monster_Update.zip Сетевое расширение к «Player’s Guide to Faerûn»], содержащее в том числе обновлённых [[монстр]]ов из 7-й главы «Magic of Faerûn».
  
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Forgotten Realms]]
 
[[Категория:Книги по Forgotten Realms]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
 
[[Категория:Книги 2001 года]]
 
[[Категория:Книги 2001 года]]

Версия 11:15, 9 ноября 2011

Magic of Faerûn
MoF cover.jpg)
Художник обложки Justin Sweet
Год2001
АвторыSean K. Reynolds, Duane Maxwell, Angel Leigh McCoy
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 11964
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-1964-7

Magic of Faerûn (рус. Магия Фэйруна) — дополнение к сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Setting», посвящённое магии в сеттинге Forgotten Realms.

В написании книги принимали участие Эд Гринвуд, Ричард Бейкер, Дженнифер Кларк Уилкс, Монте Кук, Брюс Корделл, Скип Уильямс, Джейсон Карл и Джеймс Ваятт. Использованы материалы из ранее опубликованных «Defenders of the Faith», «Tome and Blood», «Return to the Temple of Elemental Evil».

Содержание

Книга состоит из семи глав.

Глава 1, «Understanding Magic» (Понимание магии), посвящена общим понятиям магии в сеттинге, описывает Плетение (The Weave) — источник всей магии, а также божеств магии, включая Мистру в трёх её воплощениях, Азута, Савраса, Шар и Велшаруна.

Глава 2, «Magic Variants» (Варианты магии), предлагает альтернативные сеттингоспецифичные варианты магии — стихийную, высшую эльфийскую, руническую, магию драгоценных камней, лунный огонь, огонь заклинаний и другие.

Глава 3, «Practitioners of Magic» (Использующие магию), содержит фиты и престиж-классы для магов.

Глава 4, «Places of Power» (Места силы), описывает различные места, связанные с магией. Это могут быть природные локации, магически усиленные области (в том числе мифали), места поклонения, места обучения заклинателей и другие.

Глава 5, «Spells» (Заклинания), содержит новые заклинания для различных базовых и престиж-классов.

Глава 6, «Magic Items» (Магические предметы), посвящена магическим предметам, включая оружие, доспехи, зелья, кольца, жезлы, а также артефакты и книги заклинаний.

Глава 7, «Creatures» (Существа), содержит небольшой список монстров, связанных с магией, в том числе шаблоны отродья гробниц (Crypt Spawn) — особой разновидности нежити, магистра (The Magister) — волшебника, избранного божествами магии, и призрачного мага (Spectral Mage) — немёртвого бестелесного заклинателя.

Престиж-классы

Ссылки