Isle of Dread

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Isle of Dread
X1.jpg
Год1981
АвторыДэвид Кук, Том Молдвей
ИздательTSR
Типмодуль
КодX1
СеттингMystara
СистемаD&D Expert Set
ISBNISBN 978-0-935696-30-1.

Остров ужаса (Isle of Dread) — приключение для D&D, посвящённое исследованию персонажами удалённого острова, населённого нечеловеческими расами и динозаврами, в поисках легендарных сокровищ.

«Остров» стал первым приключением в истории D&D, сконцентированным в первую очередь на исследовании дикой местности и действии вне подземелий — хотя финальная часть модуля подразумевает действие в древнем храме с сокровищами, она занимает относительно небольшую часть приключения. Сюжет «Острова» весьма прост — персонажам в руки попадает корабельный журнал с заметками про населённый дикарями остров, в центре которого находится руины «города богов», полные сокровищ. Персонажи прибывают на остров (скорее всего высаживаясь в деревне дружественных туземцев) и начинают исследование в стиле зачистки карты.

Изначально «Остров» был написан под сеттинг Mystara (и содержал первую его карту), однако в журнале Dungeon 114 было выпущено описание его места в сеттинге Грейхок. В серии приключений Savage Tide четыре модуля разворачиваются на том же острове — «Here There Be Monsters», «Tides of Dread», «The Lightless Depths» и «City of Broken Idols».

В Manual of the Planes в рамках космологии Мировой оси в D&D 4, где он оказался локацией в Царстве фей.