Gamma World — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(категоризация, викификация)
(заготовки разделов + немного текста)
Строка 14: Строка 14:
  
 
Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» ({{lang-en|Cryptic Alliances}}), полусекретных группировок, чьи убеждения (часто граничащие с безумием) противопоставляют их остальному миру. Например, «Рыцари генетической чистоты», организация чистокровных людей, стремится истребить всех мутантов, а «Железное общество» мутантов, наоборот, хочет избавиться от обычных людей. К столкновениям приводит и отношение к технологиям Древних — некоторые группировки (например, «Восстановители») хотят возродить общество Древних, а другие (например, «Искатели») — уничтожить все сохранившиеся артефакты прошлого.
 
Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» ({{lang-en|Cryptic Alliances}}), полусекретных группировок, чьи убеждения (часто граничащие с безумием) противопоставляют их остальному миру. Например, «Рыцари генетической чистоты», организация чистокровных людей, стремится истребить всех мутантов, а «Железное общество» мутантов, наоборот, хочет избавиться от обычных людей. К столкновениям приводит и отношение к технологиям Древних — некоторые группировки (например, «Восстановители») хотят возродить общество Древних, а другие (например, «Искатели») — уничтожить все сохранившиеся артефакты прошлого.
 +
 +
== Система ==
 +
 +
== История публикаций ==
 +
 +
=== Первая версия (1978) ===
 +
Самая первая версия ''Gamma World'', представляющая собой коробку с 56-страничной книгой правил, картой разрушенной Северной Америки и кубами, вышла в 1978 году. К ней TSR было опубликовано три дополнения:
 +
* GW1, ''Legion of Gold'' - модуль Гари Гайгакса, Люка Гайгакса и Пола Рейха III (ISBN 0-935696-61-X)
 +
* GW2, ''Famine in Far-Go'' - модуль Майкла Прайса (ISBN 0-935696-88-1)
 +
* ''Gamma World Referee's Screen'' (экран мастера) (ISBN 0-935696-78-4)
 +
 +
Компания Grenadier Miniatures выпустила по этой игре ряд миниатюрок по лицензии.<ref>[http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/grenadier/gamma-world.html Описание миниатюр]</ref>
 +
 +
К этой редакции было объявлено ещё одно дополнение, ''Metamorphosis Alpha to Omega'', которое должно было адаптировать правила Gamma World к научно-фантастическому миру Metamorphosis Alpha. Однако работа над ним была прекращена после объявления о выходе второй редакции Gamma World. Впоследствии ''Metamorphosis Alpha to Omega'' вышло на другой системе - правилах ''Amazing Engine''.
 +
 +
=== Вторая версия ===
 +
=== Третья версия ===
 +
=== Четвёртая версия ===
 +
=== Пятая версия ===
 +
=== Omega World ===
 +
=== Шестая версия ===
 +
 +
=== Седьмая версия (2010) ===
 +
На [[DDXP]] 2010 компания WOTC объявила о грядущем выходе новой версии Gamma World в октябре 2010 года. Это будет отдельная игра (а не дополнение к D&D4), основанная на правилах четвёртой редакции D&D и совместимая с её SRD<ref>[http://www.wizards.com/d20/files/4E_SRD.pdf SRD четвёртой редакции D&D]</ref>.
 +
*''D&D Gamma World Roleplaying Game: A D&D Genre Setting'' от Wizards RPG Team (ISBN-13 978-0786955084)
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 +
== Ссылки ==
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}

Версия 12:47, 28 апреля 2010

Gamma World — первая постапокалиптическая ролевая игра, созданная Джеймсом Вардом и Гари Джекитом и вышедшая в издательстве TSR в 1978 году. Правила игры во многом основывались на предыдущей научно-фантастической игре Джеймса Варда, Metamorphosis Alpha.

Сеттинг

Действие сеттинга Gamma World происходит в середине 25-го века, более чем сто лет спустя после второй ядерной войны, уничтожившей человеческую цивилизацию. Авторы игры черпали вдохновение в постапокалиптических романах и фильмах пятидесятых-семидесятых годов: в правилах первой редакции цитируются «Теплица» Брайана Олдисса, «Сын звёздного человека» Андре Нортон, «Путешествие Иеро» Стирлинга Ланье и «Волшебники» Ральфа Бакши.

