Libris Mortis — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(первые две главы)
м (вн. ссылка)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Libris Mortis
 
| название          = Libris Mortis
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]] и [[Энди Коллинз]]
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]] и [[Энди Коллинз]]
| обложка          = [[Файл:LibM.jpg]]
+
| обложка          = [[Файл:LibM.jpg|200px]]
 
| год              = 2004
 
| год              = 2004
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
| тип              = [[Дополнение]]
+
| тип              = [[Руководство]]
| система          = D&D 3.5
+
| система          = [[D&D 3.5]]
| isbn              = -7869-3433-6
+
| isbn              = 0-7869-3433-6
}} '''Libris Mortis''' — руководство по [[D&D 3.5]], посвящённое [[нежить|нежити]].
+
}}
 +
'''Libris Mortis''' — [[руководство]] по [[нежить|нежити]] по [[D&D 3.5]].
 +
 
 +
== Содержание ==
  
 
Первая глава книги посвящена общему описанию нежити — классификации подтипов нежити, причинам возникновения, «метаболизму» и «физиологии» нежити (только с выходом этой книги [[вампир]]ам в D&D 3.5 стала нужна кровь для существования, а не «ради образа»), восприятия мира нежитью, способам «размножения» нежити.
 
Первая глава книги посвящена общему описанию нежити — классификации подтипов нежити, причинам возникновения, «метаболизму» и «физиологии» нежити (только с выходом этой книги [[вампир]]ам в D&D 3.5 стала нужна кровь для существования, а не «ради образа»), восприятия мира нежитью, способам «размножения» нежити.
В этой же главе описываются связанные с нежитью божества (включая и не злых — например, Evening Glory, богиню воссоединения возлюбленных и победы искренних стремлений над смертью).
+
В этой же главе описываются связанные с нежитью [[божество|божества]] (включая и не злых — например, Evening Glory, богиню воссоединения возлюбленных и победы искренних стремлений над смертью).
 +
 
 +
Глава 2 посвящена опциям при создании персонажей игроков — здесь описаны как новые [[фит]]ы для борцов с нежитью, так и опции для персонажей-нежити. Тут же описывается возможность включения нежити в [[партия|партию]] — от неживых последователей в «тыловом обеспечении» персонажа, до мёртвых ездовых тварей и собственно нежити как персонажей игроков. В этой главе приводятся расписанные [[монстр-классы]] для типовых видов нежити.
 +
 
 +
Глава 3 посвящена [[престиж-класс]]ам для [[PC|игровых персонажей]]. В этой же главе даются четыре престиж-класса для нежити.
 +
 
 +
Четвёртая глава книги посвящена заклинаниям, пятая — необычным и волшебным предметам, как из арсенала борцов с нежитью, так и наоборот. Шестая глава описывает новые виды нежити и иных тематических [[монстр]]ов.
 +
 
 +
Седьмая глава содержит рекомендации по введению нежити в [[кампания|кампанию]], рекомендации по проведению [[энкаунтер|встреч]] с нежитью, а также содержит примеры разных типов нежити — призраков с их историями, [[лич]]ей, вампиров и прочих. Тут же приводятся схемы различных связанных с нежитью мест и описаны пять культов, использующих нежить или поклоняющихся ей. Наконец, в этой же главе даётся описание шести [[подземелье|мест для приключений]], полных нежити.
 +
 
 +
== Престиж-классы ==
 +
Для игровых персонажей:
 +
* '''[[Избранник смерти]]''' (death’s chosen) — живой прислужник могущественной нежити, становящийся неуязвимым для площадных эффектов магии своего хозяина.
 +
* '''[[Плакальщик]]''' (dirgesinger) — [[бард]], чья музыка вызывает невыносимую печаль, ужас, усиливает нежить и так далее.
 +
* '''[[Мастер сияния]]''' (master of radiance) — специалист по использованию позитивной энергии, мастер борьбы с нежитью.
 +
* '''[[Мастер саванов]]''' (master of shrouds) — специалист по вызову бестелесной нежити. Переиздание класса из сетевого дополнения к «[[Complete Divine]]».
 +
* '''[[Бледный господин]]''' (pale master) — заклинатель, постепенно обретающий черты нежити.
 +
* '''[[Благословенный искоренитель]]''' (sacred purifier) — служитель церкви доброго божества, посвятивший себя борьбе с неупокоенными.
 +
* '''[[Истинный некромант]]''' (true necromancer) — специалист в некромантии, сочетающий магию [[волшебник]]ов и [[священник]]ов.
 +
 
