Редактирование: HoL

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''HoL''' (также '''HōL''') — [[пародийная игра|пародийная]] [[научная фантастика|научно-фантастическая]] [[настольная ролевая игра]], созданная компанией [[Dirt Merchant Games]] и изданная [[Black Dog Game Factory]], отделением [[White Wolf, Inc.]], ориентированным на выпуск игр для взрослой аудитории. HoL была создана как пародия на ролевые игры (в особенности [[Traveller]], в меньшей степени — [[Vampire: The Masquerade]] и [[Dungeons & Dragons]]) и сатира в отношении [[ролевик]]ов.
+
{{Вычитка}}
 
+
'''HoL''' (также '''HōL''', аббревиатура от Human Occupied Landfill) — [[пародийная игра|пародийная]] [[научная фантастика|научно-фантастическая]] [[настольная ролевая игра]], созданная компанией [[Dirt Merchant Games]] и изданная [[Black Dog Game Factory]], отделением [[White Wolf, Inc.]], ориентированным на выпуск игр для взрослой аудитории. HoL была создана как пародия на ролевые игры (в особенности [[Traveller]], в меньшей степени — [[Vampire: The Masquerade]] и [[Dungeons & Dragons]]), и сатира в отношении [[ролевик]]ов.
Название игры — аббревиатура от Human Occupied Landfill, то есть «Занятая людьми свалка» — что можно интерпретировать как в военном смысле, так и в смысле проживания.
 
  
 
== История игры ==
 
== История игры ==
  
Исходный замысел игры возник в разговоре молодых американцев [[Daniel Thron|Дэниела Трона]] и [[Duane Waters|Дуэйна Уотерса]] зимой 1990—1991 годов. Оба учились в {{оригинал|муниципальном колледже Кейп-Код|Cape Cod Community College}} и были заядлыми ролевиками. Уотерс предложил Торну, который хорошо рисовал, создать собственную ролевую игру, похожую на [[супергероика|супергероические]] [[комиксы]] от [[DC Comics]], и придумал для неё название «Human Occupied Landfill» (дословно «Свалка, занятая людьми»). Торн увлёкся идеей и в течение нескольких месяцев разработал концепцию игры. Он привлёк к разработке [[Todd Shaughnessy|Тодда Шонесси]] и [[Chris Elliott|Криса Эллиота]], которые создали [[игромеханика|игромеханику]] (Эллиот также стал художником игры). [[Плейтестинг]] игры прошёл весной 1992 года на игровых [[конвент]]ах в Кейп-Код, в университете Рочестера и в военной академии Вест-Пойнт.
+
Исходный замысел игры возник в разговоре молодых американцев [[Дэниел Трон|Дэниела Трона]] (Daniel Thron) и [[Дуэйн Уотерс|Дуэйна Уотерса]] (Duane Waters) зимой 1990—1991 годов. Оба учились в колледже в городе Кейп-Код (Cape Cod Community College) и были заядлыми ролевиками. Уотерс предложил Торну, который хорошо рисовал, создать собственную ролевую игру, похожую на [[супергероика|супергероические]] [[комикс]]ы от DC Comics, и придумал для неё название '''«Human Occupied Landfill»''' (дословно «Свалка, занятая людьми»). Торн увлёкся идеей и в течение нескольких месяцев разработал концепцию игры. Он привлёк к разработке [[Тодд Шонесси|Тодда Шонесси]] (Todd Shaughnessy) и [[Крис Эллиот|Криса Эллиота]] (Chris Elliott), которые создали [[игромеханика|игромеханику]] (Эллиот также стал художником игры). [[Плейтестинг]] игры прошёл весной 1992 года на игровых [[конвент]]ах в Кейп-Код, в университете Рочестера и в военной академии Вест-Пойнт.
  
[[Базовая книга]] игры «HoL: Human Occupied Landfill» ([[каталожный код]] WW5900) была выпущена в 1994 году; в 1995 году за ней последовало единственное [[дополнение]] «[[Buttery Wholesomeness]]» (WW5901). В 2002-03 годах [[независимое издательство]] [[The Cabil]] выпустило вторую [[редакция|редакцию]] игры.
+
[[Базовая книга]] игры «HoL: Human Occupied Landfill» ([[каталожный код]] WW5900) была выпущена в 1994 году; в 1995 году за ней последовало единственное [[дополнение]] «Buttery Wholesomeness» (WW5901). В 2002-03 годах [[The Cabil]] выпустила вторую [[редакция|редакцию]] игры.
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
  
HoL — научно-фантастическая игра, действие которой происходит в далёком [[будущее|будущем]], когда человечество колонизировало всю галактику. [[Космические путешествия]] осуществляются через «квази-пространство», а энергию для этих перемещений выделяют в процессе брачных ритуалов прыжковые слизни (Jumpslugs) огромные слизняки, питающиеся человеческими телами. Враждебной человечеству силой является [[инопланетяне|инопланетная раса]], называемая S.N.E.E. (Sedud Neerg Elttil Esoht, что переводится как «Эти маленькие зелёные чуваки»).
+
HoL — научно-фантастическая игра, действие которой происходит в [[будущее|далёком будущем]], когда человечество колонизировало всю галактику. [[Космические путешествия]] осуществляются через «квази-пространство», а энергию для этих перемещений выделяют в процессе брачных ритуалов Прыжковые слизни (Jumpslugs), огромные слизняки, питающиеся человеческими телами. Враждебной человечеству силой является [[инопланетяне|инопланетная раса]], называемая S.N.E.E. (Sedud Neerg Elttil Esoht, что переводится как «Эти маленькие зелёные чуваки»).
  
