Редактирование: GURPS
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''GURPS''' ('''G'''eneric '''U'''niversal '''R'''ole'''P'''laying '''S'''ystem) — общая универсальная система [[ролевые игры|ролевых игр]], разработанная компанией [[Steve Jackson Games]] в 1986 году с целью создать правила игры, применимые в любом игровом мире. GURPS получила премию [[Origins]] как лучшая ролевая система правил в 1988 году, а в 2000 году она вошла в зал славы Origins. Многие приложения для этой системы также получали высокие оценки и премии. | |
− | '''GURPS''' ('''G'''eneric '''U'''niversal '''R'''ole'''P'''laying '''S'''ystem) | ||
== Ролевые игры до GURPS == | == Ролевые игры до GURPS == | ||
− | До GURPS ролевые игры 1970-х и начала 1980-х разрабатывались специально для какой-либо игровой среды и были по большей части не совместимы друг с другом. Например, [[TSR]] создавала свою систему [[Dungeons & Dragons]] исключительно для игры в жанре [[фэнтези]]. Другая их система, [[Star Frontiers]], была создана для игр в жанре космической [[научная фантастика|научной фантастики]]. TSR создавала и другие системы для других жанров: [[Gamma World]], [[Top Secret]], [[Gangbusters]], [[Boot Hill]] и другие. Каждая из этих игр имела собственный самодостаточный набор правил, которые значительно отличались в разных системах. Попытки создать систему для игры в нескольких [[жанр]]ах были сделаны в системе | + | До GURPS ролевые игры 1970-х и начала 1980-х разрабатывались специально для какой-либо игровой среды и были по большей части не совместимы друг с другом. Например, [[TSR]] создавала свою систему ''[[Dungeons & Dragons]]'' исключительно для игры в жанре [[фэнтези]]. Другая их система, ''[[Star Frontiers]]'', была создана для игр в жанре космической [[научная фантастика|научной фантастики]]. TSR создавала и другие системы для других жанров: ''[[Gamma World]]'', ''[[Top Secret]]'', ''[[Gangbusters]]'', ''[[Boot Hill]]'' и другие. Каждая из этих игр имела собственный самодостаточный набор правил, которые значительно отличались в разных системах. Попытки создать систему для игры в нескольких [[жанр]]ах были сделаны в системе Advanced Dungeons & Dragons с добавлением правил Gamma World и Boot Hill, однако слабо освещённые моменты правил мало использовались. GURPS была первой коммерчески успешной попыткой создать всеобъемлющую универсальную игровую систему, которая позволила бы играть в любом жанре без необходимости использования отдельного набора правил для каждой игры. |
== Принцип GURPS == | == Принцип GURPS == | ||
− | GURPS была частью первой волны ролевых игр, которые отказались от элемента случайности при [[создание персонажа|создании персонажа]] в пользу системы очков. GURPS не была первой игровой системой, предложившей «универсальные» правила для различных игровых миров. Система [[Chaosium]] (наиболее известные игры основанные на этой | + | GURPS была частью первой волны ролевых игр, которые отказались от элемента случайности при [[создание персонажа|создании персонажа]] в пользу системы очков. GURPS не была первой игровой системой, предложившей «универсальные» правила для различных игровых миров. Система [[Chaosium]] (наиболее известные игры основанные на этой системе — [[Call of Cthulhu]] и [[Runequest]]) также разрабатывалась как «общий» набор правил. |
− | В ролевых играх 1970-х и 1980-х (например, в Dungeons & Dragons) использовались случайные числа, получаемые при бросках [[дайс|кубиков]], для определения [[характеристика|характеристик]] [[персонаж игрока|игровых персонажей]]. В GURPS же каждый игрок распределял определенное количество очков между различными характеристиками своего персонажа. Вместе с [[Hero System]] GURPS была одной из первых систем ролевых игр, в которых персонажи создавались распределением очков между характеристиками, | + | В ролевых играх 1970-х и 1980-х (например, в ''Dungeons & Dragons'') использовались случайные числа, получаемые при бросках [[дайс|кубиков]], для определения [[характеристика|характеристик]] [[персонаж игрока|игровых персонажей]]. В GURPS же каждый игрок распределял определенное количество очков между различными характеристиками своего персонажа. Вместе с ''[[Hero System]]'' GURPS была одной из первых систем ролевых игр, в которых персонажи создавались распределением очков между характеристиками, умениями и преимуществами, а за уменьшение характеристик и недостатки давались дополнительные очки. Этот подход стал популярным во многом благодаря успеху GURPS. |
− | Упор создателей GURPS именно на универсальный её аспект оказался успешным маркетинговым ходом: сегодня это одна из самых популярных систем ролевых игр. Подход GURPS к универсальности включает использование в игре реальных мер измерения, где это возможно. (Проверка [[реалистичность|реалистичности]] | + | Упор создателей GURPS именно на универсальный её аспект оказался успешным маркетинговым ходом: сегодня это одна из самых популярных систем ролевых игр. Подход GURPS к универсальности включает использование в игре реальных мер измерения, где это возможно. (Проверка [[реалистичность|реалистичности]] - важная часть создания каждой книги по GURPS) Это позволяет игрокам достаточно легко обсчитывать какие-то элементы из реального мира, других игр или собственной фантазии в характеристиках GURPS. |
