Редактирование: MMORPG
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
=== Dungeons & Dragons Online === | === Dungeons & Dragons Online === | ||
− | D&DO, или DDO вышла в 2006 году и реализует [[D&D 3.5]]. Действие происходит в сеттинге [[Эберрон]], в городе [[Stormreach]]. Этот город — рубеж цивилизации в диком континенте [[Ксендрик]], в [[ролевые книги|настольных материалах]] | + | D&DO, или DDO вышла в 2006 году и реализует [[D&D 3.5]]. Действие происходит в сеттинге [[Эберрон]], в городе [[Stormreach]]. Этот город — рубеж цивилизации в диком континенте [[Ксендрик]], в [[ролевые книги|настольных материалах]] представляющийся неисследованным «[[белое пятно|белым пятном]]», куда [[мастер]] может поместить что угодно. Таким образом разработчики игры смогли создать среду, не противоречащую информации из настольной игры. Позже план города Stormreach и новые особенности Ксендрика из DDO вошли в книгу «[[Secrets of Xen’drik]]». |
− | В DDO много нетрадиционных для MMORPG фишек. Единственной общей местностью является город Stormreach. Остальные [[локации]] создаются как копии (инстансы) для каждой [[партия|группы]], то есть при выполнении [[квест]]а нельзя встретить чужих персонажей. Игрок управляет персонажем напрямую с клавиатуры, в том числе движениями в бою, а не отдаёт команды курсором мыши. Это позволяет активно [[блок]]ировать, [[атака|атаковать]] на ходу (со [[штраф]]ом −4) или стоя, брать врага [[фланг|в клещи]]. Некоторые миссии включают [[плаванье|перемещение под водой]], [[прыжки]] по платформам, решение [[головоломка|головоломок]]. Само по себе убийство [[монстр]]ов не даёт опыта — он | + | В DDO много нетрадиционных для MMORPG фишек. Единственной общей местностью является город Stormreach. Остальные [[локации]] создаются как копии (инстансы) для каждой [[партия|группы]], то есть при выполнении [[квест]]а нельзя встретить чужих персонажей. Игрок управляет персонажем напрямую с клавиатуры, в том числе движениями в бою, а не отдаёт команды курсором мыши. Это позволяет активно [[блок]]ировать, [[атака|атаковать]] на ходу (со [[штраф]]ом −4) или стоя, брать врага [[фланг|в клещи]]. Некоторые миссии включают [[плаванье|перемещение под водой]], [[прыжки]] по платформам, решение [[головоломка|головоломок]]. Само по себе убийство [[монстр]]ов не даёт опыта — он зарабатывает выполнением основных и побочных целей в квестах. |
Правила третьей редакции реализованы в DDO близко к оригиналу. Единственным серьёзным отличием является система Action Points — очки, получающиеся 5 раз за уровень и позволяющие покупать мини-[[фит]]ы (enhancement’ы). В остальном действие [[навык]]ов, [[способности|способностей]] и [[заклинания|заклинаний]], особенности монстров и [[волшебные предметы|предметов]] достаточно близки к настольным правилам, чтобы опытный игрок мог предсказывать эффекты, не заглядывая на фансайты DDO. | Правила третьей редакции реализованы в DDO близко к оригиналу. Единственным серьёзным отличием является система Action Points — очки, получающиеся 5 раз за уровень и позволяющие покупать мини-[[фит]]ы (enhancement’ы). В остальном действие [[навык]]ов, [[способности|способностей]] и [[заклинания|заклинаний]], особенности монстров и [[волшебные предметы|предметов]] достаточно близки к настольным правилам, чтобы опытный игрок мог предсказывать эффекты, не заглядывая на фансайты DDO. |