[[Персонажи]] игры являются заключёнными на тюремной планете HoL, которая расположена за пределами космического пространства, управляемого Конфедерацией Миров (COW, Confederation of Worlds). Планета HoL используется также в качестве свалки отходов и заполнена кучами мусора, среди которого можно найти полезные предметы или сырьё для создания таковых. Основной целью персонажей является выживание и побег с планеты. При этом они подвергаются опасностям со стороны местных [[монстр]]ов, других заключённых, среди которых встречаются маньяки-убийцы и злобные [[мутанты]], а также патрульных [[робот]]ов, осуществляющих охрану планеты и съёмку жестоких сцен из жизни заключенных, ставших популярными шоу в остальном мире.
+
[[Персонажи]] игры являются заключёнными на тюремной планете HoL, которая расположена за пределами космического пространства, управляемого Конфедерацией миров (COW, Confederation of Worlds). Планета HoL используется также в качестве свалки отходов и заполнена кучами мусора, среди которого можно найти полезные предметы или сырьё для создания таковых. Основной целью персонажей является выживание и побег с планеты. При этом они подвергаются опасностям со стороны местных [[монстр]]ов, других заключённых, среди которых встречаются маньяки-убийцы и злобные [[мутанты]], а также патрульных [[робот]]ов, осуществляющих охрану планеты и съёмку жестоких сцен из жизни заключенных, ставших популярными шоу в остальном мире.
  
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
 +
[[Базовая книга]] игры не содержит правил [[создание персонажа|создания персонажей]]. Вместо этого игрокам предлагается набор [[прегенерейт|заранее созданных персонажей]], среди которых мальчик с огромной плазменной пушкой, [[священник]] с сомнительной моралью, сдвинутый [[ролевик]], Элвис Пресли собственной персоной и пародийные варианты [[супергерой|супергероев]] из комиксов Марвелл. Возможность создания собственных персонажей представлена в дополнении «Buttery Wholesomeness». Для этого игрок должен выбрать «тотем», который определяет основные черты персонажа. Например, выбор тотема «Bush Baby» позволяет создать быстрого и ловкого персонажа, а персонаж с тотемом «Sloth» будет медлительным и ленивым, но смышлёным. Дальнейшая работа над персонажем требует большого количества бросков и заполнения карточек (в результате этих бросков персонаж может даже не дожить до момента начала игры).
  
=== Персонажи ===
+
Персонажи HoL имеют пять основных [[характеристика|характеристик]]: «Greymatta» ([[интеллект]]), «Meat» ([[сила|физическая сила]]), «Feets» ([[ловкость]]), «Mouth» ([[харизма]]) и «Nuts» ([[духовность]]). Значения характеристик, как правило, лежат в пределах от −2 (ужасно) до +10 (сверхчеловеческий уровень), хотя возможны и ещё более высокие и низкие значения. С каждой характеристикой связан ряд [[умение|умений]] (например, на Greymatta основаны умения «Пилотировать космический корабль и одновременно жевать резинку» и «Чинить тостеры и прочий хлам», а на Mouth — «Клянчить, пока не получишь желаемое» и «Говорить внушительнее, чем божественный глас».
Базовая книга игры не содержит правил [[создание персонажа|создания персонажей]]. Вместо этого игрокам предлагается набор [[прегенерейт|заранее созданных персонажей]], среди которых мальчик с огромной плазменной пушкой, [[священник]] с сомнительной моралью, сдвинутый [[ролевик]], Элвис Пресли собственной персоной и пародийные варианты [[супергерой|супергероев]] из [[Marvel Comics|комиксов Марвел]]. Возможность создания собственных персонажей представлена в дополнении «Buttery Wholesomeness». Для этого игрок должен выбрать [[тотем]], который определяет основные черты персонажа. Например, выбор тотема «Bush Baby» ({{ruw|Галаговые|галаго}}) позволяет создать быстрого и ловкого персонажа, а персонаж с тотемом «Sloth» (ленивец) будет медлительным и ленивым, но смышлёным. Дальнейшая работа над персонажем требует большого количества [[бросок|бросков]] и заполнения карточек (в результате этих бросков персонаж может даже не дожить до момента начала игры).
 
 
 
Персонажи HoL имеют пять [[атрибут|основных характеристик]]: «Greymatta» ([[интеллект]]), «Meat» ([[сила|физическая сила]]), «Feets» ([[ловкость]]), «Mouth» ([[харизма]]) и «Nuts» ([[духовность]]). Значения характеристик, как правило, лежат в пределах от −2 (ужасно) до +10 (сверхчеловеческий уровень), хотя возможны и ещё более высокие и низкие значения. С каждой характеристикой связан ряд [[умение|умений]]. Например, на Greymatta основаны умения «Пилотировать космический корабль и одновременно жевать резинку» и «Чинить тостеры и прочий хлам», а на Mouth — «Клянчить, пока не получишь желаемое» и «Говорить внушительнее, чем божественный глас».
 
