Редактирование: Hexcrawl

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 5: Строка 5:
 
Термин «hexcrawl» [[жаргон]]ный и не имеет чёткого определения, однако обычно его отличают от простого путешествия по дикой местности по следующим признакам:
 
Термин «hexcrawl» [[жаргон]]ный и не имеет чёткого определения, однако обычно его отличают от простого путешествия по дикой местности по следующим признакам:
 
* Путешествия осуществляется по [[клетка]]м, особенно [[гекс]]ам.
 
* Путешествия осуществляется по [[клетка]]м, особенно [[гекс]]ам.
* Перемещение по клеткам [[моделирование (игромеханика)|моделируются]] по аналогии [[локальное перемещение|движения]] по подземелью. Например, учитывается [[тип местности|характер местности]], время суток, [[погода]] и способности группы к [[ориентирование на местности|ориентированию]] — так же, как в подземелье учитывается [[освещение]] и [[строй]].
+
* Перемещение по клеткам [[моделирование|моделируются]] по аналогии [[локальное перемещение|движения]] по подземелью. Например, учитывается [[тип местности|характер местности]], время суток, [[погода]] и способности группы к [[ориентирование на местности|ориентированию]] — так же, как в подземелье учитывается [[освещение]] и [[строй]].
 
* Местность, на которой предлагается путешествовать, не [[импровизация|придумывается на ходу]], а заранее прописана — так же, как в подземелье прописаны коридоры, залы и ловушки. Содержимое каждой клетки известно, а [[таблицы случайных встреч]] заранее прописаны.
 
* Местность, на которой предлагается путешествовать, не [[импровизация|придумывается на ходу]], а заранее прописана — так же, как в подземелье прописаны коридоры, залы и ловушки. Содержимое каждой клетки известно, а [[таблицы случайных встреч]] заранее прописаны.
 
* [[Игроки]] [[картография|рисуют карту]] согласно своим исследованиям, воспроизводя заготовленное ведущим.
 
* [[Игроки]] [[картография|рисуют карту]] согласно своим исследованиям, воспроизводя заготовленное ведущим.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Hexcrawl»