Редактирование: In Search of the Unknown

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 12: Строка 12:
 
| isbn              = 0935696040
 
| isbn              = 0935696040
 
}}
 
}}
{{викификация}}
+
'''In Search of the Unknown''' ({{англ|‘В поисках неведомого’<ref>Игра слов. «Неведомый» — прозвище одного из персонажей сценария.</ref>}}) [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B1).
'''In Search of the Unknown''' ({{англ|В поисках неведомого<ref>Игра слов. «Неведомый» — прозвище одного из персонажей сценария.</ref>}}) — [[приключение]] для базового набора правил ([[Basic Set]]) ролевой игры [[Dungeons & Dragons]], рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B1).
 
  
Это классическое [[вводное приключение]] в жанре [[данженкроул|зачистки подземелий]], рассчитанное в первую очередь на начинающих [[DM]]'ов и игроков, что определило некоторые его особенности.
+
Это классическое [[вводное приключение]] в жанре [[данженкроул|«зачистки подземелий»]], рассчитанное в первую очередь на начинающих [[DM]]'ов и игроков, что определило некоторые его особенности.
 
 
Первое издание приключения входило в состав Basic Set («голубая коробка» [[Джон Эрик Холмс|Джона Эрика Холмса]], издания с 4-го по 6-е). Но уже начиная с 6-го издания (декабрь 1979), B1 в составе коробки стали заменять на B2 «[[Keep on the Borderlands]]».
 
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==
Строка 24: Строка 21:
 
В начале приключения [[персонаж]]и владеют рядом слухов, указанных в сценарии. Каждый персонаж знает одну или более историй, хотя достоверность некоторых из них довольно сомнительна. Преимущественно слухи касаются несметных сокровищ, спрятанных в недрах Пещер Кваскетона. Также в руки персонажей игроков попадает грубая карта, на которой отмечен вход в подземелье.
 
В начале приключения [[персонаж]]и владеют рядом слухов, указанных в сценарии. Каждый персонаж знает одну или более историй, хотя достоверность некоторых из них довольно сомнительна. Преимущественно слухи касаются несметных сокровищ, спрятанных в недрах Пещер Кваскетона. Также в руки персонажей игроков попадает грубая карта, на которой отмечен вход в подземелье.
  
[[Подземелье]] разделено на два уровня. На верхнем уровне, представляющем собой базу исчезнувших приключенцев, находятся жилые и хозяйственные помещения, лаборатория Зеллигара, а также более экзотические локации: например, сад грибов и таинственная комната с 17 разноцветными магическими бассейнами. Многие комнаты снабжены ловушками, что типично для подобных сценариев, а среди бродящих по уровню [[монстр]]ов встречаются [[орки]], [[троглодиты]] и гигантские крысы.
+
[[Подземелье]] разделено на два уровня. На верхнем уровне, представляющем собой базу исчезнувших приключенцев, находятся жилые и хозяйственные помещения, лаборатория Зеллигара, а также более экзотические локации: например, сад грибов и таинственная комната с 17 разноцветными магическими бассейнами. Многие комнаты снабжены ловушками, что типично для подобных сценариев, а среди бродящих по уровню [[монстр]]ов встречаются [[орк]]и, [[троглодит]]ы и гигантские крысы.
  
Нижний уровень представляет собой систему естественных пещер, которая не была окончательно обустроена и обжита Роганом и Зеллигаром на момент их исчезновения. Среди помещений присутствуют музей, арена и огромная пещера с летучими мышами. Однако множество комнат на этом уровне оставлены пустыми, чтобы [[ДМ]] мог заполнить их по своему вкусу. Среди монстров на этом уровне преобладают [[гоблины]] и [[зомби]].
+
Нижний уровень представляет собой систему естественных пещер, которая не была окончательно обустроена и обжита Роганом и Зеллигаром на момент их исчезновения. Среди помещений присутствуют музей, арена и огромная пещера с летучими мышами. Однако множество комнат на этом уровне оставлены пустыми, чтобы [[ДМ]] мог заполнить их по своему вкусу. Среди монстров на этом уровне преобладают [[гоблин]]ы и [[зомби]].
  