 
 
=== Разрешение задач ===
 
Игромеханика HoL использует два [[d6|шестигранных]] [[дайс]]а для всех [[бросок|бросков]]. При [[разрешение задач|разрешении задач]] результат броска добавляется к значениям соответствующих характеристики и умения; добавляется также [[модификатор]] сложности, назначаемый [[мастер|ведущим игры]] (в HoL он носит название «HoLmeister»). Бросок считается успешным, если общий результат составляет 15 и выше. При выпадении единиц на обоих кубиках (так называемые змеиные глаза) с персонажем, независимо от его бонусов, происходят [[критическая неудача|очень скверные вещи]], [[на усмотрение мастера|определяемые фантазией Холмейстера]]. Выпадение двух шестёрок, напротив, является [[критический успех|безусловным успехом]] и позволяет игроку перебросить дайсы и прибавить новый результат к уже выброшенному значению 12. Кроме того, каждый такой успех добавляет одно очко в пул «Божественной милости». Эти очки, полученные при создании персонажа (этот бросок Холмейстер делает [[скрытый бросок|скрытно]], и игрок не знает, сколько у него очков изначально) и добавляемые при выбрасывании двух шестёрок, могут расходоваться на спасение персонажа в критических ситуациях. Если игрок обращается к «божественной милости», а [[фонд кубиков|пул]] персонажа пуст, то на персонажа обрушивается «божественый гнев», который описывается в правилах, как «нечто худшее, чем змеиные глаза» (бедствия, которым подвергается персонаж, опять-таки оставлены на усмотрение мастера).
 
  
=== Боевая система ===
+
Игромеханика HoL использует два [[d6|шестигранных]] [[дайс]]а для всех [[бросок|бросков]]. При [[разрешение задач|разрешении задач]] результат броска добавляется к значениям соответствующих характеристики и умения; добавляется также [[модификатор]] сложности, назначаемый [[мастер|ведущим игры]] (в HoL он носит название «HoLmeister»). Бросок считается успешным, если общий результат составляет 15 и выше. При выпадении единиц на обоих кубиках (так называемые «змеиные глаза») с персонажем, независимо от его бонусов, происходят [[критическая неудача|очень скверные вещи]], [[на усмотрение мастера|определяемые фантазией Холмейстера]]. Выпадение двух шестёрок, напротив, является [[критический успех|безусловным успехом]] и позволяет игроку перебросить дайсы и прибавить новый результат к уже выброшенному значению 12. Кроме того, каждый такой успех добавляет одно очко в пул «Божественной милости». Эти очки, полученные при создании персонажа (этот бросок Холмейстер делает скрытно, и игрок не знает, сколько у него очков изначально) и добавляемые при выбрасывании двух шестёрок, могут расходоваться на спасение персонажа в критических ситуациях. Если игрок обращается к «божественной милости», а пул персонажа пуст, то на персонажа обрушивается «божественый гнев», который описывается в правилах, как «нечто худшее, чем змеиные глаза» (бедствия, которым подвергается персонаж, опять-таки оставлены на усмотрение мастера).
  
 
[[Боевая система]] включает рукопашную и дистанционный бой. В начале боя кидается бросок на [[инициатива|инициативу]] (d6 + значение Feets) для каждого персонажа. Затем атакующий делает [[бросок атаки|бросок]], вычисляемый следующим образом: (2d6 + значение характеристики + значение умения атакующего) — (2d6 + значение Feets защищающегося + модификаторы за [[укрытие]] и другие подобные). Результат, как и в случае с проверкой умений, считается успешным, если он равен или выше 15. В случае дистанционного боя добавляются [[штрафы]] за дальность выстрела.
 
[[Боевая система]] включает рукопашную и дистанционный бой. В начале боя кидается бросок на [[инициатива|инициативу]] (d6 + значение Feets) для каждого персонажа. Затем атакующий делает [[бросок атаки|бросок]], вычисляемый следующим образом: (2d6 + значение характеристики + значение умения атакующего) — (2d6 + значение Feets защищающегося + модификаторы за [[укрытие]] и другие подобные). Результат, как и в случае с проверкой умений, считается успешным, если он равен или выше 15. В случае дистанционного боя добавляются [[штрафы]] за дальность выстрела.
Строка 34: Строка 28:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* {{enw|Hol (role-playing game)|HoL}} в Википедии (англ.)
+
* {{enw|Hol (role-playing game)|HoL}} в Википедии
* [http://whitewolf.wikia.com/wiki/HoL:_Human_Occupied_Landfill_Rulebook HoL] в White Wolf Wiki
+
* [http://whitewolf.wikia.com/wiki/HoL:_Human_Occupied_Landfill_Rulebook HoL в White Wolf Wiki]
  
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория:Игры по приколу]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/HoL»