Редактирование: Lord of the Iron Fortress

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
 
| сеттинг          =  
 
| сеттинг          =  
 
| система          = [[D&D 3.0]]
 
| система          = [[D&D 3.0]]
| isbn              = 078692652X
+
| isbn              = ISBN 078692652X
 
}}
 
}}
 
'''Lord of the Iron Fortress''' ({{англ|''владыка железной крепости''}}) — [[приключение]] для третьей редакции ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. Седьмой модуль в цикле [[Sunless Citadel (цикл)|The Sunless Citadel]]. Рассчитано на группу из 4-x [[персонаж]]ей 15-го уровня.
 
'''Lord of the Iron Fortress''' ({{англ|''владыка железной крепости''}}) — [[приключение]] для третьей редакции ролевой игры [[Dungeons & Dragons]]. Седьмой модуль в цикле [[Sunless Citadel (цикл)|The Sunless Citadel]]. Рассчитано на группу из 4-x [[персонаж]]ей 15-го уровня.
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение
+
Этот 48-страничный модуль начинается с двухстраничного вступления. Согласно описанию, сюжет посвящён ''Клинку пламенной мощи'' (Blade of Fiery Might), когда-то принадлежавшему султану [[ифрит]]ов. Клинок был разбит, а его осколки оказались разбросаны по [[план]]ам. Железная крепость Зандикар расположена в [[Ахерон]]е, и её правитель Имперагон (Imperagon), наполовину [[дуэргар]], наполовину [[дракон]], занялся перековкой меча, используя заточённых духов величайших кузнецов в истории в качестве рабов. Имперагон планирует с помощью этого древнего оружия возглавить огромную армию и направить её на покорение  
[[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу [[Портальный_город#Ригус|Ригус]] (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона.
+
[[Прайм|Материального плана]], заручившись поддержкой [[дроу]], [[иллитид]]ов и иных злых жителей Внешних планов. В начале приключения [[персонажи]] расследуют странные события, связанные с местными ремесленниками. Цепочка следов ведёт к городу [[Портальный_город#Ригус|Ригус]] (Rigus), и далее направляет игроков в Ахерон. Попав туда, персонажи встречают формиан, поселенцев из [[Механус]]а, чей улей впоследствии может служить базой во время подготовки к штурму Железной крепости. Если персонажи одержат победу над стражами крепости, големом и стальными хищниками (steel predators), то они смогут проникнуть внутрь и уничтожить работу Имперагона.  
 
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
 
Книга содержит четыре приложения, в которых можно найти:
* статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении.
+
*статистику для всех [[NPC|НИП]], встречающихся игрокам в приключении.
* статблоки новых монстров, включая [[шаблон существа|шаблон]] аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников.
+
*статблоки новых монстров, включая [[шаблон существа|шаблон]] аксиоматических (axiomatic) существ, блейдлингов (bladeling) и стальных хищников.
* описание двух новых [[заклинание|заклинаний]] и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи.
+
*описание двух новых [[заклинание|заклинаний]] и четырёх магических предметов, включая Клинок пламенной мощи.
* четвёрку [[преген]]-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи.
+
*четвёрку [[преген]]-персонажей, рекомендованную к использованию на случай, если игрокам понадобятся дополнительные персонажи.
  
 
== Реакция ==
 
== Реакция ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)