Поскольку модуль предназначен прежде всего для начинающих ведущих и игроков, текст приключения предваряет обширное введение, адресованное мастеру и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления [[опыт]]а и т. п. Кроме того, в конце модуля приводится 48 [[преген]]ов персонажей 1-го уровня и список [[NPC]]-наёмников и спутников, доступных для использования в приключении.
+
Поскольку модуль предназначен прежде всего для начинающих ведущих и игроков, текст приключения предваряет обширное введение, адресованное мастеру и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления [[опыт]]а и т.п. Кроме того, в конце модуля приводится 48 [[преген]]ов персонажей 1-го уровня и список [[NPC]]-наёмников и спутников, доступных для использования в приключении.
  
Особенностью «In Search of the Unknown» является отсутствие описаний монстров и сокровищ для подавляющего большинства комнат. Под них оставлено место для заполнения, а в конце текста приводится список монстров и сокровищ, которые [[мастер]] может по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём, призванный научить [[ДМ]]ов создавать собственные подземелья, был использован [[TSR]] всего один раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 «[[Palace of the Silver Princess]]».
+
Особенностью «In Search of the Unknown» является отсутствие описаний монстров и сокровищ для подавляющего большинства комнат. Под них оставлено место для заполнения, а в конце текста приводится список монстров и сокровищ, которые [[мастер]] может по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём, призванный научить [[ДМ]]ов создавать собственные подземелья, был использован [[TSR]] всего один раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 «[[Palace of the Silver Princess]]».
  
 
== История издания ==
 
== История издания ==
 
Приключение выдержало 6 изданий с 1978 по 1981, не считая возможного пробного издания. Кроме того, на базе модуля было создано несколько производных работ.
 
Приключение выдержало 6 изданий с 1978 по 1981, не считая возможного пробного издания. Кроме того, на базе модуля было создано несколько производных работ.
  
'''Пробное издание''' предположительно вышло малым тиражом в 1978. Внешне оно отличалось от первого издания лишь тем, что левый верхний угол лицевой стороны обложки, где был напечатан код модуля B1, был чёрным, а не белым. Единственным сохранившимся свидетельством этого издания является изображение обложки в некоторых изданиях D&D Basic Set. Есть предположение, что в реальности это издание так и не вышло из печати.
+
'''Пробное издание''' предположительно вышло малым тиражом в 1978. Внешне оно отличалось от первого издания лишь тем, что левый верхний угол лицевой стороны обложки, где был напечатан код модуля B1, был чёрным, а не белым. Единственным сохранившимся свидетельством этого издания является изображение обложки в некоторых изданиях [[D&D Basic Set]]. Есть предположение, что в реальности это издание так и не вышло из печати.
  
'''Первое издание''' вышло в ноябре 1978, хотя на обложке указан ошибочный год выпуска 1979. Представляет собой 32-страничный буклет в монохромной жёлтой обложке с изображением партии приключенцев, пробирающихся через сад гигантских грибов. На странице 6 содержались краткие указания по проведению приключения по правилам [[AD&D]]. На передней обложке есть указание о том, что это приключение с небольшими модификациями подходит для использования с правилами AD&D. Это издание модуля прилагалось к 4-му и 5-му [[коробка|коробочным]] изданиям D&D Basic Set в качестве вводного приключения. Также это издание содержит информацию об использовании сценария в мире [[Грейхок]]. Эта привязка к [[сеттинг]]у была убрана в последующих изданиях.
+
'''Первое издание''' вышло в ноябре 1978, хотя на обложке указан ошибочный год выпуска 1979. Представляет собой 32-страничный буклет в монохромной жёлтой обложке с изображением партии приключенцев, пробирающихся через сад гигантских грибов. На странице 6 содержались краткие указания по проведению приключения по правилам [[AD&D]]. На передней обложке есть указание о том, что это приключение с небольшими модификациями подходит для использования с правилами AD&D. Это издание модуля прилагалось к 4-му и 5-му [[коробка|коробочным]] изданиям [[D&D Basic Set]] в качестве вводного приключения. Также это издание содержит информацию об использовании сценария в мире [[Грейхок]]. Эта привязка к [[сеттинг]]у была убрана в последующих изданиях.
  
