Редактирование: Hellfrost
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Холод]] служит основным вызовом героям этого мира — примерно пять столетий игрового времени назад невиданные холода обрушились на землю, а ледяные [[великаны]], снежные [[драконы]] и ледяные [[вампиры]], пришедшие с севера, почти уничтожили некогда существовавшую на землях сеттинга высокую цивилизацию. Хотя захватчики со временем были отброшены (и отступили за огромную ледяную стену, ныне отделяющую дикие северные земли от цивилизованных южных), с каждым годом климат становится всё холоднее, снег задерживается всё дольше, а [[магия]], связанная с [[огонь|огнём]], постепенно слабеет. [[Персонаж игрока|Персонажам игроков]] приходится обитать в мире, находящимся под постоянной угрозой нового вторжения с севера, а также балансирующего на грани сползания в [[варвар]]ство. | [[Холод]] служит основным вызовом героям этого мира — примерно пять столетий игрового времени назад невиданные холода обрушились на землю, а ледяные [[великаны]], снежные [[драконы]] и ледяные [[вампиры]], пришедшие с севера, почти уничтожили некогда существовавшую на землях сеттинга высокую цивилизацию. Хотя захватчики со временем были отброшены (и отступили за огромную ледяную стену, ныне отделяющую дикие северные земли от цивилизованных южных), с каждым годом климат становится всё холоднее, снег задерживается всё дольше, а [[магия]], связанная с [[огонь|огнём]], постепенно слабеет. [[Персонаж игрока|Персонажам игроков]] приходится обитать в мире, находящимся под постоянной угрозой нового вторжения с севера, а также балансирующего на грани сползания в [[варвар]]ство. | ||
− | В качестве игровых [[раса|рас]] игрокам предлагаются [[люди]] | + | В качестве игровых [[раса|рас]] игрокам предлагаются [[люди]] трёх разных народов — горожане анари (''Anari''), земледельцы сакса (''Saxa'') и кочевники финнары (''Finnar''); морозные [[дварфы]] (''frost dwarves''), приспособившиеся к холоду и способные впадать в летнюю спячку; две разновидности [[эльф]]ов — классические южные (''hearth elves'') и адаптировавшиеся к жизни в снежных лесах таёжные (''taiga elves''); энгро (''Engro'') — [[халфлинг]]оподобная кочевая раса; а также [[хладорожденные]] (''frostborn'') — раса существ, представители которой рождаются на свет у произвольных родителей. Они сохраняют внешность родительской расы, но вместо всех её особенностей получают ограниченные [[магические способности]], связанные с холодом. |
Список разумных обитателей Рассилона не ограничивается этими существами. В числе противников игроков выступают [[орки]], [[гоблины]] и разумная [[нежить]]. | Список разумных обитателей Рассилона не ограничивается этими существами. В числе противников игроков выступают [[орки]], [[гоблины]] и разумная [[нежить]]. |