Kobolds Ate My Baby!/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Kobolds Ate My Baby!
Версия от 10:28, 4 декабря 2008; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Поставил первый набросок...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Kobolds Ate My Baby! (KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ) — юмористическая ролевая инди-система, характеризующаяся самими авторами как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики».

Основа игры

Игрокам доверяется роль кобольдов — мелких злобных созданий, во многих фэнтези-играх выступающих как очень слабые противники для начинающих героев. Поскольку король кобольдов Трог (ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТРОГА!!!) пожелал устроить вечеринку, то вы — да-да, вот ты и ты! — должны доставить для неё все необходимое. Самая лучшая еда для кобольда — это сочные, пухлые человеческие младенцы, но сойдут и другие кобольды, так что если вы не поспеете в срок…

Так как KAMB — юмористическая игра, то игровой процесс концентрируется не на «серьезном» отыгрыше роли, а на шутках, пародиях на ролевые штампы и образах кобольдов как мелких кровожадных идиотов. Персонажи-кобольды редко живут долго, потому игра вертится вокруг Ужасных Кобольдских Смертей, а авторы рекомендуют - "если ваши персонажи не умирают слишком часто - бросьте эту игру. Вы принимаете её чересчур всерьез".

Механика игры

KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем атрибутам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике дайсом является d6 (обычная игральная кость).

{stub}