Kobolds Ate My Baby! — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТОРГА! кроме Геометра Теней, которого настигает (*кидаем d6*) ПАДАЮЩАЯ КОРОВА!)
Строка 1: Строка 1:
'''Kobolds Ate My Baby!''' ''(KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ)'' — юмористическая ролевая [[инди]]-система, характеризующаяся самими авторами как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики».
+
'''Kobolds Ate My Baby!''' ''(KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ)'' — юмористическая ролевая [[инди]]-система, характеризующаяся самими авторами ([[Christopher O'Neill|Кристофером О’Нилом]] и [[Daniel Landis|Дэниелом Лэндисом]]) как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики».
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
 
== Основа игры ==
 
== Основа игры ==
Игрокам доверяется роль [[кобольд]]ов — мелких злобных созданий, во многих фэнтези-играх выступающих как очень слабые противники для начинающих героев. Поскольку король кобольдов Трог (ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТРОГА!!!) пожелал устроить вечеринку, то вы — да-да, вот ты и ты! — должны доставить для неё все необходимое. Самая лучшая еда для кобольда — это сочные, пухлые человеческие младенцы, но сойдут и другие кобольды, так что если вы не поспеете в срок…
+
Игрокам доверяется роль [[кобольд]]ов — мелких злобных созданий, во многих [[фэнтези]]-играх выступающих как очень слабые противники для начинающих [[герой|героев]]. Поскольку король кобольдов Торг (ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТОРГА!!!) пожелал устроить вечеринку, то вы — да-да, вот ты и ты! — должны доставить для неё все необходимое. Самая лучшая еда для кобольда — это сочные, пухлые человеческие младенцы, но сойдут и другие кобольды, так что если вы не поспеете в срок…
  
Так как KAMB — юмористическая игра, то игровой процесс концентрируется не на «серьезном» отыгрыше роли, а на шутках, пародиях на ролевые штампы и образах кобольдов как мелких кровожадных идиотов. Персонажи-кобольды редко живут долго, потому игра вертится вокруг Ужасных Кобольдских Смертей, а авторы рекомендуют - "если ваши персонажи не умирают слишком часто - бросьте эту игру. Вы принимаете её чересчур всерьез".  
+
Так как KAMB — юмористическая игра, то игровой процесс концентрируется не на «серьезном» отыгрыше роли, а на шутках, пародиях на ролевые штампы и образах кобольдов как мелких кровожадных идиотов. Персонажи-кобольды редко живут долго, потому игра вертится вокруг Ужасных Кобольдских Смертей, а авторы рекомендуют — «если ваши персонажи не умирают слишком часто — бросьте эту игру. Вы принимаете её чересчур всерьёз».
  
 
== Механика игры ==
 
== Механика игры ==
 
KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем [[атрибут]]ам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике [[дайс]]ом является d6 (обычная игральная кость).
 
KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем [[атрибут]]ам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике [[дайс]]ом является d6 (обычная игральная кость).

Версия 15:35, 4 декабря 2008

Kobolds Ate My Baby! (KAMB, она же Кобольды Сожрали Моего Младенца! или КСММ) — юмористическая ролевая инди-система, характеризующаяся самими авторами (Кристофером О’Нилом и Дэниелом Лэндисом) как «лучшая ролевая игра под пиво и сухарики».

Основа игры

Игрокам доверяется роль кобольдов — мелких злобных созданий, во многих фэнтези-играх выступающих как очень слабые противники для начинающих героев. Поскольку король кобольдов Торг (ВСЕ СЛАВЯТ КОРОЛЯ ТОРГА!!!) пожелал устроить вечеринку, то вы — да-да, вот ты и ты! — должны доставить для неё все необходимое. Самая лучшая еда для кобольда — это сочные, пухлые человеческие младенцы, но сойдут и другие кобольды, так что если вы не поспеете в срок…

Так как KAMB — юмористическая игра, то игровой процесс концентрируется не на «серьезном» отыгрыше роли, а на шутках, пародиях на ролевые штампы и образах кобольдов как мелких кровожадных идиотов. Персонажи-кобольды редко живут долго, потому игра вертится вокруг Ужасных Кобольдских Смертей, а авторы рекомендуют — «если ваши персонажи не умирают слишком часто — бросьте эту игру. Вы принимаете её чересчур всерьёз».

Механика игры

KAMB использует собственную игровую механику BEER (ПИВО), названную так по четырем атрибутам персонажа — Brawn, Ego, Extraneous, Reflexes (в неофициальном русском переводе — Проворство, Интеллект, Всякое и Офигенность). Единственным задействованным в игромеханике дайсом является d6 (обычная игральная кость).