 
'''Второе издание''' вышло в 1979. Единственное отличие от первого заключалось в том, что в списке продуктов [[TSR]], приведённом на задней обложке, убрали указания на цены.
 
'''Второе издание''' вышло в 1979. Единственное отличие от первого заключалось в том, что в списке продуктов [[TSR]], приведённом на задней обложке, убрали указания на цены.
  
'''Третье издание''' вышло в 1979—1980. В нём убрали раздел, посвящённый конвертации в AD&D, а также соответствующее указание на обложке.
+
'''Третье издание''' вышло в 1979-1980. В нём убрали раздел, посвящённый конвертации в AD&D, а также соответствующее указание на обложке.
 
 
'''Издания с четвёртого по шестое''' вышли в 1981. Они получили новую цветную обложку с коричневой рамкой. При этом была некоторым образом нарушена целостность графического оформления: в ранних изданиях все иллюстрации изображали одну и ту же группу приключенцев, проходящую наиболее красочные и экзотические локации модуля, а теперь на обложке появились другие персонажи. Вероятно также, что в этих изданиях приключения численные характеристики были обновлены для соответствия новой редакции D&D Basic Set (1981), однако точно это неизвестно. Между собой три издания отличаются только расположением ISBN и кода продукта на задней обложке. Четвёртое издание входило в состав коллекционного набора «[[10th Anniversary Dungeons & Dragons Collector's Set|10th Anniversary Collector’s Set]]» (1984, 1000 экз.) и некоторые версии «10th Anniversary Combo Pack» — подборки приключений, составленной для того, чтобы распродать скопившиеся на складах тиражи.
 
 
 
=== Зарубежные издания ===
 
 
 
'''Британское издание''' вышло в конце 1978, при этом год на обложке был указан правильно. Практически полностью соответствовало первому американскому изданию, за исключением нескольких мелких отличий, типичных для британских релизов: логотип [[Games Workshop]] на передней обложке, цены на задней обложке указаны в британских фунтах, карта подземелья напечатана не голубыми, а чёрными чернилами.
 
  
Согласно неподтверждённым слухам, '''немецкое издание''' было напечатано около 1985, но тут же отозвано по неизвестным причинам. Возможно, что это всего лишь легенда.
+
'''Издания с четвёртого по шестое''' вышли в 1981. Они получили новую цветную обложку с коричневой рамкой. При этом была некоторым образом нарушена целостность графического оформления: в ранних изданиях все иллюстрации изображали одну и ту же группу приключенцев, проходящую наиболее красочные и экзотические локации модуля, а теперь на обложке появились другие персонажи. Вероятно также, что в этих изданиях приключения численные характеристики были обновлены для соответствия новой редакции D&D Basic Set (1981), однако точно это неизвестно. Между собой три издания отличаются только расположением ISBN и кода продукта на задней обложке. Четвёртое издание входило в состав коллекционного набора [[10th Anniversary Dungeons & Dragons Collector's Set|10th Anniversary Collector's Set]] (1984, 1000 экз.) и некоторые версии 10th Anniversary Combo Pack — подборки приключений, составленной для того, чтобы распродать скопившиеся на складах тиражи.
  
'''Нидерландское издание''' (B1 «Op Zook Naar Het Onbekende») было выпущено компанией [[Selecta Fantasy]] в Гааге в 1988. Для буклета была специально создана новая полноцветная обложка с коричневой рамкой и изображением атакующих [[нежить|андедов]]. Внутренние иллюстрации были переставлены местами. В остальном было аналогично поздним американским переизданиям.
+
В 1984 TSR издала модуль-компиляцию B1-9 «[[In Search of the Adventure]]», составленный из отдельных элементов [[модули B-серии|модулей серии B]]. Несмотря на то, что сценарий «In Search of the Unknown» был указан на обложке и отчасти дал название всему продукту, материалы из этого приключения в компиляцию так и не вошли.
 
 
=== Конверсии, сиквелы и другие производные продукты ===
 
 
 
В 1984 TSR издала модуль-компиляцию B1-9 «[[In Search of the Adventure]]», составленный из отдельных элементов [[модули B-серии|модулей серии B]]. Несмотря на то, что сценарий «In Search of the Unknown» был указан на обложке и отчасти дал название всему продукту, материалы из этого приключения в компиляцию так и не вошли. По другим сведениям, в книге была приведена карта Пещер Кваскетона, но отсутствовало их текстовое описание
 
  
 
В 2001 [[Kenzer & Company]] выпустила модуль B1 «Quest for the Unknown», представляющий собой конвертацию «In Search of the Unknown» под систему [[HackMaster]]. Судя по отзывам, при конвертации модуль был заметно переработан с учётом выявленных недостатков исходного приключения.
 
В 2001 [[Kenzer & Company]] выпустила модуль B1 «Quest for the Unknown», представляющий собой конвертацию «In Search of the Unknown» под систему [[HackMaster]]. Судя по отзывам, при конвертации модуль был заметно переработан с учётом выявленных недостатков исходного приключения.
В 2005 пользователь Atom сделал неофициальный мод по «In Search of the Unknown» для компьютерной игры Neverwinter Nights<ref>[http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.Detail&id=3764 Dungeon Module B1 In search of the unknown by Atom]</ref>.
+
В 2005 пользователь Atom сделал неофициальный мод по «In Search of the Unknown» для компьютерной игры Neverwinter Nights<ref>[http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.Detail&id=3764]</ref>.
 
В 2006 на форумах Dragonsfoot была осуществлена конверсия приключения под систему [[Castles & Crusades]].
 
В 2006 на форумах Dragonsfoot была осуществлена конверсия приключения под систему [[Castles & Crusades]].
 
В 2009 в сети появилась любительская конверсия статов монстров из модуля под [[GURPS]], сделанная Кевином Муньосом.
 
В 2009 в сети появилась любительская конверсия статов монстров из модуля под [[GURPS]], сделанная Кевином Муньосом.
  
В конце 2010 Барт Кэррол опубликовал на сайте [[Wizards of the Coast]] краткую статью в серии «[[D&D Alumni]]»<ref>[http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4alum/20101119 In Search of the Unknown] в D&D Alumni</ref>, посвящённую «In Search of the Unknown». Статья содержит энкаунтер «The Room of Pools» (Комната бассейнов), представляющий собой конверсию под [[D&D 4]] самой знаменитой комнаты оригинального подземелья.
+
В конце 2010 Барт Кэррол опубликовал на сайте [[Wizards of the Coast]] [http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4alum/20101119 краткую статью] в серии «D&D Alumni», посвящённую «In Search of the Unknown». Статья содержит энкаунтер «The Room of Pools» ('Комната бассейнов'), представляющий собой конверсию под [[D&D 4]] самой знаменитой комнаты оригинального подземелья.
  
 
В 2011 Pacesetter Games & Simulations выпустила модуль B1 «Legacy of the Unknown» по системе [[OSRIC]], представляющий собой сиквел к оригинальному B1. В этом модуле герои отправляются в разрушенный город посреди пустыни в поисках Рогана и Зеллигара.
 
В 2011 Pacesetter Games & Simulations выпустила модуль B1 «Legacy of the Unknown» по системе [[OSRIC]], представляющий собой сиквел к оригинальному B1. В этом модуле герои отправляются в разрушенный город посреди пустыни в поисках Рогана и Зеллигара.
Строка 71: Строка 58:
 
[[Дон Тёрнбулл]] опубликовал обзор на «In Search of the Unknown» в 13 выпуске журнала [[White Dwarf]] (июнь-июль 1979), в котором оценил модуль на 9 из 10. Он сравнил его с «[[Against the Giants]]» и «[[Descent into the Depths of the Earth]]», похвалив великолепный формат и всестороннее представление сценария, а также отметив, что TSR ни в чём не отступила от своих традиций качества. Также Тёрнбулл назвал использование в обозначениях римских цифр недостатком, заметив, что обычные арабские цифры были бы удобней.
 
[[Дон Тёрнбулл]] опубликовал обзор на «In Search of the Unknown» в 13 выпуске журнала [[White Dwarf]] (июнь-июль 1979), в котором оценил модуль на 9 из 10. Он сравнил его с «[[Against the Giants]]» и «[[Descent into the Depths of the Earth]]», похвалив великолепный формат и всестороннее представление сценария, а также отметив, что TSR ни в чём не отступила от своих традиций качества. Также Тёрнбулл назвал использование в обозначениях римских цифр недостатком, заметив, что обычные арабские цифры были бы удобней.
  
Джеймс Малишевски посвятил «In Search of the Unknown» пост в своём блоге Grognardia (2008)<ref>[http://grognardia.blogspot.com/2008/09/restrospective-in-search-of-unknown.html Retrospective: In Search of the Unknown]</ref>, в котором особенно отметил упор на «сделай сам» в организации приключения. Малишевски подчёркивает, что эта особенность модуля не только даёт ведущему ни с чем не сравнимое чувство соавторства, но и позволяет в процессе вождения научиться многим навыкам для планирования собственных подземелий.
+
Джеймс Малишевски посвятил «In Search of the Unknown» пост в своём блоге Grognardia (2008)<ref>http://grognardia.blogspot.com/2008/09/restrospective-in-search-of-unknown.html</ref>, в котором особенно отметил упор на "сделай сам" в организации приключения. Малишевски подчёркивает, что эта особенность модуля не только даёт ведущему ни с чем не сравнимое чувство соавторства, но и позволяет в процессе вождения научиться многим навыкам для планирования собственных подземелий.
  
 
Кен Денмид из вебзина Wired включил это приключение в свою подборку «10 лучших модулей для D&D, которые я нашёл в кладовке на этих выходных» (декабрь 2007). По словам Денмида, это «классический [[данженкроул]] для начинающих персонажей».
 
Кен Денмид из вебзина Wired включил это приключение в свою подборку «10 лучших модулей для D&D, которые я нашёл в кладовке на этих выходных» (декабрь 2007). По словам Денмида, это «классический [[данженкроул]] для начинающих персонажей».
  
[[Майкл Мёрлз]] в своём блоге привёл «In Search of the Unknown» в качестве примера [[олдскул]]ьного приключения, в котором кофигурация и обстановка самого подземелья делают приключение интересным, даже независимо от того, с какими монстрами встречаются персонажи<ref>[http://kotgl.blogspot.com/2010/02/build-your-adventures-in-od.html Build Your Adventures in OD&D ]</ref>.
+
[[Майкл Мёрлз]] в своём блоге привёл «In Search of the Unknown» в качестве примера [[олдскул]]ьного приключения, в котором кофигурация и обстановка самого подземелья делают приключение интересным, даже независимо от того, с какими монстрами встречаются персонажи<ref>http://kotgl.blogspot.com/2010/02/build-your-adventures-in-od.html</ref>.
  
В то же время в рецензии на [[RPG.net]] Лев Лафайетт дал модулю оценки 2 за стиль (''Требует доработки'') и 1 за наполнение (''Пустая трата денег'') по 5-балльной шкале. Автор блога The Red Box Blog написал, что несмотря на все ностальгические чувства и воспоминания детства, которые вызывает у него «In Search of the Unknown», он должен признать, что это «самое нелепое подземелье, когда-либо созданное» «не стоит бумаги, на которой напечатано»<ref><s>[http://www.theredboxblog.com/2010/09/17/b1-in-search-of-the-unknown/ The Red Box Blog]</s></ref>.
+
В то же время в рецензии на [[RPG.net]] Лев Лафайетт дал модулю оценки 2 за стиль (''Требует доработки'') и 1 за наполнение (''Пустая трата денег'') по 5-балльной шкале. Автор блога The Red Box Blog написал, что несмотря на все ностальгические чувства и воспоминания детства, которые вызывает у него «In Search of the Unknown», он должен признать, что это «самое нелепое подземелье, когда-либо созданное» «не стоит бумаги, на которой напечатано»<ref>http://www.theredboxblog.com/2010/09/17/b1-in-search-of-the-unknown/</ref>.
 
 
В первой половине 2012 года [[Люк Крейн]], желая ближе познакомиться со [[старые традиции|старыми традициями]] вождения, провёл для своей группы [[кампания|кампанию]] по правилам [[D&D B/X|Basic/Expert D&D]] 1981 года с использованием нескольких модулей серии B. Участники нашли планировку Пещер Кваскетона непродуманной, а сам модуль — страдающим от недостатка убедительной предыстории и внутренней логики. Исследовав примерно 80 % подземелья, партия покинула его и отказалась продолжать дальше<ref>[https://plus.google.com/111266966448135449970/posts/Q8qRhCw7az5 luke crane — Google +]</ref>.
 
  
 
Критики чаще всего указывают на следующие недостатки модуля:
 
Критики чаще всего указывают на следующие недостатки модуля:
 
* Хотя модуль предназначен для начинающих ведущих, проведение приключения требует от них значительной предварительной подготовки.
 
* Хотя модуль предназначен для начинающих ведущих, проведение приключения требует от них значительной предварительной подготовки.
* Даже когда все монстры «расставлены» по подземелью, в нём остаётся много пустых комнат. В сочетании с запутанной планировкой это нередко приводит к тому, что игроки долго отыгрывают блуждание партии по пустым помещениям, в которых нет ни врагов, ни ловушек.
+
* Даже когда все монстры "расставлены" по подземелью, в нём остаётся много пустых комнат. В сочетании с запутанной планировкой это нередко приводит к тому, что игроки долго отыгрывают блуждание партии по пустым помещениям, в которых нет ни врагов, ни ловушек.
* Предполагается, что игроки самостоятельно рисуют карту подземелья, основываясь на словесных описаниях ведущего. Подземелье специально спланировано так, чтобы максимально запутать рисующего, и рисование карты рискует превратиться в отдельную сложную «игру в игре».
+
* Предполагается, что игроки самостоятельно рисуют карту подземелья, основываясь на словесных описаниях ведущего. Подземелье специально спланировано так, чтобы максимально запутать рисующего, и рисование карты рискует превратиться в отдельную сложную "игру в игре".
 
* Всё действие приключения представляет собой исследование комнат и однообразные бои с небольшими группами низкоуровневых чудовищ. В модуле нет драматичных сцен, финала, боссов, какой-либо тайны, которую персонажи могли бы разгадать.
 
* Всё действие приключения представляет собой исследование комнат и однообразные бои с небольшими группами низкоуровневых чудовищ. В модуле нет драматичных сцен, финала, боссов, какой-либо тайны, которую персонажи могли бы разгадать.
 
* Планировка и обустройство подземелья крайне нелогичны. Например:
 
* Планировка и обустройство подземелья крайне нелогичны. Например:
Строка 93: Строка 78:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{исправлено}}
+
<references/>
{{примечания}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
* На [[RPG.net]]:
 +
:* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2944 In Search of the Unknown] в базе данных
 +
:* [http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12728.phtml Обзор]
 +
 
* [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/b1.html Страничка] на [[Acaeum]], содержащая информацию по истории издания
 
* [http://www.acaeum.com/ddindexes/modpages/b1.html Страничка] на [[Acaeum]], содержащая информацию по истории издания
 
* [http://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?f=15&t=40165 Тред] на форумах Dragonsfoot, содержащее огромное количество ссылок на ресурсы по приключению: отзывы, отчёты, обсуждения, фанатские материалы и тому подобное.
 
* [http://www.dragonsfoot.org/forums/viewtopic.php?f=15&t=40165 Тред] на форумах Dragonsfoot, содержащее огромное количество ссылок на ресурсы по приключению: отзывы, отчёты, обсуждения, фанатские материалы и тому подобное.
 
На [[RPG.net]]:
 
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2944 In Search of the Unknown] в базе данных
 
* [http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12728.phtml Обзор]
 
 
 
 
{{Избранная|9 февраля 2013}}
 
{{Избранная|9 февраля 2013}}
 
[[Категория:Модули B-серии]]
 
[[Категория:Модули B-серии]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)