Война, уничтожившая человечество, в большинстве редакций GW описывается лишь в общих чертах, а подробности между ними могут и отличаться. В первых двух редакциях первая ядерная война произошла в конце 21 века, а вторая — в 2309–2322 годах. Причиной второй войны стали действия террористической группировки «Апокалипсис», спровоцировавшей конфликт между выжившими государствами. Все редакции сходятся в том, что война уничтожила все правительственные и общественные институты крупнее масштабов деревни, погрузив мир в новое средневековье с соответствующим технологическим уровнем (например, в первой редакции Gamma World наиболее совершенным оружием в большинстве поселений является арбалет). Обитатели постапокалиптической Земли называют свой мир «Миром Гамма» (или «Gamma Terra» в позднейших редакциях).

Мир Гамма хаотичен, опасен и мало похож на Землю до апокалипсиса. Оружие, использованное в ходе двух ядерных войн, было достаточно мощным для того, чтобы изменить ландшафт, сравнять крупные города с землёй и распространить смертельный уровень радиации на значительных территориях. Высокий уровень радиации привёл к мутации людей, растений и животных. Мутации в GW напоминают скорее сверхсилы, чем реалистичные последствия облучения: мутанты могут обладать такими способностями, как несколько конечностей, суперсила или псионика. Таблицы для определения случайных мутаций персонажей являются отличительной чертой механики Gamma World.

Некоторые животные и растения под воздействием радиации эволюционировали и конкурируют с выжившими людьми. Как люди, так и нелюди потеряли практически все технологические достижения довоенных людей, которых обитатели мира Гамма называют Древними. Единственными обладателями значительных знаний о Древних являются изолированные роботы и искусственные интеллекты, пережившие войну, однако многие из этих машин сломаны, находятся в плохом техническом состоянии или враждебны людям.

Персонажи игроков в мире Гамма могут быть как обычными людьми, так и мутантами, андроидами или разумными животными. Основной деятельностью приключенцев является защита уязвимых поселений, охота за «артефактами» и знанием Древних (научно-фантастической технологией, такой как силовая броня, лазерные пистолеты и антигравитаторы), и просто выживание в схватке с обитателями мира (такими как банды кроликов-мутантов, свихнувшиеся боевые машины Древних или другие приключенцы).

Одним из источников конфликтов в Мире Гамма является противостояние «Тайных альянсов» (англ. Cryptic Alliances), полусекретных группировок, чьи убеждения (часто граничащие с безумием) противопоставляют их остальному миру. Например, «Рыцари генетической чистоты», организация чистокровных людей, стремится истребить всех мутантов, а «Железное общество» мутантов, наоборот, хочет избавиться от обычных людей. К столкновениям приводит и отношение к технологиям Древних — некоторые группировки (например, «Восстановители») хотят возродить общество Древних, а другие (например, «Искатели») — уничтожить все сохранившиеся артефакты прошлого.

Система

История публикаций

Первая версия (1978)

Самая первая версия Gamma World, представляющая собой коробку с 56-страничной книгой правил, картой разрушенной Северной Америки и кубами, вышла в 1978 году. К ней TSR было опубликовано три дополнения:

  • GW1, Legion of Gold - модуль Гари Гайгакса, Люка Гайгакса и Пола Рейха III (ISBN 0-935696-61-X)
  • GW2, Famine in Far-Go - модуль Майкла Прайса (ISBN 0-935696-88-1)
  • Gamma World Referee's Screen (экран мастера) (ISBN 0-935696-78-4)

Компания Grenadier Miniatures выпустила по этой игре ряд миниатюрок по лицензии.[1]

К этой редакции было объявлено ещё одно дополнение, Metamorphosis Alpha to Omega, которое должно было адаптировать правила Gamma World к научно-фантастическому миру Metamorphosis Alpha. Однако работа над ним была прекращена после объявления о выходе второй редакции Gamma World. Впоследствии Metamorphosis Alpha to Omega вышло на другой системе - правилах Amazing Engine.

Вторая версия

Третья версия

Четвёртая версия

Пятая версия

Omega World

Шестая версия

Седьмая версия (2010)

На DDXP 2010 компания WOTC объявила о грядущем выходе новой версии Gamma World в октябре 2010 года. Это будет отдельная игра (а не дополнение к D&D4), основанная на правилах четвёртой редакции D&D и совместимая с её SRD[2].

  • D&D Gamma World Roleplaying Game: A D&D Genre Setting от Wizards RPG Team (ISBN-13 978-0786955084)

Примечания

Ссылки