 +
Для нежити:
 +
* '''[[Эталон эфемерности]]''' (ephemeral exemplar) — бестелесная нежить, способная извлекать большие выгоды из своего состояния, чем обычно (например, управляться с материальными предметами).
 +
* '''[[Крадущийся ужас]]''' (lurking terror) — неупокоенный мастер маскировки, неживой охотник.
 +
* '''[[Вампир-владыка]]''' (master vampire) — вампир, специализирующийся на создании «потомков».
 +
* '''[[Могильный страж]]''' (tomb warden) — нежить, посвятившая себя охране конкретной гробницы, кладбища или иного места упокоения, и получающая преимущества, пока находится на страже.
  
Глава 2 посвящена опциям при создании персонажей игроков — здесь описаны как новые [[фит]]ы для борцов с нежитью, так и опции для персонажей-нежити. Тут же описывается возможность включения нежити в [[партия|партию]] — от неживых последователей в «тыловом обеспечении» персонажа, до мёртвых ездовых тварей и собственно нежити как персонажей игроков. В этой главе приводятся расписанные [[монстр-класс]]ы для типовых видов нежити.
+
[[Категория:Нежить]]
{{заготовка}}
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
[[Категория:Книги 2004 года]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2004 года]]

Текущая версия на 17:22, 6 сентября 2014

Libris Mortis
LibM.jpg
Год2004
АвторыБрюс Корделл и Энди Коллинз
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3433-6

Libris Mortis — руководство по нежити по D&D 3.5.

Содержание[править]

Первая глава книги посвящена общему описанию нежити — классификации подтипов нежити, причинам возникновения, «метаболизму» и «физиологии» нежити (только с выходом этой книги вампирам в D&D 3.5 стала нужна кровь для существования, а не «ради образа»), восприятия мира нежитью, способам «размножения» нежити. В этой же главе описываются связанные с нежитью божества (включая и не злых — например, Evening Glory, богиню воссоединения возлюбленных и победы искренних стремлений над смертью).

Глава 2 посвящена опциям при создании персонажей игроков — здесь описаны как новые фиты для борцов с нежитью, так и опции для персонажей-нежити. Тут же описывается возможность включения нежити в партию — от неживых последователей в «тыловом обеспечении» персонажа, до мёртвых ездовых тварей и собственно нежити как персонажей игроков. В этой главе приводятся расписанные монстр-классы для типовых видов нежити.

Глава 3 посвящена престиж-классам для игровых персонажей. В этой же главе даются четыре престиж-класса для нежити.

Четвёртая глава книги посвящена заклинаниям, пятая — необычным и волшебным предметам, как из арсенала борцов с нежитью, так и наоборот. Шестая глава описывает новые виды нежити и иных тематических монстров.

Седьмая глава содержит рекомендации по введению нежити в кампанию, рекомендации по проведению встреч с нежитью, а также содержит примеры разных типов нежити — призраков с их историями, личей, вампиров и прочих. Тут же приводятся схемы различных связанных с нежитью мест и описаны пять культов, использующих нежить или поклоняющихся ей. Наконец, в этой же главе даётся описание шести мест для приключений, полных нежити.

Престиж-классы[править]

Для игровых персонажей:

Для нежити:

  • Эталон эфемерности (ephemeral exemplar) — бестелесная нежить, способная извлекать большие выгоды из своего состояния, чем обычно (например, управляться с материальными предметами).
  • Крадущийся ужас (lurking terror) — неупокоенный мастер маскировки, неживой охотник.
  • Вампир-владыка (master vampire) — вампир, специализирующийся на создании «потомков».
  • Могильный страж (tomb warden) — нежить, посвятившая себя охране конкретной гробницы, кладбища или иного места упокоения, и получающая преимущества, пока находится на страже.
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia