Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|настольные ролевые игры}} | + | {{редактирую|EvilCat}} |
− | '''Hook, line, and skiner''' ({{англ|крючок, леска и грузило}}), или HL&S — построение сюжета, состоящее из трёх этапов: | + | '''Hook, line, and skiner''' ({{англ|крючок, леска и грузило}}), или HL&S — изложение [[идеи сюжета]] с помощью разбивки её на три части: |
− | * ''Крючок'', или [[зацепка]] — направляет персонажей к задуманной истории. | + | * ''Крючок'' — как [[персонажи игроков|персонажи]] попали в эту историю. |
− | * ''Леска'' — раскрывает, [[миссия|что требуется сделать]] | + | * ''Леска'' — [[миссия|что требуется сделать]] |
− | * ''Грузило'' — когда [[всё идёт не так]], как планировалось. Вскрывается [[секрет]], [[сюжетный поворот|поворот]] или непредвиденная [[затруднение|сложность]]. | + | * ''Грузило'' — в чём [[секрет]], [[сюжетный поворот|поворот]] или [[затруднения|сложность]]. |
| | | |
− | Это выражение происходит из английской идиомы, обозначающей «повёлся, заглотил наживку». Применительно к [[настольные ролевые игры|настольным ролевым играм]] это указывает, что сюжет приключения затягивает игроков и увлекает за собой. На русском подобная фраза звучала бы «наживляй, закидывай, подсекай».
| + | Выражение происходит из английской идиомы, обозначающей «повёлся, заглотил наживку». Применительно к [[настольные ролевые игры|настольным ролевым играм]] это означает такой сюжет приключения, который затягивает игроков и увлекает их за собой. На русском подобная фраза звучала бы «наживляй, закидывай, подсекай». |
| | | |
| == Palladium Books == | | == Palladium Books == |
− | В книгах [[Palladium Books]] формула HL&S используется в явном виде для описания [[идея сюжета|идей сюжетов]]. Пример из книги «[[Rifts Dimension Book]] 7: [[Megaverse Builder]]» про иные измерения, параллельные [[Земля Разломов|Земле Разломов]]:
| |
− |
| |
− | {{цитата|
| |
− | ;Забег мусорщика
| |
− |
| |
− | '''Крючок''': Героев приглашают на межпространсвтенный рынок Сплайн в Атлантиде (или даже берут в плен). Инициатива исходит могущественного архивладыки, находящегося в подданстве сплёгортов.
| |
− |
| |
− | '''Леска''': Персонажам предлагают либо в обмен на их свободу, либо за ценный приз (например, что-то, отчаянно нужное семье или общине одного из них) сыграть в мусорщиков — то есть найти в заданной местности все предметы из выдаваемого списка. Другие архивладыки уже составили свои команды, готовые кинуться на поиски вещей, нужных владыке (или его хозяину-сплёгорту). Состязание обещает быть жарким.
| |
− |
| |
− | '''Грузило''': Герои получают на руки свой список. Пункты в нём довольно необычные, но вполне доступные. Однако некоторые предметы — уникальные в своём роде. Что игроки пока не осознали, так это что свалка, где будут проходить поиски, занимает примерно… ну, целое измерение.
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | Palladium Books считают такое использование фирменным, а выражение — своим незарегистрированным товарным знаком и записывают его «Hook, Line, and Sinkers™». Это означает предупреждение другим деятелям в той же сфере (настольные ролевые игры) не использовать это название и расписку сюжетов с терминами «крючок», «леска» и «грузило», потому что они являются признаками идентичности Palladium Books, частью их уникального предложения на рынке. Незарегистрированные товарные знаки не имеют такой юридической защиты, как зарегистрированные, однако страны с {{ruw|Общее право|общим правом}} (США, Великобритания, Австралия…) защищают их в зависимости от обстоятельств — согласно прецедентам и решению судьи. Такую же маркировку Palladium Books помещают на многие термины, например, Summoner™, Ratling™ и Old Ones™.
| |
− |
| |
− | == Другие ролевые материалы с HL&S ==
| |
− | * «[[Hook, Line and Sinker (Shadis)|Hook, Line and Sinker]]» — сборник системнонейтральных идей сюжетов из журнала «[[Shadis]]» [[Shadis № 9|№ 9]].
| |
− | * «[[Roleplaying, Hook, Line, and Sinker]]» — статья из журнала «[[Dungeon]]» [[Dungeon № 155|№ 155]].
| |
− | {{заготовка списка}}
| |
− |
| |
− | [[Категория:Вождение]]
| |
− | [[Категория:Сюжет]]
| |
− | [[Категория:Интеллектуальное право]]
| |