− | Другой сильной стороной GURPS, по словам её поклонников, является огромное количество написанных для этой системы книг по игровым мирам, которые описывают научно-фантастические, [[фэнтези]]йные и | + | Другой сильной стороной GURPS, по словам её поклонников, является огромное количество написанных для этой системы книг по игровым мирам, которые описывают научно-фантастические, [[фэнтези]]йные и исторические [[сеттинг]]и, давая лишь немного правил и исчерпывающую информацию, пригодную для любой ролевой игры. Многие популярные разработчики ролевых игр начинали свою карьеру с приложений для GURPS, включая С. Кареллу, Робина Лоуса, Джона Росса и создателя ''[[FUDGE]]'' Стеффана О’Салливана. Среди поклонников ролевых игр (и не только), которые не играют в GURPS, есть люди, которые покупают книги по мирам, написанные для GURPS, поскольку они написаны талантливыми авторами. |
== История GURPS == | == История GURPS == | ||
− | + | ||
До создания GURPS Стив Джексон работал над несколькими другими ролевыми системами, среди которых была [[The Fantasy Trip]], очень близкая по механике к GURPS. | До создания GURPS Стив Джексон работал над несколькими другими ролевыми системами, среди которых была [[The Fantasy Trip]], очень близкая по механике к GURPS. | ||
− | Первая | + | Первая редакция GURPS увидела свет в 1986 году и являла собой две книги правил: '''Book 1: Characters''' (в основном предназначенная для [[игрок]]ов) и '''Book 2: Adventuring''' (предназначенная для [[Мастер]]а Игры). Вторая редакция появилась уже в 1987 году, также в двух томах и имела небольшие отличия от предыдущей. |
− | Наиболее долго существующая третья редакция появилась в 1988 году уже в одном 256-страничном томе ''' | + | Наиболее долго существующая третья редакция появилась в 1988 году уже в одном 256-страничном томе '''GURPS Basic Set''', в котором были представлены все правила игры. Эта редакция системы активно поддерживалась и развивалась вплоть до 2004 года (то есть 16 лет). За это время было создано более 200 различных игровых приложений, делящихся на основные группы: жанровые приложения ('''GURPS Horror''' — для игры по [[хоррор|ужастикам]], '''GURPS Space''' — для игры по [[космическая опера|космической фантастике]], '''GURPS Fantasy''' — для игры по [[фэнтези]] и другие), расширяющие правила приложения ('''GURPS Martial Arts''' — правила по [[боевые искусства|боевым искусствам]], '''GURPS Magic''' — [[магия]] для различных миров, '''GURPS Bestiary''' — описание различных животных и существ), книги по игровым мирам ('''GURPS Russia''' — для игр по истории России, '''GURPS Alpha Centauri''' — для игр по вселенной Сида Мейера, '''Transhuman Space''' — настоящая [[космическая опера]] и другие) и приключения. В 1996 году базовая система GURPS 3-ей редакции была дополнена еще двумя книгами, ставшими неотъемлемой частью правил, используемых большинством Мастеров и игроков: '''Compendium I: Character Creation''' (дополнительные правила и возможности по созданию персонажей) и '''Compendium II: Combat and Campaigns''' (существенное расширение правил боя, а также советы и рекомендации для Мастеров по созданию и ведению [[кампания|кампаний]]). Большинство игровых продуктов, выходивших с 1996 по 2003, требовали использования одного или обоих компендиумов. |
− | |||
− | |||
+ | 29 августа 2004 года компания Steve Jackson Games представила миру GURPS 4-ой редакции. Она была призвана упростить и расширить возможности в некоторых сферах игры и [[создание персонажа|создания персонажа]]. <!--Несмотря на по большому счёту косметические изменения в самой системе сами базовые книги (их вновь было 2) стали своеобразной революцией в серии книг для GURPS — впервые книги правил для GURPS были цветными.--> Кроме того, все последующие продукты под GURPS выходят в виде объёмных (более 200 страниц) полностью цветных томов. | ||
== Ссылки по теме == | == Ссылки по теме == | ||
− | * [http://www.sjgames.com/gurps/ Официальный сайт GURPS] | + | * [http://www.sjgames.com/gurps/ Официальный сайт GURPS] |
− | * [http://www.sjgames.com/gurps/lite/ PDF] [[лёгкая система|лайт-версию]] «упрощённых» (но достаточных для игры) правил | + | * [http://www.sjgames.com/gurps/lite/ PDF] [[лёгкая система|лайт-версию]] «упрощённых» (но достаточных для игры) правил GURPS |
* [http://www.gurpswiki.net/default.aspx/GURPSWiki/GURPSWiki.html GURPSWiki] | * [http://www.gurpswiki.net/default.aspx/GURPSWiki/GURPSWiki.html GURPSWiki] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{wikipedia|GURPS}} | {{wikipedia|GURPS}} | ||
[[Категория: Системы ролевых игр]] | [[Категория: Системы ролевых игр]] | ||
− |