Lamentations of the Flame Princess — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(вычетка)
(LostVanshipPilot переименовал страницу Lamentations of the Flame Princess в Weird Fantasy Role-Playing)
 
(не показаны 32 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:OoFPcover.jpeg|thumb|right|Обложка одной из двух [[редакция|редакций]] системы]] '''Lamentations of the Flame Princess''' (англ. Стенания огненной принцессы) — система авторства [[James Raggi]]. Вопреки иногда озвучивающемуся в сети мнению, это не [[ретроклон]] в полном смысле, но система, вдохновлённая созданием ретроклонов; автор хотел воскресить положительные стороны [[AD&D]] и старых редакций [[D&D]], но правила прототипов были существенно переписаны с самого начала. На конец 2012 года существует две редакции системы: Deluxe Edition (первая) и Grindhouse Edition (вторая). Подзаголовок системы — Weird Fantasy Role Playing (ролевая игра в странное фэнтези). Lamentations of the Flame Princess известна своим [[олдскул]]ьным настроем, фиксацией на странных и жутковатых моментах, намеренной неполиткорретностью и жестокостью (хотя, в отличие от, к примеру, [[FATAL]], остающейся всё-таки приемлемой) и регулярным выходом под неё [[приключение|приключений]] от ролевиков «старой школы», включая оказавших большое влияние на ранние D&D.
+
#перенаправление [[Weird Fantasy Role-Playing]]
 
 
Обе редакции выпускаются в виде [[коробка|коробки]], в которую входят три книги: «Tutorial» (советы начинающим игрокам и [[вводное приключение]]), «Rules and Magic» (аналог [[PHB]]), и «Referee» (аналог [[DMG]]). Коробка Grindhouse Edition включает также набор [[дайс]]ов.
 
 
 
== Игромеханика ==
 
Обе редакции LotFP — [[класс]]овые системы, хотя сам автор утверждал, что эта особенность не относится к основным системным свойствам. [[Базовая характеристика|Базовые характеристики]] в LotFP — классическая шестёрка D&D, которые предлагается [[накидка характеристик|накидывать]] на [[нотации бросков|3d6]]. В системе есть семь классов:
 
* [[Волшебник]] — один из двух классов, имеющих доступ к [[тайная магия|тайной магии]].
 
* [[Воин]] — единственный класс, с [[уровень|уровнем]] совершенствующий навыки обращения с оружием.
 
* [[Жрец]] — единственный класс с доступом к [[божественная магия|божественной магии]].
 
* [[Специалист]] — аналог D&D’шного [[вор]]а; единственный класс, чьи [[навык]]и растут с уровнем.
 
* [[Эльф]] — может применять заклинания волшебника и имеет больше [[хит]]ов, но медленнее изучает заклинания и имеет худшие [[спасбросок|спасброски]]
 
* [[Дварф]] — имеет лучшие [[хит]]ы и спасброски.
 
* [[Халфлинг]] — имеет хорошие спасброски, хорошо маскируется и трудноуязвим.
 
 
 
Персонажи имеют [[мировоззрение]] в стиле D&D, но без шкалы добра-зла — сеттинг и ожидаемый стиль игры подразумевают отсутствие жёстких моральных рамок. [[Характеристика|характеристики]] персонажей описываются стандартными для [[d20 system]] набором модификаторов, но навыки применяются не броском [[d20]], а броском d6, и обычно попытка успешна только при броске 1 на [[дайс]]е.
 
 
 
Боевая механика близка к ранним D&D (хотя AC улучшается с ростом и используется [[BAB]] вместо [[THAC0]]), но при этом классы не имеют ограничений на оружие и доспехи (кроме полуросликов, которые не могут применять некоторое оружие из-за своего размера). Волшебники и эльфы могут колдовать в доспехах, однако для применения заклинаний их загрузка не должна превышать лёгкую — потому волшебник, особенно [[Dump Stat|не поставивший значение силы высоким]], не сможет колдовать в тяжёлых доспехах, а сильный волшебник сможет таскать латы, но в этом случае он не сможет носить с собой почти ничего больше. Специалисты также не могут использовать навыки, связанные с передвижением, имея тяжёлую загрузку.
 
 
 
Заклинания схожи с D&D’шными, хотя переписаны в более соответствующем духу сеттинга стиле. Прямых ударных заклинаний меньше, заклинания носят больше сервисный характер или контролируются магом хуже. Примером может служить заклятие вызова, доступное волшебникам с первого уровня — оно вызывает существо со случайными свойствами (по таблице), с ростом уровня всё более мощное. После вызова маг должен делать проверку подчинения и если она провалена, существо вырывается из-под контроля и пытается убить всех вокруг.
 
 
 
=== Сеттинг ===
 
[[Сеттинг]] LotFP рассчитан на мрачновато-безумные приключения, с большой долей грязи и жестокости, что отражается в механике. Волшебники по определению играют с запретными силами и одержимы маниакальной тягой к власти и силе. Боги посылают своих служителей на нужные им задания — и отнюдь не всегда мягко. Воины играют со смертью, потому что психические травмы от прошлых битв заставляют их чувствовать себя живыми только в этом случае, и так далее.
 
 
 
Существенная часть книги «Referee» посвящена советам по созданию нужной атмосферы, причём упор делается на упомянутое в подзаголовке Weird Fantasy. Помимо изменений в механике, про которые сказано выше, описание сеттинга поддерживает это. Мир населён [[NPC]]-людьми 0-го уровня (эльфы, гномы и прочие [[раса|расы]] тоже имеются, но считаются отдалёнными и странными чужаками; [[персонаж игрока|персонажи игроков]] этих рас являются изгнанниками и безумцами по меркам своих народов, из-за их желания общаться с людьми). Интересно, что в правилах нет [[монстрятник]]а — автор советует не вводить «обычных монстров с двумя руками и двумя ногами», заменяя их, если есть желание, людьми. Собственно же монстры, вроде вынесенного на обложку, должны быть уникальны.
 
 
 
Принципы, описанные выше, хорошо иллюстрируются вводным приключением «Tower of Stargazer» (то есть «Башня звездочёта»), в которой [[персонаж]]ам предлагается принять участие в разграблении башни безумного мага, бросившего вызов богам. Это довольно типичный [[dungeon crawl]] с упором скорее на исследование и преодоление ловушек, чем на столкновение с монстрами (которых можно не встретить вовсе — большая часть расположена в «призовых», необязательных для прохождения местах). В числе монстров имеются, например, ожившие внутренности трупа жертвы магических экспериментов.
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 

Текущая версия на 00:37, 25 февраля 2013

Перенаправление на: