Редактирование: Fantasy Heartbreaker
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
'''Fantasy Heartbreaker''' — термин, впервые использованный [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]], [[игродел]]ом и теоретиком РИ с [[The Forge]], для обозначения ряда фэнтезийных [[настольная ролевая игра|ролевых игр]], вышедших в конце 90-х годов и обладавших следующими особенностями: | '''Fantasy Heartbreaker''' — термин, впервые использованный [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]], [[игродел]]ом и теоретиком РИ с [[The Forge]], для обозначения ряда фэнтезийных [[настольная ролевая игра|ролевых игр]], вышедших в конце 90-х годов и обладавших следующими особенностями: | ||
* [[фэнтези]]йным [[сеттинг]]ом, в качестве основного источника вдохновения которого использовались не столько сами художественные произведения в жанре фэнтези, сколько стереотипы и клише сеттингов Dungeons and Dragons: обязательное наличие классических рас, таких как [[эльф]]ы и [[гном]]ы, приключенцев, [[подземелье|данженов]], списки оружия и брони, являющиеся практически точной копией таковых из D&D; | * [[фэнтези]]йным [[сеттинг]]ом, в качестве основного источника вдохновения которого использовались не столько сами художественные произведения в жанре фэнтези, сколько стереотипы и клише сеттингов Dungeons and Dragons: обязательное наличие классических рас, таких как [[эльф]]ы и [[гном]]ы, приключенцев, [[подземелье|данженов]], списки оружия и брони, являющиеся практически точной копией таковых из D&D; |