Редактирование: Keep on the Borderlands/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 48: Строка 48:
 
В первой половине 2000-х в сети стали появляться фанатские конверсии модуля под [[D&D 3.5]].
 
В первой половине 2000-х в сети стали появляться фанатские конверсии модуля под [[D&D 3.5]].
  
В 2004 [[Kenzer & Company]] выпустила модуль B2 «Little Keep on the Borderlands», представляющий собой конверсию «Keep on the Borderlands» под систему [[HackMaster]].
+
В 2004 [[Kenzer & Company]] выпустила модуль B2 «Little Keep on the Borderlands», представляющий собой конвертацию «Keep on the Borderlands» под систему [[HackMaster]].
  
В сентябре 2010 WotC выпустили [[Keep on the Borderlans (D&D4)|одноименное приключение]] [[Крис Симз|Криса Симза]] под [[D&D4]] (в версии [[D&D Essentials]]). Несмотря на совпадение названий, это не конверсия оригинального модуля, а самостоятельное приключение, рассчитанное на использование в еженедельной серии [[D&D Encounters]]. Действие нового модуля также разворачивается вокруг пограничной крепости и соседствующего с ней «злого» подземелья, однако перенесено в [[Долина Нентира|Долину Нентира]], в местность, известную как Шрам Хаоса (Chaos Scar). Кроме того, оригинальное приключение Гигакса представляет собой классическую «[[песочница|песочницу]]», в то время как кампания Симза имеет заранее прописанный сюжет, достаточно линейный.
+
В сентябре 2010 вышла конверсия модуля под [[D&D4]], рассчитанное на использование в еженедельной серии [[D&D Encounters]] в сочетании с вышедшей незадолго до этого коробкой [[D&D Essentials]]. Действие модуля было перенесено в [[Долина Нентира|Долину Нентира]], в местность, известную как Шрам Хаоса (Chaos Scar).
  
 
На [[D&D Expo]] в январе 2012 была представлена новая редакция приключения под названием Caves of Chaos, предназначенная для [[плейтестинг|плейтеста]] правил [[D&D Next]]. Участники плейтеста давали подписку о неразглашении содержания модуля.
 
На [[D&D Expo]] в январе 2012 была представлена новая редакция приключения под названием Caves of Chaos, предназначенная для [[плейтестинг|плейтеста]] правил [[D&D Next]]. Участники плейтеста давали подписку о неразглашении содержания модуля.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)