In Search of the Unknown/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
In Search of the Unknown
B1 front mono.jpg B1 front.jpg B1 back.jpg
Художник обложки — Darlene Pekul
Год1978 / 1981
АвторыMike Carr
ИздательTSR
Типмодуль
КодB1, TSR 9023
СистемаBasic Dungeons & Dragons
ISBNISBN 0935696040

In Search of the Unknown (англ. в поисках неведомого) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons (ранние издания содержали также правила по конверсии в 1-ю редакцию AD&D), рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B1).

Это классическое приключение в жанре "зачистки подземелий". Оно было написано Майком Карром в расчёте в первую очередь на начинающих DM'ов, что определило некоторое его особенности.

Содержание

В далёкие времена местность, в которой происходит действие приключения, подверглась нашествию варваров, которое удалось отразить благодаря помощи двух могущественных приключенцев: воина Рогана Бесстрашного и мага Зеллигара Неизвестного. Хотя многие подозревали этих двоих в приверженности злу, их вклад в победу был неоспорим, и местные жители щедро вознаградили их. Роган и Зеллигар использовали своё богатство для строительства "Пещер Кваскветона" — секретного подземного комплекса в труднодоступной местности, который использовали как уединённое жилище и базу для операций. Некоторое время назад пришла весть о том, что Роган и Зеллигар, собравшие отряд для собственного похода в варварские земли, нашли в этой экспедиции свою смерть.

В руки персонажей игроков попадает грубая карта, на которой отмечен вход в Пещеры Кваскветона. Кроме того, на старте персонажи знают некоторое количество слухов, касающихся подземного комплекса (кидаются случайно по таблице; некоторые, разумеется, являются ложными).

Подземелье разделено на два уровня. На верхнем уровне, представляющем собой базу исчезнувших приключенцев, находятся жилые и хозяйственные помещения, лаборатория Зелигара, а также более экзотические локации: например, сад грибов и таинственная комната с 17 разноцветными магическими бассейнами. Многие комнаты снабжены ловушками, а среди монстров, бродящих по уровню, встречаются орки, троглодиты и гигантские крысы.

Нижний уровень представляет собой систему естественных пещер, которая не была окончательно обустроена и обжита Роганом и Зеллигаром на момент их исчезновения. Среди помещений присутствуют музей, арена и огромная пещера с летучими мышами. Однако большинство комнат оставлены пустыми: предполагается, что DM должен вставить своё собственное описание. Среди монстров на этом уровне преобладают гоблины и зомби.

Поскольку модуль был предназначен прежде всего для начинающих ведущих и игроков, текст собственно приключения предваряет обширное введение, адресованное DM'у и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления XP, и т.п.. Кроме того, в конце модуля приводится 48 (!) прегенов персонажей 1-го уровня для использования в приключении.

Другой особенностью "In Search of the Unknown" является то, что в описании подавляющего большинства комнат отсутствовали монстры и сокровища. Под них было оставлено место, а в конце текста приводился список монстров и сокровищ, которые DM мог по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём был использован TSR один единственный раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 "Palace of the Silver Princess".

История издания

Реакция

Ссылки

На RPG.net: